Infested DX aposta em terror cósmico e puzzles letais em aventura com estética 16-bit

Desenvolvido pelo criador independente Jeff Canam, conhecido como GrahfMetal, e publicado pela Komi Games, Infested DX chega ao PC em 27 de outubro, pelo Steam, com preço de US$ 9,99. A nova versão reformula uma aventura de terror e ficção científica lançada originalmente em 2016, com mudanças visuais, áreas inéditas e desafios adicionais.

O jogo coloca o jogador na posição de único sobrevivente de uma nave espacial tomada por uma ameaça desconhecida. Além de enfrentar criaturas hostis e armadilhas mortais, será necessário encontrar uma cura para a própria infecção, descobrir como voltar para casa e investigar o que levou a tripulação à ruína.

Infested DX
Infested DX

Inspirado em clássicos como Shadowgate e Déjà Vu, o título aposta em enigmas que exigem experimentação e atenção aos perigos do ambiente. A proposta segue uma abordagem punitiva, na qual erros podem resultar em mortes rápidas. A campanha tem duração estimada de três horas, com foco também na rejogabilidade e em desafios de speedrun.

A edição DX foi reconstruída para ampliar a proposta do lançamento original, substituindo os gráficos de 8 bits por uma apresentação em pixel art de 16 bits. A reformulação também inclui novos cenários, quebra-cabeças e elementos narrativos, além de suporte a controles, sistema de salvamento rápido e opções de acessibilidade.

O projeto marca o retorno de GrahfMetal à franquia após o lançamento de Beyond Shadowgate, em 2024. Uma demonstração gratuita de Infested DX está disponível no Steam durante o Steam Next Fest de outubro, permitindo experimentar a aventura antes da estreia.

Abaixo tem o trailer de Infested:

Dupery recupera custos de desenvolvimento no primeiro dia e soma 21 milhões de investigações

O jogo de investigação Dupery: A Game of Solo Deduction registrou 21 milhões de investigações realizadas durante sua primeira semana de lançamento. Desenvolvido pela independente Gilded Rune Games e publicado pela Yogscast Games, o título chegou ao PC e Mac em 15 de outubro e recuperou os custos de produção já no primeiro dia de vendas.

Os números divulgados pelas empresas também revelam a dimensão das atividades realizadas pelos jogadores. Ao longo da primeira semana, foram contabilizadas 7,7 milhões de prisões, 1,75 milhão de mortes e 2,5 milhões de casos solucionados envolvendo sindicatos criminosos. Desse total, 1,5 milhão de investigações foram concluídas sem falhas. A experiência também registrou 26,6 milhões de fichas gastas no cassino e 3,2 milhões de suprimentos de combustível utilizados durante as travessias pelas docas.

Dupery

A proposta de Dupery adapta elementos dos jogos de dedução social para uma experiência individual. Na pele de um detetive, o jogador precisa investigar casos gerados proceduralmente, confrontar depoimentos contraditórios e identificar suspeitos com base nas pistas disponíveis. Prisões equivocadas comprometem a reputação do investigador e podem encerrar sua carreira.

O jogo reúne mais de 175 funções criadas manualmente, três regiões com mecânicas próprias e ferramentas para organizar evidências, anotações e suspeitas. Modificadores e características selecionáveis entre as missões também influenciam o andamento das investigações.

Dupery: A Game of Solo Deduction está disponível para PC e Mac pela Steam, com desconto de lançamento de 20% por tempo limitado.

Abaixo tem o trailer de Dupery: A Game of Solo Deduction:

We Were Here Tomorrow chega aos consoles e PC com crossplay e dublagem em português

A Total Mayhem Games lançou We Were Here Tomorrow, novo capítulo da franquia de aventuras cooperativas que aposta na comunicação entre jogadores para solucionar enigmas. Disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o título oferece crossplay entre as plataformas e, pela primeira vez na série, dublagem em português brasileiro.

A experiência coloca dois jogadores na misteriosa instalação da Norček Industries, onde precisam investigar o desaparecimento de pesquisadores e desvendar os segredos de um ambiente retrofuturista inspirado na estética dos anos 1980.

We Were Here Tomorrow
We Were Here Tomorrow

O principal elemento da jogabilidade é a assimetria: cada participante assume um papel diferente e tem acesso a informações, ferramentas e perspectivas próprias. Como nenhum dos dois consegue compreender sozinho todos os elementos dos desafios, a comunicação por rádio se torna indispensável para solucionar quebra-cabeças que envolvem conceitos como tempo, gravidade e espaço.

A proposta também busca ampliar a dimensão narrativa da franquia, com novos personagens e diálogos. A história foi escrita pela autora Claire North e conta com um elenco de dublagem que inclui Sophie Okonedo, Connor Colquhoun, Boris Hiestand e Elena Saurel.

We Were Here Tomorrow
We Were Here Tomorrow

Lançada originalmente em 2017, a série We Were Here reúne cinco jogos e já alcançou mais de 25 milhões de jogadores em todo o mundo, segundo a desenvolvedora. Com o novo título, a Total Mayhem Games mantém a cooperação como eixo central da experiência, mas apresenta um cenário inédito e novos desafios para os jogadores.

We Were Here Tomorrow está disponível no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo conta com suporte a crossplay entre as plataformas e oferece dublagem em português brasileiro, além de outros idiomas.

Abaixo tem o trailer de We Were Here Tomorrow: