Bandai Namco anuncia AGE 1000, novo jogo de Dragon Ball previsto para 2027

A Bandai Namco anunciou neste domingo (25) um novo projeto de jogo da franquia DRAGON BALL, intitulado AGE 1000, com lançamento previsto para 2027. A revelação ocorreu durante o evento Dragon Ball Genkidamatsuri e marca a introdução de um universo totalmente inédito dentro da série, concebido por Akira Toriyama.

O projeto apresentará um novo mundo ambientado em uma era até então inexplorada da franquia, além de personagens originais criados exclusivamente para essa proposta. Um trailer exibido durante o anúncio trouxe o primeiro vislumbre desse cenário e revelou um personagem inédito desenhado pelo próprio Toriyama, reforçando o caráter autoral do novo arco narrativo.

Segundo a Bandai Namco, AGE 1000 terá seu conteúdo expandido gradualmente, com a introdução de novos personagens à medida que a história se desenvolve. Detalhes adicionais sobre jogabilidade, plataformas e estrutura do projeto ainda não foram divulgados.

Dragon Ball - Age 1000

As próximas informações oficiais sobre o jogo serão apresentadas durante o Dragon Ball Games Battle Hour 2026, evento que acontece nos dias 18 e 19 de abril, em Los Angeles, nos Estados Unidos. O encontro chega à sua sexta edição e é voltado à divulgação de novidades da franquia em diferentes mídias.

Além de anúncios inéditos, o Dragon Ball Games Battle Hour 2026 contará com torneios competitivos de títulos já consagrados, como DRAGON BALL FighterZ e os jogos de cartas da série DRAGON BALL SUPER CARD GAME, incluindo suas versões físicas e digitais. O evento também terá espaços dedicados a jogos recentes da franquia e à comercialização de produtos oficiais.

Mais informações sobre o evento podem ser encontradas no site oficial.

Abaixo tem o trailer de AGE 1000, o novo projeto de Dragon Ball:

RPG brasileiro “The Bandona’s Story” conquista público na Gamescom Latam 2025

O estúdio independente brasileiro Cosmo Studio chamou a atenção na Gamescom Latam 2025, realizada entre os dias 30 de abril e 4 de maio, ao apresentar o RPG “The Bandona’s Story”. Durante o evento, que reuniu mais de 100 mil visitantes entre jogadores e profissionais da indústria, o estúdio exibiu o trailer de revelação do game e disponibilizou uma demo jogável para o público.

No estande da Cosmo Studio, os visitantes puderam experimentar a versão preliminar do jogo, que trouxe algumas das principais mecânicas de gameplay, como um desafio de arquearia que premiou os melhores competidores ao final do evento. Mais de 200 pessoas participaram dessa competição, conforme relatou Patrick Ordine, modelador 3D e designer de ambientes do jogo.

“A participação na Gamescom 2025 foi extremamente positiva. Levamos nosso jogo The Bandonas Story para exposição ao público geral, profissionais da indústria e entusiastas do setor.”, comentou Patrick Ordine, Modelador 3D e Environment Designer de The Bandona’s Story. “Preparamos uma demo jogável que apresentava algumas das mecânicas do jogo e um dos destaques do estande foi um desafio baseado na mecânica de arquearia, que premiava os participantes com maior pontuação ao final do evento.” completou Patrick, sobre as mais de duzentas pessoas que disputaram os prêmios.

Entre os visitantes, a recepção foi bastante entusiasmada. João, que testou o jogo, elogiou especialmente a iluminação realista, que proporciona uma experiência visual confortável e fiel ao ambiente retratado. Outro jogador, Rodrigo, também ressaltou a qualidade do som e o potencial do game, valorizando o fato de ser uma produção 100% brasileira.

“The Bandona’s Story” está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento previsto para data ainda não divulgada. O estúdio promete aprimorar o jogo com base no retorno recebido durante a feira. Para acompanhar novidades e assistir ao trailer oficial, o público pode acessar o site oficial do jogo.

Abaixo tem o trailer de The Bandona’s Story: