Brasília recebe Artcode Summit com foco na indústria de jogos e talentos independentes

Nos dias 6 e 7 de dezembro, o Centro de Convenções Ulysses Guimarães, em Brasília, será palco do Artcode Summit, evento dedicado ao desenvolvimento de jogos eletrônicos no Brasil. A iniciativa reúne profissionais renomados do setor para palestras, workshops e networking, enquanto destaca o potencial criativo de desenvolvedores independentes da capital federal.

A programação inclui temas como game design, marketing, publicação de jogos e uso de engines de desenvolvimento, com palestrantes de destaque como Bo Andersson, criador da franquia Payday, Esteban Maldonado, especialista da Unity, e André Castro, artista 3D conhecido por trabalhos em Warcraft. Além disso, Wenes Soares, influenciador e entusiasta do mercado de games, traz sua visão sobre tendências e oportunidades do setor​.

Um dos pontos altos do evento será a exposição organizada pela Associação de Desenvolvedores de Jogos do Distrito Federal (Abring). O público poderá experimentar jogos de estúdios locais, como Retro Arsenal (Time Eclipse), Legacy of Evil (Uruca Game Studio) e Cat City (Instal Entretenimento). A mostra reforça a importância dos desenvolvedores independentes na cena nacional, setor que cresce continuamente​.

O Artcode Summit também busca fomentar a internacionalização do mercado brasileiro, criando um espaço para troca de conhecimentos e parcerias. Com transmissão online para quem não pode comparecer presencialmente, o evento amplia seu alcance e reforça o compromisso de transformar o Brasil em um dos principais polos de desenvolvimento de jogos no mundo​.

Sobre a Abring

A Associação de Desenvolvedores de Jogos do Distrito Federal (ABRING) é uma OSC sem fins lucrativos formada por empresas e profissionais da indústria distrital de games. Seu foco é mapear, promover e criar conexões valiosas em meio ao ecossistema local, unindo empresas, prestadores de serviço, instituições e escolas rumo ao crescimento da produção de games do Distrito Federal.

As inscrições já estão abertas no site oficial do evento. Para mais detalhes sobre a programação e os jogos em destaque, acesse o site oficial.

Serviço – Artcode Summit

Quando: 6 e 7 de dezembro de 2024 – Sexta-feira, das 16h às 20h. E sábado, das 9h às 20h

Onde: No Centro de Convenções Ulysses Guimarães

Quanto: Ingressos a partir de R$ 77.

AfroGames abre duas novas unidades no Rio de Janeiro

O projeto AfroGames, criado em parceria com o Grupo Cultural AfroReggae, anuncia mais dois núcleos do projeto. As novas unidades são patrocinadas pela IHS Brasil, uma das filiais da IHS Towers. Com isso, 200 novas vagas foram abertas no bairro da Maré, com o objetivo de oferecer programas educacionais que visam a aumentar as possibilidades de vida dos participantes, a longo prazo.

De acordo com a instituição, as unidades da Vila do João e da Nova Holanda terão 100 vagas cada. Interessados em se inscrever devem ter no mínimo 12 anos, apresentar CPF, RG e um comprovante de residência na hora do registro. Os menores de idade deverão estar acompanhados por um adulto responsável que deverá apresentar CPF, RG e comprovante de residência.

As matrículas só poderão ser feitas presencialmente nos núcleos do projeto, de segunda a sexta, das 10h às 16h e se encerram assim que bater o número limite de vagas. As aulas terão início no dia 16/07 de 2022 e incluem cursos de Programação de Jogos, Valorant, League Of Legends e Free Fire.

O projeto também conta com o apoio da Meta, que oferecerá aos núcleos atividades de formação e desenvolvimento, como, por exemplo, o seu programa Cidadania Digital, com temas como segurança e bem-estar online, uso seguro das redes sociais e enfrentamento à desinformação, oferecidos a pessoas a partir de 13 anos de idade.

Para Ricardo Chantilly, Diretor Executivo do projeto, as novas unidades do AfroGames representam um grande passo para o projeto que agora pode levar até as crianças e adolescentes da Maré o universo dos games:

“Estamos felizes em anunciar as novas unidades no Complexo da Maré. Gostaria de agradecer a IHS pela parceria, sem eles não iríamos conseguir atender a mais 200 jovens de periferia que aqui aprendem sobre o universo dos games com equipamentos de última geração e com acompanhamento qualificado. Nosso objetivo não é apenas formar grandes profissionais, mas também grandes seres humanos para sociedade”.

