Livros explicam passo a passo criação de personagens para games

Personagens para Games

Então você é estudante de game design e estava com muitas dúvidas com relação ao desenvolvimento de personagens? Se este for o seu caso, sinta-se aliviado, pois hoje o Gamereporter trará três sugestões de livros voltados para a criação de games. Todos os livros são da série “Games Next-Gen” do Alessandro Lima, lead character design no estúdio Aquiris Game Experience de Porto Alegre, além de escritor e professor da Universidade Feevale de Novo Hamburgo.

Todos esses livros tem um foco muito grande na criação de personagens, sendo que dois desses livros foram publicados pela editora Ciência Moderna, o terceiro e último foi publicado pela Uniritter. Essas publicações podem ser encontradas à venda pela internet a fim de facilitar a vida do estudante.

O primeiro deles é o “Design de Personagens para Next-Gen Volume 1” que explica o processo de criação de personagens. O produto final apresenta o máximo possível de informações que o estudante a fim de aprender sobre character design precisa saber. O preço sugerido é de R$ 99,00 e vem acompanhando de um DVD que serve como suporte aos ensinamentos do livro, apresentando exercícios e o passo-a-passo detalhado.

O segundo é o livro “Design de Personagens para Games Next-Gen Volume 2que serve como complemento do primeiro volume (como sugere o título) e trata do design de personagens para games no Xbox 360 e Playstation 3. Assim como no primeiro volume, este também contém um DVD como material de apoio. A compra do livro pode ser feita através do site da editora.

A obra contém, sobretudo, material relacionado às ferramentas de modelagem como o 3Ds Max e o PolyBoost, além disso, o livro explica todas as etapas desde a definição de layout até a pintura digital. Se sua ideia é ler o primeiro volume, certamente vai precisar do segundo volume também para enriquecer seus conhecimentos e não deixar qualquer informação crucial passar batida.

E por fim vem o livro “Projeto de Personagens Tridimensionais e Virtuais: Validação e Adaptação de Metodologias” que trata basicamente de questões metodológicas da construção de modelos digitais em jogos. Diferente dos outros livros, este aqui fala sobre aquilo que o autor considera necessário para a construção de um personagem sólido como análise linguística, desenhística e psicológica.

Esse último  livro leva mais em consideração alguns pormenores da criação de personagens do que a técnica em si, são metodologias comumente descritas por outros autores de peso como Meurer e Szabluck (2009), Doizon (2008), Fox (2004), Taylor (2009), Mitchell (2007), Lima (2011), Ward (2008) e Johnston (1995). Vale destacar que o livro é vendido exclusivamente pela editora Uniritter de Porto Alegre.

Com esses três livros e os DVDs, o estudante de jogos digitais que está quebrando a cabeça com a criação de personagens terá a vida descomplicada, bastando um bom estudo sobre o material publicado. Aqueles que conferirem, depois compartilhe suas impressões das obras.

Em tempo: o autor Alessandro Lima informa que mantém um fórum como suporte para possíveis dúvidas.

Blizzard anuncia guia ilustrado de Diablo III

Um dos games mais aguardados do primeiro semestre certamente é o viciante Diablo III da Blizzard. Difícil é aguardar até o dia 15 de maio para pôr as mãos nesse game, certo? E para deixar os fãs ainda mais ansiosos, a publisher anunciou que além do game, também será lançado em breve um manual de 500 páginas que explica as estratégias e diversas informações sobre o game.

Denominado como “Guia Oficial de Estratégia de Diablo III”, o manual estará todo em português e vem recheado de dicas de como enfrentar os chefões e como criar poderosas armas e armaduras no game.

Além disso, o guia traz descrições dos inimigos, mapas 3D das cidades e equipamentos do jogo. O grande destaque é uma enciclopédia em ordem alfabética que lista todas as criaturas do game, incluindo descrições e atributos, habilidades e comportamentos das criaturas. É ou não um item indispensável para colecionadores?

O guia será publicado pela Editora Europa e terá lançamento simultâneo com a versão gringa. Vale lembrar que o encadernado tem tiragem limitada e segue o formato americano. De acordo com a Blizzard, o guia estará disponível em breve em grandes livrarias e bancas de revistas de todo o país. A publicação tem preço definido em R$ 59,90. Na pré-venda do site da Editora Europa a obra sai por R$ 53,90.

Fãs de Diablo e os mais ávidos colecionadores devem estar fazendo as contas nesse exato momento para adquirir a obra! Você é um grande fã de Diablo? Compraria esse guia?

Uncharted, o livro: dos games para a sua mesa de cabeceira

Uncharted

Mais do que nunca os livros baseados em grandes franquias dos videogames estão em evidência, vide o sucesso dos livros da série Halo, Gears of War e Assassin’s Creed, entre outros. Outra grande franquia pronta para ocupar um espaço na sua estante é Uncharted graças ao lançamento do livro “Uncharted – O Quarto Labirinto”.

Assim como na franquia da Sony, o livro promete muitos momentos de ação e descobertas fantásticas. A grande diferença é que a obra não retrata nenhuma aventura de Nathan Drake, mas sim de Victor Sullivan, um explorador dedicado a encontrar antiguidades e que foi o mentor de Nathan Drake.

A história começa a ganhar fôlego quando Victor pede ajuda de seu pupilo para descobrir o assassino de seu amigo arqueólogo Luka Hzujak. Além de Drake, Victor Sullivan também contará com a ajuda de Jada, a filha de Luka. A partir daí o trio enfrenta vários desafios até revelar vários mistérios.

Uncharted

A obra foi escrita pelo escritor e roteirista de jogos Christopher Golden, o mesmo que criou os Best-sellers americanos “Of saints and shadows”, “The myth hunters”, “The boys are back in town” e “Strangewoods”, todos inéditos no Brasil. Além disso, Christopher Golden também já roteirizou jogos como Hellboy e X-Men, além de episódios para o seriado Buffy, a Caça-Vampiros. Essa é a primeira vez que o escritor transporta uma série de videogames para o mundo dos livros.

O livro chegou ao Brasil através do selo Benvirá da editora Saraiva e teve a tradução feita pelo Fábio Fluery. A obra já está disponível para compra e conta com 416 páginas de pura ação. O preço sugerido é de R$ 32,90 no site da Saraiva.