MARVEL Cosmic Invasion recebe DLC com Ciclope e O Coisa após alcançar 1,5 milhão de jogadores

O jogo de ação cooperativa MARVEL Cosmic Invasion recebeu nesta semana seu primeiro pacote de conteúdo adicional pago, trazendo dois personagens bastante conhecidos dos fãs de quadrinhos: Cyclops, líder dos X-Men, e The Thing, integrante do Quarteto Fantástico. O DLC já está disponível para PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

As empresas Dotemu e Tribute Games também confirmaram que o beat ‘em up ultrapassou a marca de 1,5 milhão de jogadores desde o lançamento. No Steam, o título mantém avaliação “Muito Positiva”, com aprovação de 88% dos usuários.

MARVEL Cosmic Invasion

O novo conteúdo adiciona estilos distintos de combate ao elenco do jogo. O Coisa aposta em ataques físicos pesados e movimentos de agarrão, funcionando como um personagem focado em resistência e controle de grupos. Já Ciclope utiliza suas tradicionais rajadas ópticas para atingir inimigos à distância, incluindo ataques diagonais voltados para adversários aéreos.

Além do pacote lançado hoje, os desenvolvedores anunciaram um segundo DLC previsto para a primavera do Hemisfério Sul. A expansão incluirá um novo modo de jogo, desafios inéditos e personagens adicionais, que ainda não foram revelados.

Inspirado nos clássicos jogos de briga de rua dos fliperamas, MARVEL Cosmic Invasion coloca heróis e personagens cósmicos da Marvel contra o vilão Aniquilador e sua Onda de Aniquilação em uma campanha que percorre diferentes cenários do universo Marvel. O elenco principal reúne nomes como Homem-Aranha, Wolverine, Capitão América, Tempestade, Homem de Ferro, Venom e Surfista Prateado.

O jogo aposta em combate cooperativo e em um sistema de troca dinâmica de personagens durante as batalhas, característica que se tornou um dos principais destaques da experiência desenvolvida pela equipe responsável por Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. O game está disponível nas plataformas PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2PlayStation 4 e 5, e Xbox Series X|S.

Abaixo tem o trailer de MARVEL Cosmic Invasion:

SUMMERHOUSE e Slots & Daggers chegam aos consoles após sucesso no PC

Os jogos independentes Slots & Daggers e SUMMERHOUSE já estão disponíveis para PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox Play Anywhere. Desenvolvidos por Friedemann, os títulos conquistaram grande destaque no PC antes de chegarem aos consoles.

SUMMERHOUSE ultrapassou 400 mil cópias vendidas e ganhou notoriedade por sua proposta relaxante focada na construção de pequenos bairros e casas aconchegantes. Sem objetivos obrigatórios ou sistemas competitivos, o game aposta em criatividade livre e ambientações inspiradas em cidades, praias e regiões montanhosas. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

SUMMERHOUSE
SUMMERHOUSE

Já Slots & Daggers mistura elementos de fantasia retrô, roguelike e mecânicas inspiradas em máquinas caça-níqueis. Durante os combates, ataques, magias e poções dependem dos símbolos obtidos em giros da roleta, exigindo estratégia, reflexos rápidos e um pouco de sorte para sobreviver.

O jogo leva os jogadores por dez fases repletas de inimigos excêntricos, incluindo pistoleiros do deserto, cavaleiros e goblins armados com martelos. Conforme a jornada avança, é possível desbloquear novas armas, equipamentos, habilidades e modificadores que alteram significativamente cada partida.

Slots & Daggers

Além do sistema de combate baseado em slots, Slots & Daggers também aposta em personalização de equipamentos e adaptação constante de estratégia durante as partidas, ampliando o fator replay da aventura. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Rio de Janeiro e Maracanã chegam ao Copa City; lançamento é adiado para junho de 2026

O jogo de gerenciamento urbano Copa City terá o Rio de Janeiro como um de seus principais cenários na estreia. A inclusão da cidade brasileira completa o conjunto inicial de conteúdos do título, que também passa a contar com o Estádio do Maracanã como elemento central da experiência. O lançamento, inicialmente previsto para maio, foi adiado para 16 de junho de 2026, com chegada simultânea ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

A proposta do game é colocar o jogador no controle da organização de grandes eventos esportivos, com foco especial na preparação das cidades para dias de jogo. No caso do Rio, a dinâmica envolve administrar infraestrutura, transporte, segurança e áreas de convivência para torcedores, simulando o impacto de partidas de grande porte em um dos principais polos do futebol mundial.

O Maracanã assume papel de destaque como palco das partidas e centro das decisões estratégicas. Caberá ao jogador planejar desde a logística no entorno do estádio até a recepção de torcedores de diferentes clubes internacionais, entre eles Arsenal, Bayern de Munique, Borussia Dortmund, Flamengo, Beşiktaş e Olympique de Marseille.

Copa City
Copa City

Além da ambientação, o título aposta na recriação da atmosfera cultural da cidade, incluindo elementos como fan zones, movimentação urbana e a intensidade das torcidas. Rivalidades tradicionais também fazem parte da proposta, com destaque para o clássico entre Flamengo e Fluminense, que será incorporado ao jogo após o lançamento.

O Fluminense, por sua vez, será adicionado posteriormente como conteúdo pago, ampliando o número de equipes disponíveis e reforçando a representação do futebol carioca no game.

Segundo os desenvolvedores, o adiamento do lançamento está ligado ao processo de certificação exigido pelas plataformas de console, etapa necessária para garantir estabilidade e desempenho. A decisão, de acordo com o estúdio, busca assegurar uma estreia simultânea e tecnicamente consistente em todas as versões. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de Copa City: