Gamescom Latam reforça presença na CCXP25 com foco em negócios entre games e audiovisual

A Gamescom Latam levará para a CCXP25 uma série de ações voltadas à aproximação entre o mercado de videogames e a indústria audiovisual. A edição latino-americana do maior evento de games do mundo integra a programação do Unlock | CCXP 2025, área dedicada a negócios e inovação, com debates, ferramenta própria de agendamento de encontros e participação de criadores de conteúdo.

Um dos destaques será o painel “Cutscene: Quando o Cinema Entra no Jogo (e o Jogo Invade as Telas)”, marcado para 5 de dezembro, às 11h15. A atividade reunirá profissionais envolvidos na produção de filmes, séries e jogos para discutir estratégias de cocriação, circulação de propriedades intelectuais e tendências de adaptação entre as duas mídias.

A Gamescom Latam também disponibilizará, pela primeira vez dentro da CCXP, sua plataforma de agendamento de reuniões, adaptada especialmente para o Unlock. A ferramenta facilita encontros entre produtoras, estúdios, distribuidoras, plataformas e investidores, favorecendo negociações e parcerias.

Além das iniciativas de mercado, a programação da CCXP25 contará com atividades para o público no novo palco Creators & Games, que recebe integrantes dos coletivos Creative Squad e Arkanis. Os grupos reúnem influenciadores com forte atuação em games, cultura pop e produção digital, aproximando o evento das linguagens consumidas pelo público jovem.

A organização também confirmou as datas da Gamescom Latam 2026, marcada para 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes de negócios em 29 de abril. A próxima edição seguirá reunindo grandes empresas do setor, lançamentos jogáveis, competições de esportes eletrônicos e o tradicional BIG Festival, vitrine internacional para jogos independentes. Para mais informações, acesse o site oficial.

Jogos brasileiros estarão em Miami para o Kidscreen Summit 2020

A produção audiovisual brasileira é extremamente criativa e de alta qualidade. Não por acaso uma comitiva de produtoras nacionais participará do Kidscreen Summit, em Miami, um dos principais eventos entre os profissionais de conteúdo do entretenimento para o público infantil.

O evento ocorre entre os dias 10 a 13 de fevereiro. Para se ter ideia da importância do evento, a última edição atraiu mais de 2 mil pessoas de 50 países. Trata-se de uma grande oportunidade de angariar parcerias internacionais.

A delegação oficial brasileira representa a indústria nacional da produção audiovisual para crianças, que vem crescendo a cada ano no país e atrai cada vez mais investidores no mundo. O grupo é comandado pelo Brazil Games, realizado pela Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais), e pelo pelo Brazilian Content, programa de exportação da BRAVI – Brasil Audiovisual Independente, e ambos em parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (Apex-Brasil).

Com o objetivo de fortalecer a indústria brasileira de jogos digitais no Kidscreen, o projeto Brazil Games levará as empresas Akom Studio, Rockhead Studios, Webcore Games, Petit Fabrik e PushStart, sendo as duas últimas também associadas ao Brazilian Content.

“Vamos destacar os cases transmídia da Rockhead Studios, que fechou no Kidscreen 2019 uma coprodução com o Sardine Studios do Canadá para fazer uma série animada do game Starlit Adventures; e o caso do Timo, da Webcore Games, um game baseado em um HQ Brasileiro. O Timo foi um dos 4 games brasileiros selecionados para o programa Indie Games Accelerator do Google em Singapura em 2019”, explica Eliana Russi, Gerente do Brazil Games.

A Rockhead Studios pretende expandir suas parcerias comerciais este ano. Segundo Christian Lykawka, CEO da empresa, o objetivo agora é abrir novas possibilidades de coprodução com estúdios de diferentes países, além de prospectar compradores de seus conteúdos, como canais de TV e VOD.

As empresas que estarão Kidscreen pelo Brazilian Content são: 2DLab, Alopra Estúdio, Animaking, Apiário Estúdio Criativo, Belli Studio, Boutique Filmes, Bromelia, Chatrone América Latina, Combo Estúdio, Content Blue, Copa Studio, Dogs Can Fly, Druzina Content, Forest Comunicação, Ghost Jack Entertainment, Hype, Mono Animation, Petit Fabrik, Pinguim Content, PushStart, Sato Company, sBusiness, Split Studio, Story Productions, UP! Content Co. e UP Voice.

Redibra lança RLab, incubadora para projetos audiovisuais. Primeiro projeto será Boris & Rufus, nova animação nacional

Esta notícia é especialmente promissora para quem está produzindo algum projeto audiovisual e ainda não sabe como tirá-lo do papel: a Redibra, agência de licenciamento e extensão de marcas, está lançando o RLab, uma incubadora que tem como objetivo auxiliar a nova safra de projetos que estão surgindo no mercado audiovisual brasileiro. A ideia do RLab é prestar serviços de orientação no desenvolvimento e licenciamento dos projetos tanto em âmbito nacional quanto internacional visando monetização dos mesmos.

O RLab deve se apoiar na experiência de David Diesendruck, sócio diretor da Redibra. O executivo pretende repetir casos de sucesso em que já se envolveu, como a Galinha Pintadinha, que se tornou reconhecida mundialmente. O primeiro projeto da RLab será a animação brasileira Boris & Rufus, produzida pela Belli Studio, de Blumenau-SC.

A série conta as aventuras do cachorro Boris e o furão Rufus que vivem no quintal do adolescente Enzo, cuja vizinha Jennifer é dona do gato Leopoldo. Todos os personagens passam a ter atitudes humanas quando seus donos saem de casa. Eles acessam diariamente a interpetnet e outras tecnologias e vivenciam diversas aventuras.

Boris e Rufus é uma série disruptiva, que mescla descontração, amizade, tecnologias e fantásticas situações. A melhor forma de tornarmos essa produção uma marca é contarmos com parcerias que tenham este olhar diferenciado ao material e, por isso, contamos com o RLab”, afirma a produtora executiva da Belli Studio, Aline Belli.

O RLab tem sede dentro da Redibra (São Paulo-SP) e vai oferecer a mesma gestão abrangente que atende aos parceiros da empresa-mãe com pesquisa de tendências de mercado, desenvolvimento de produtos, ativações no varejo, monitoramento dos royalties e contratos. Atualmente, a lista de marcas licenciadas pela Redibra inclui Chevrolet, Capricho, Boa Forma, Os Simpsons, Super Mario Bros., Galinha Pintadinha, Show da Luna e Coca-Cola.

Com o novo selo RLab, é possível que mais projetos audiovisuais sejam abraçados pela Redibra. Então fica aí a dica: se você tiver algum projeto, vale a pena apresentá-lo à RLab. Afinal, estamos falando de uma incubadora com bastante expertise e motivada a elevar a produção nacional para novos ares.

Abaixo tem um trailer de Boris & Rufus: