“Absolum”, novo jogo da Dotemu, ultrapassa 200 mil cópias vendidas na primeira semana

O mais recente lançamento da Dotemu, Absolum, superou a marca de 200 mil unidades vendidas apenas na primeira semana. O título marca a estreia da publicadora como criadora de uma franquia própria e reforça o sucesso do estúdio francês, conhecido por revitalizar clássicos como Streets of Rage 4 e Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

Desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games e o estúdio de animação Supamonks, Absolum é descrito como um “rogue ’em up”, uma evolução do tradicional beat ’em up que combina ação intensa, elementos de progressão e narrativa de fantasia. O jogo está disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5, com preço inicial de R$ 73,99.

Absolum

A trama se passa nas terras de Talamh, um reino assolado pela tirania do Rei Sol Azra, onde um grupo de rebeldes busca recuperar o poder da magia, banida após um desastre catastrófico. O jogador pode escolher entre quatro heróis com estilos de combate e motivações distintas, enfrentando hordas de inimigos em batalhas que mesclam golpes físicos, feitiços e estratégias de cooperação — tanto local quanto online.

A trilha sonora reúne nomes consagrados do universo dos games, com composições de Gareth Coker (Ori, Halo Infinite), Yuka Kitamura (Dark Souls, Elden Ring), Mick Gordon (Doom Eternal) e Motoi Sakuraba (Golden Sun).

Inspirado em clássicos como Golden Axe e Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, Absolum aposta em combates dinâmicos, fases desenhadas à mão e uma ambientação rica em segredos, oferecendo alta rejogabilidade e uma experiência que une nostalgia e inovação.

Abaixo tem o trailer de Absolum:

Mad King Redemption, roguelite beat ’em up, ganha demo no Steam Next Fest

O estúdio independente SECRET MISSION lançou a demo de Mad King Redemption, seu mais novo jogo que combina a ação clássica de beat ’em up com elementos modernos de roguelite. A prévia gratuita permite que os jogadores experimentem antecipadamente a fusão de combates inspirados em Golden Axe com progressão de habilidades, múltiplas classes de heróis e poderes proibidos que se alteram a cada partida, oferecendo alta rejogabilidade.

Ambientado em um mundo devastado pelo rei enlouquecido, Mad King Redemption desafia os jogadores a lutar pela redenção de um reino caído. O game mistura a intensidade do “button-mashing” de antigos arcades com mecânicas contemporâneas de evolução de personagem, incluindo buffs passivos, habilidades únicas e poderes aleatórios, criando partidas diferentes a cada tentativa. A demo também apresenta o confronto central com o Mad King, marcando o tom sombrio e imprevisível da narrativa.

Mad King Redemption

Segundo Jacopo, cofundador e diretor de desenvolvimento da SECRET MISSION: “Queríamos criar algo que trouxesse a nostalgia da era dourada dos beat ’em ups, mas com profundidade e rejogabilidade que os jogadores modernos esperam. A demo é uma oportunidade de mostrar essas mecânicas e o mundo que estamos construindo”.

Mad King Redemption recebeu reconhecimento internacional ao conquistar a medalha de prata no VeryBigIndiePitch 2025, realizado na PGConnect Game Expo, em Dubai, destacando-se entre indies de todo o mundo. A arte em pixel 2.5D do jogo reforça a atmosfera sombria e a estética retrô, enquanto a jogabilidade mantém ritmo intenso e estratégica, equilibrando nostalgia e inovação.

O jogo será lançado em Acesso Antecipado no primeiro trimestre de 2026 para PC (Steam e Epic Games Store) e Xbox, com localização planejada para 17 idiomas. A demo já está disponível gratuitamente, antecipando o Steam Next Fest, que começa em 13 de outubro, permitindo que os jogadores experimentem o universo de Mad King Redemption antes do lançamento oficial e adicionem o jogo à lista de desejos. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mad King Redemption: