“I Know a Spot” será lançado em 14 de julho e aposta em experiência relaxante de construção e exploração

Os jogadores que apreciam experiências tranquilas e focadas na criatividade terão uma nova opção a partir de 14 de julho. I Know a Spot, novo jogo de construção de acampamentos, será lançado para PC com a proposta de oferecer uma jornada sem combates, missões obrigatórias ou limite de tempo. Antes da estreia, uma versão de demonstração já está disponível para quem deseja conhecer a proposta.

Em vez de seguir objetivos tradicionais, o título incentiva a exploração de cenários naturais e a criação de espaços personalizados. Florestas, lagos, montanhas e ambientes que mudam conforme as estações do ano servem de cenário para a montagem de acampamentos, onde cada elemento pode ser posicionado livremente.

I Know a Spot
I Know a Spot

O sistema de construção inclui uma variedade de objetos decorativos e funcionais, como barracas, cadeiras, mesas, fogareiros, lanternas e outros acessórios que permitem criar ambientes aconchegantes em diferentes paisagens. A liberdade de posicionamento é um dos principais elementos da experiência, dando ao jogador controle total sobre a composição de cada local.

Além da personalização dos acampamentos, I Know a Spot também oferece opções para modificar os veículos utilizados durante a viagem. É possível escolher entre diferentes modelos de carros e alterar detalhes como cores, rodas e acessórios visuais, permitindo criar um estilo próprio antes de seguir para novos destinos.

I Know a Spot
I Know a Spot

Outro elemento que acompanha toda a jornada é um cachorro, que interage com o ambiente e permanece ao lado do jogador durante a exploração e a montagem dos acampamentos. Embora não tenha função ligada à progressão, o companheiro contribui para reforçar a atmosfera acolhedora proposta pelo jogo.

Sem sistemas de pressão ou desafios competitivos, I Know a Spot foi desenvolvido como uma experiência sandbox voltada para quem prefere explorar a natureza virtual, experimentar diferentes composições e aproveitar momentos de contemplação. A proposta se aproxima de outros jogos do gênero cozy, priorizando liberdade criativa e um ritmo mais desacelerado em vez de mecânicas tradicionais de sobrevivência ou gerenciamento de recursos. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de I Know a Spot:

Criador de Omno revela “Kibu”, novo game de aventura inspirado na natureza

O desenvolvedor solo Jonas Manke, conhecido pelo premiado jogo independente Omno, acaba de apresentar ao público seu novo projeto: Kibu. O primeiro trailer com trechos de jogabilidade foi exibido durante o evento “Games Forged in Germany”, realizado na plataforma Steam, destacando a proposta atmosférica e contemplativa da nova produção.

Com lançamento previsto ainda para este ano no PC (via Steam), Kibu promete uma experiência imersiva em mundos exuberantes e cheios de espiritualidade. O jogo está sendo publicado pela Future Friends Games, mesma distribuidora de títulos como Exo One e Europa.

Kibu

Na pele de um monge solitário que vive em harmonia com a natureza, o jogador deverá explorar ambientes variados, enfrentando inimigos e descobrindo segredos enquanto reconstrói um templo ancestral. A jogabilidade mistura exploração, combate fluido e mecânicas de travessia, como planar e escalar, tudo com o auxílio de um cajado místico.

Kibu propõe uma jornada espiritual em que o protagonista se conecta com entidades antigas, coleta tesouros como bonsais e peixes, e gradualmente transforma um cenário devastado em um refúgio natural cheio de vida. A estética visual aposta em cores suaves, cenários inspiradores e uma trilha sonora que reforça o clima introspectivo da aventura.

