Gamescom Latam reforça presença na CCXP25 com foco em negócios entre games e audiovisual

A Gamescom Latam levará para a CCXP25 uma série de ações voltadas à aproximação entre o mercado de videogames e a indústria audiovisual. A edição latino-americana do maior evento de games do mundo integra a programação do Unlock | CCXP 2025, área dedicada a negócios e inovação, com debates, ferramenta própria de agendamento de encontros e participação de criadores de conteúdo.

Um dos destaques será o painel “Cutscene: Quando o Cinema Entra no Jogo (e o Jogo Invade as Telas)”, marcado para 5 de dezembro, às 11h15. A atividade reunirá profissionais envolvidos na produção de filmes, séries e jogos para discutir estratégias de cocriação, circulação de propriedades intelectuais e tendências de adaptação entre as duas mídias.

A Gamescom Latam também disponibilizará, pela primeira vez dentro da CCXP, sua plataforma de agendamento de reuniões, adaptada especialmente para o Unlock. A ferramenta facilita encontros entre produtoras, estúdios, distribuidoras, plataformas e investidores, favorecendo negociações e parcerias.

Além das iniciativas de mercado, a programação da CCXP25 contará com atividades para o público no novo palco Creators & Games, que recebe integrantes dos coletivos Creative Squad e Arkanis. Os grupos reúnem influenciadores com forte atuação em games, cultura pop e produção digital, aproximando o evento das linguagens consumidas pelo público jovem.

A organização também confirmou as datas da Gamescom Latam 2026, marcada para 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes de negócios em 29 de abril. A próxima edição seguirá reunindo grandes empresas do setor, lançamentos jogáveis, competições de esportes eletrônicos e o tradicional BIG Festival, vitrine internacional para jogos independentes. Para mais informações, acesse o site oficial.

Fluxo faz história e conquista o tricampeonato brasileiro de Free Fire, com MT7 eleito o melhor jogador da temporada

O Fluxo confirmou sua hegemonia no cenário competitivo de Free Fire ao se consagrar tricampeão brasileiro na segunda temporada do FFWS Brasil 2025. A equipe alcançou 124 pontos e garantiu três Booyahs! ao longo das partidas decisivas, superando a Team Solid por apenas nove pontos de diferença em uma final marcada pelo equilíbrio e pela emoção até o último minuto.

O resultado coroou uma campanha consistente desde o início da competição. Favorito desde as fases iniciais, o Fluxo confirmou o título somente na oitava queda, quando conquistou o Booyah que assegurou a liderança e selou o feito inédito de se tornar o primeiro tricampeão nacional da história do Free Fire. A trajetória vitoriosa teve início na LBFF 4, em 2021, com o primeiro título, seguido pelo bicampeonato conquistado na estreia do FFWS BR, em 2024.

Fluxo

Por ter encerrado a fase de grupos na liderança, o time já tinha vaga garantida no Mundial de Free Fire, que será disputado entre 31 de outubro e 15 de novembro em Jacarta, na Indonésia. Além do Fluxo, também se classificaram a Team Solid e a E1 Sports, segunda e terceira colocadas, respectivamente. No total, dezoito equipes, divididas em três grupos, lutarão pelo título mundial.

O grande destaque individual da competição foi MT7, jogador do Fluxo, eleito o MVP (Jogador Mais Valioso) do torneio após registrar 166 abates ao longo da temporada. Sua performance foi decisiva nas partidas finais e rendeu a ele o reconhecimento de colegas e técnicos.

Fluxo

A organização da competição também revelou a Seleção WB, formada por meio de votação entre atletas e treinadores, reunindo os principais nomes do campeonato. O “time dos sonhos” é composto por MT7, BOPS e Butzin (Fluxo), Rigby (LOS) e o técnico Luuking (Fluxo), reforçando o domínio do campeão entre os destaques da temporada.

Com o tricampeonato, o Fluxo consolida sua posição como uma das maiores potências do esporte eletrônico brasileiro, mantendo a regularidade, a sinergia e o desempenho estratégico que o tornaram referência no cenário competitivo. Agora, a equipe se prepara para representar o Brasil em mais um desafio internacional, chegando ao Mundial como uma das principais candidatas ao título global.

A final do FFWS BR aconteceu neste domingo (5), com transmissão no canal oficial do Free Fire no YouTube.

EA Games é vendida por US$ 55 bilhões por consórcio árabe

A Electronic Arts (EA), responsável por franquias como EA FC, The Sims e Battlefield, foi adquirida por um consórcio formado pelo fundo soberano da Arábia Saudita (PIF), pela gestora Silver Lake e pela Affinity Partners, em uma transação histórica de US$ 55 bilhões, totalmente em dinheiro. O valor equivale a US$ 210 por ação, 25% acima da cotação média recente, e representa o maior investimento all-cash já registrado para tirar uma empresa de capital aberto da bolsa.

O acordo transfere 100% do controle da EA para o consórcio, incluindo a participação de 9,9% já detida pelo PIF. A operação consolida a Arábia Saudita como um dos principais investidores globais na indústria de games, reforçando seu portfólio que inclui participações em empresas como Activision Blizzard, Take-Two e Nintendo.

Segundo Andrew Wilson, CEO da EA, a parceria permitirá acelerar a inovação e expandir a presença da empresa em entretenimento digital, esportivo e tecnológico, mantendo a liderança atual no comando da companhia. Outros investidores também demonstraram entusiasmo com a aquisição, destacando o potencial de crescimento e o impacto cultural da EA.

O mercado vê a transação como o segundo maior negócio da história dos games, atrás apenas da compra da Activision Blizzard pela Microsoft. Apesar da mudança no controle, a EA seguirá operando normalmente, com lançamentos recentes como EA FC 26 e o esperado Battlefield 6 programado para outubro.