Clássico do voo arcade “Stunt Flyer” chega ao Xbox com visual renovado e modo cooperativo

Após mais de uma década desde seu lançamento original no Nintendo Wii, o jogo de voo arcade “Stunt Flyer” aterrissa em novas plataformas. O título acaba de ganhar uma versão atualizada para Xbox One e Xbox Series X|S, com lançamento marcado para o dia 15 de maio. A nova edição traz gráficos aprimorados, controles mais responsivos e modo cooperativo local em tela dividida.

Desenvolvido pelo estúdio independente australiano Torus Games, “Stunt Flyer” estreou em 2011 com uma proposta simples, divertida e acessível para todas as idades. Agora, o jogo retorna com melhorias significativas que prometem agradar tanto os veteranos quanto um novo público. A publicação da versão para Xbox é assinada pela Ultimate Games S.A.

Ambientado em três ilhas coloridas e repletas de obstáculos, o jogo oferece 40 missões variadas, que combinam corridas, acrobacias aéreas e desafios criativos. Os jogadores podem voar através de argolas, desviar de obstáculos e realizar manobras como barrel rolls. Há também tarefas com alvos para acertar e caças ao tesouro escondido, o que acrescenta uma camada extra de diversão ao estilo arcade.

Conforme o progresso, é possível desbloquear novas aeronaves, incluindo modelos inusitados como um disco voador e um jato. A versão atualizada foi elogiada pelas melhorias gráficas e pela jogabilidade mais fluida, além da inclusão do modo cooperativo local, ideal para jogar em dupla no mesmo console.

“Stunt Flyer” também já foi lançado para Nintendo Switch e tem estreia confirmada para PlayStation 4 e PlayStation 5 no dia 12 de junho. O jogo mantém seu estilo leve e visual cartunesco, reforçando a proposta de diversão para toda a família. A versão do Xbox pode ser adquirida aqui.

Abaixo tem o trailer de Stunt Flyer:

“Wind Story” convida jogadores a construir seu refúgio rural em estilo retrô

Acaba de ser lançado em acesso antecipado na plataforma Steam o jogo “Wind Story”, uma experiência envolvente que mistura simulação rural e RPG com visual pixelado. Desenvolvido pelo estúdio independente BluSped Studio, o título já estava disponível no Nintendo Switch e agora chega aos computadores com uma proposta que promete encantar fãs de jogos como Harvest Moon e Stardew Valley.

Em “Wind Story”, os jogadores assumem a vida em uma fazenda chamada Wind Chime Ranch, onde podem cultivar plantações, cuidar de animais, pescar e explorar a natureza ao redor. A rotina bucólica é complementada por atividades sociais à beira da fogueira, criação de animais de estimação e a possibilidade de transformar o local em um resort completo.

A ambientação do jogo traz estações bem definidas, campos floridos e um ambiente que evolui de acordo com as ações do jogador. À medida que se desenvolve a fazenda, é possível atrair visitantes e construir estruturas como hospitais, moinhos, restaurantes e até parques de diversões, dando novos propósitos ao terreno inicialmente simples.

Outro destaque do jogo é o sistema de companheiros: os pets que podem ser domesticados não só ajudam na manutenção da fazenda, como também participam de combates contra criaturas que ameaçam o sossego local. Entre as missões, o jogador poderá enfrentar piratas, explorar ilhas, lidar com mutações de plantas e caçar animais selvagens, usando ferramentas e armas diversas.

A versão em acesso antecipado já oferece um modo de jogo completo, com mais de 90 tipos de itens, 10 construções diferentes, 20 espécies de pets, dezenas de alimentos e recursos naturais como madeira, minerais, cogumelos e flores.

Com liberdade de exploração, personalização detalhada e uma boa dose de aventura, “Wind Story” propõe muito mais do que plantar e colher — convida o jogador a criar um espaço único, vivo e em constante evolução. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Wind Story:

Dotemu anuncia “Absolum”, novo RPG de ação com inspiração nos clássicos beat ‘em up

A Dotemu revelou “Absolum”, seu novo RPG de ação com influências dos tradicionais jogos de briga de rua. O game está sendo desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games e o estúdio de animação Supamonks e tem lançamento previsto para 2025 no PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Com uma jogabilidade que mistura combate dinâmico e elementos de progressão roguelike, “Absolum” permite aos jogadores desbloquearem novas habilidades, missões e melhorias permanentes para seus personagens. O jogo conta com quatro protagonistas jogáveis, cada um com estilo e habilidades próprias. Entre eles estão Galandra, uma espadachim veloz especialista em combate corpo a corpo, e Karl, um anão que combina golpes poderosos com ataques à distância usando um rifle.

A narrativa do jogo se passa em Talamh, um mundo dominado pelo Rei Sol Azra, que travou uma guerra brutal para controlar toda a magia do reino. Um grupo de rebeldes, auxiliado pelo misterioso Uchawi e pelas Root Sisters, tenta resistir ao tirano e recuperar a liberdade da terra. A história aborda temas como ditadura, resistência e o confronto com o destino.

O estúdio de animação Supamonks, conhecido por seu trabalho em “Rabbids Invasion: Mission to Mars”, contribui com a direção artística do jogo, prometendo visuais vibrantes e animações fluidas. A trilha sonora fica a cargo de Gareth Coker, compositor de “Ori and the Will of the Wisps” e “Prince of Persia: The Lost Crown”.

A Dotemu, que se destacou com remakes de clássicos como “Streets of Rage 4” e “Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge”, aposta em “Absolum” como seu primeiro jogo original. Cyrille Imbert, CEO da empresa, destaca que o projeto representa um marco para o estúdio, combinando experiência com beat ‘em ups e inovação no gênero.

O jogo poderá ser jogado sozinho ou no modo cooperativo, tanto localmente quanto online. Mais detalhes sobre “Absolum” devem ser revelados ao longo do ano, enquanto isso você pode acessar o site do game.

Abaixo você confere o trailer de Absolum: