O estúdio independente brasileiro Cosmo Studio chamou a atenção na Gamescom Latam 2025, realizada entre os dias 30 de abril e 4 de maio, ao apresentar o RPG “The Bandona’s Story”. Durante o evento, que reuniu mais de 100 mil visitantes entre jogadores e profissionais da indústria, o estúdio exibiu o trailer de revelação do game e disponibilizou uma demo jogável para o público.
No estande da Cosmo Studio, os visitantes puderam experimentar a versão preliminar do jogo, que trouxe algumas das principais mecânicas de gameplay, como um desafio de arquearia que premiou os melhores competidores ao final do evento. Mais de 200 pessoas participaram dessa competição, conforme relatou Patrick Ordine, modelador 3D e designer de ambientes do jogo.
“A participação na Gamescom 2025 foi extremamente positiva. Levamos nosso jogo The Bandonas Story para exposição ao público geral, profissionais da indústria e entusiastas do setor.”, comentou Patrick Ordine, Modelador 3D e Environment Designer de The Bandona’s Story. “Preparamos uma demo jogável que apresentava algumas das mecânicas do jogo e um dos destaques do estande foi um desafio baseado na mecânica de arquearia, que premiava os participantes com maior pontuação ao final do evento.” completou Patrick, sobre as mais de duzentas pessoas que disputaram os prêmios.
Entre os visitantes, a recepção foi bastante entusiasmada. João, que testou o jogo, elogiou especialmente a iluminação realista, que proporciona uma experiência visual confortável e fiel ao ambiente retratado. Outro jogador, Rodrigo, também ressaltou a qualidade do som e o potencial do game, valorizando o fato de ser uma produção 100% brasileira.
“The Bandona’s Story” está em desenvolvimento para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com lançamento previsto para data ainda não divulgada. O estúdio promete aprimorar o jogo com base no retorno recebido durante a feira. Para acompanhar novidades e assistir ao trailer oficial, o público pode acessar o site oficial do jogo.