O projeto foi criado em 2019, com o objetivo de capacitar e profissionalizar os jovens da favela Vigário Geral, para atuarem no mercado dos eSports. O projeto já formou mais de 300 jovens e hoje conta com o patrocínio da IHS, Ambev e da Secretaria Estadual de Esporte do Rio de Janeiro, copatrocínio do GE, Globo Rio e Secretaria Municipal de Cultura do Rio de Janeiro, apoio da GOL e Player 1, além de parcerias com a Nuveem, HyperX e DT3.

 

Sobre o AfroGames

AfroGames é um projeto de inclusão digital e impacto social, focado em jovens em situação de vulnerabilidade, moradores de favelas cariocas. O projeto é fruto da parceria entre o Grupo Cultural AfroReggae e a Chantilly Produções e tem como objetivo principal utilizar a educação e a tecnologia como estratégias para transformação social e geração de renda por meio da criação do primeiro time profissional de eSports dentro de uma favela no mundo e de um centro de cultura gamer e esportes eletrônicos que forma profissionais com alto potencial competitivo em diferentes segmentos.

Para mais informações, siga as redes sociais do AfroGames no InstagramTwitter e no canal da Twitch.

 

 

Serviço: AfroGames – Unidade Nova Holanda / Vila do João

Unidade Nova Holanda

Vagas: 100

Data: 16/07/2022

Local: Rua Sargento Silva Nunes 608 – Nova Holanda

Horário: 10:00 horas da manhã

 

Vila do João: 100 vagas

Data: 16/07/2022

Local: Rua dos Caetes 131 – Morro do Timbau

Horário: 11:30 da manhã

 

Vela Escola de Comunicação lança curso para quem quer desenvolver roteiro de games

Pense nos melhores jogos em seus respectivos gêneros. Ocarina of Time, Silent Hill 2, Metal Gear Solid 4. Todos eles têm uma coisa em comum: um ótimo roteiro. Quem trabalha com games sabe que o roteiro é a alma do jogo e irá delimitar a forma como o público irá recepcioná-lo. A Vela Escola de Comunicação está com inscrições abertas para quem quer aprender os macetes de como desenvolver um roteiro de game do zero.

A Escola, que traz uma proposta inovadora no mercado, unindo experiência, prática e muito conhecimento técnico de forma acessível, lançará no dia tem o início previsto para o dia 06 de novembro o curso: “Bootcamp: Roteiro para Games com Vini Cassol”.  Vini Cassol é primeiramente, gamer, Doutor em Ciência da Computação e possui mais de 15 anos de experiência como professor e consultor no mercado de desenvolvimento de games e produtos digitais, e membro convidado da Comissão Especial de Jogos da Sociedade Brasileira da Computação. Além disso, Cassol também é participante ativo na organização do SBGames, o maior simpósio interdisciplinar com foco em games na América do Latina.

De acordo com a Vela Escola, serão 15 horas de conteúdo, divididas em cinco módulos. Cada módulo será um encontro on-line ao vivo aos sábados. E prevê a participação de convidados especiais para elevar ainda mais o nível da troca. O tema central: um bom game é também resultado de um roteiro. Nesse curso Vini Cassol vai compartilhar conceitos, técnicas e ferramentas para construção de histórias que engajem e desafiem os jogadores. Passo a passo: desde a concepção da ideia inicial até a entrega do Documento de Design do Game (GDD). Em módulos que equilibram teoria, prática e mercado.

Abaixo você confere o conteúdo programático do curso:

MÓDULO 1: INTRODUÇÃO E DEFINIÇÕES – 06/11 às 9h30

      • O que é um bom roteiro de game?
      • Game Concept
      • Do roteiro para dinâmica do jogo
      • Desconstruindo exemplos bem sucedidos

MÓDULO 2: DESENVOLVENDO A NARRATIVA – 13/11 às 9h30

      • O storytelling e a jornada do herói
      • Narrativa interativa
      • Narrativa transmídia
      • Técnicas e ferramentas

MÓDULO 3: CONSTRUINDO AS PERSONAGENS – 20/11 às 9h30

      • Construção do game concept
      • Os personagens e o mundo do jogo
      • O storyboard e o GDD (Documento de Design do Game)
      • Workshop de criação I

MÓDULO 4: CRIANDO E TESTANDO – 27/11 às 9h30

      • Workshop de criação II
      • Qualidade do jogo
      • Teste de aceitação do mercado

MÓDULO 5: APRESENTANDO E ESCUTANDO – 04/12 às 9h30

      • Pitches
      • Feedbacks finais

Mais informações sobre os cursos e os eventos promovidos pela Vela estão disponíveis no perfil da Escola no Instagram: https://www.instagram.com/velaescola/.

Ah, para conseguir um desconto de 20 % no curso, basta utilizar o cupom de desconto “GameReporter” no ato da inscrição.