Kibu

Com foco na contemplação e no equilíbrio entre ação e descoberta, Kibu segue a linha poética de Omno, mas aprofunda sua proposta com sistemas de combate mais elaborados e maior interação com o mundo ao redor. O jogo ainda não tem data exata de estreia, mas já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Para fãs de experiências sensoriais e narrativas visuais, Kibu desponta como uma das promessas mais interessantes do cenário indie em 2025. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Kibu:

Grindstone confirma participação na WASD Live 2024 e divulga programação

A editora independente Grindstone tem o prazer de anunciar sua participação na edição deste ano da feira WASD Live, que será realizada de 25 a 27 de abril no Truman Brewery, em Londres, Reino Unido. A equipe da Grindstone apresentará quatro novos títulos emocionantes de seu portfólio de jogos futuros para os participantes experimentarem. Esses títulos cativantes abrangem uma ampla gama de gêneros para satisfazer todos os tipos de jogadores.

A programação da Grindstone para a WASD Live inclui:

Jötunnslayer Hordes of Hel (PC)

Embarque em uma perigosa jornada pelos sombrios reinos da mitologia nórdica neste envolvente jogo de sobrevivência em arenas de horda roguelike, com gráficos de última geração e uma trama imersiva. Escolha uma alma caída condenada a sofrer em Helheim e empunhe sua lâmina contra legiões de inimigos em uma busca implacável pela redenção.

Nesse domínio desolado, as bênçãos divinas são escassas, obtidas apenas derramando rios de sangue. Navegue pelos reinos hostis do submundo nórdico, invocando poderosos chefes por meio de rituais antigos apenas para separar suas cabeças em busca de salvação. No título você deve dominar suas habilidades para o massacre final emocionante de todos os inimigos que estão diante de você!

 

Die by the Blade (PC, Consoles)

Die by the Blade é um jogo de luta focado em armas 1v1, onde a diferença entre vitória e morte está em um único golpe da lâmina. Escolha livremente sua arma e combinação de personagens para definir seu conjunto de movimentos, então entre em batalha em becos neon e florestas antigas. Pegue em armas e derrote seus amigos em partidas locais ou online, ou teste suas habilidades contra guerreiros desconhecidos em partidas classificadas online. Die by the Blade é um jogo sem barras de vida – cada golpe pode significar a morte.

A vitória nessas partidas tensas, tudo ou nada, dependerá de sua capacidade de ler seu oponente, aparar e evitar seus ataques e explorar seus erros a qualquer momento. Não há espaço para erros.

 

Preserve (PC)

Preserve é um jogo de quebra-cabeça de construção de natureza que leva os jogadores a uma jornada por um ecossistema harmonioso. O objetivo é promover e sustentar um bioma próspero e diversificado, onde cada componente coexiste em harmonia simbiótica. Ao utilizar o pensamento estratégico e um olhar aguçado para o equilíbrio, os jogadores recebem o poder de posicionar uma ampla variedade de plantas e animais, criando um ambiente que atenda às suas preferências e aspirações.

Em Preserve, você pode expandir o mapa não apenas horizontalmente, mas também possui a capacidade de empilhar camadas de natureza, formando uma rede vertical de habitats interconectados.

 

The House of Tesla (PC, Consoles, Mobile)

The House of Tesla é um novo jogo de aventura emocionante dos criadores da trilogia de quebra-cabeças 3D multiplataforma mais vendida The House of Da Vinci. Viaje por uma nova aventura cheia de quebra-cabeças feitos à mão, locais deslumbrantes e desafios para a matéria cinzenta do seu cérebro. Explore o mundo pelos olhos de um dos inventores mais famosos, o pai da eletricidade, o homem por trás da corrente alternada, o mago da ciência, Nikola Tesla.

Explore os sinistros prédios industriais abandonados da instalação mais ambiciosa de Nikola Tesla em Wardenclyffe, que deveria se tornar uma cidade importante onde o futuro é hoje, e todo processo social é aprimorado pelos princípios da energia elétrica sem fio gratuita. Através dos olhos do próprio homem, você testemunhará os momentos importantes que levaram à construção e, mais tarde, à queda da famosa Torre Wardenclyffe, e lentamente descobrirá o mistério que o deixou preso entre máquinas desertas.