Behive anuncia jogadores que integram novos times profissionais

Após um processo que perdurou meses, a Behive enfim anunciou os jogadores que passam a integrar os dois times profissionais que disputarão torneios de League of Legends pela startup. O processo iniciado no início do ano reuniu mais de mil candidatos em busca do sonho de ser um jogador profissional de LoL, sendo treinado e remunerado como se fosse um emprego convencional.

Os dez cyberatletas escolhidos são Adailton Mota, Anna Carolina Aurili, Bruno Di Franco, Daniel Lontra, Derick Lima, Fábio Coda, Gabriel Leite, Livia Rodrigues, Raphaela Laet e Ruan Ramos. Estes jovens foram escolhidos após analise de habilidades e comportamental como se fosse um processo seletivo rotineiro de RH, afinal a Behive pretende levar a estrutura empresarial e gestão profissional para os e-Sports.

“Foi uma seleção com alto nível de competidores. Para a decisão final, levamos em consideração a possibilidade de desenvolvimento de cada jogador, análise comportamental da equipe composta e habilidades de jogo”, disse Miriam Tsugawa, a master coach da Behive e coidealizadora do projeto. “Não queríamos jogadores prontos, mas sim jogadores que permitissem uma interação e uma dinâmica com respeito e competitividade e com um potencial de vitória dentro de uma organização em conjunto e em equipe”, completou.

O processo de escolha foi bastante criterioso e na última etapa restaram apenas 60 candidatos no chamado tryout. Esses passaram por uma bateria de testes psicológicos e físicos, além de entrevistas pessoais. Os dez selecionados começam a ‘trabalhar’ em 2015 em locais e horários a serem definidos pela Behive. Inicialmente, os dez jogadores irão compor dois times de LoL e a expectativa é que, em 2015, disputem o Campeonato Brasileiro de League of Legends e, em 2016, vençam alguma competição.

Se o projeto da Behive for bem sucedido, espera-se que outras empresas adotem o formato empresarial para formar times profissionais, afinal as competições de e-Sports movimentam milhões de dólares ao redor do mundo.

Riot Games anuncia Etapa Regional de League of Legends

A Riot Games acaba de anunciar a segunda etapa do Circuito Brasileiro de League of Legends, a etapa regional. Nesta fase a Riot prepara eventos presenciais nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, local da grande final do campeonato. Em jogo estará a chance para representar o Brasil no torneio de novas regiões, que garante a vaga para o Campeonato Mundial.

De acordo com a Riot, a Etapa Regional contará com a participação de cyber atletas famosos de equipes profissionais como CNB e-Sports Club, KaBuM!, KeyD Stars e PaiN Gaming. Além desses, outros quatro times entram na disputa pela vaga retromencionada no Campeonato Mundial e o prêmio de R$ 55 mil. O torneio terá prêmio total de R$ 100 mil e terá as partidas transmitidas pelo Twitch e Azubu.

As disputas ocorrerão entre as oito equipes no tradicional esquema de quartas de finais e semifinais entre os dias 18 e 20 de julho no Espaço das Américas, em São Paulo. Já a final ocorre no Ginásio do Maracanãzinho, em 26 de julho, no Rio de Janeiro. O segundo colocado ganhará um prêmio de R$ 25 mil e o terceiro e quarto, R$ 10 mil cada um.

“Estamos muito animados em realizar um evento no Maracanãzinho, referência em esportes no Brasil. Organizar um torneio dessa magnitude prova o crescimento do eSport no País e a paixão de nossos jogadores”, disse Philipe Monteiro, gerente de eSports da Riot Games Brasil. “Com esse amadurecimento da modalidade, as equipes têm se preparado mais e disputado partidas equilibradas, já que todas querem a oportunidade de representar o Brasil em torneios internacionais”, ressalta.

League of Legends é atualmente um dos games de maior sucesso no mundo e jogado por milhões de jogadores em todas as partes do planeta. De acordo com a Riot, os torneios movimentaram mais de US$ 8 milhões. Mais informações sobre o torneio podem ser encontradas no site da competição.

Etapa Regional de League of Legends

Etapas presenciais:

18, 19 e 20 de julho 2014 – Espaço das Américas – Rua Tagipuru, 795, São Paulo – SP

26 de julho de 2014 – Ginásio do Maracanãzinho – Rua Professor Eurico Rabelo s/n, Rio de Janeiro – RJ

Brasileiro cria site dedicado a League of Legends

League of Legends

O gênero MOBA é sem dúvidas o gênero que se popularizou mais rápido nos últimos anos e dentro da categoria nenhum é mais cultuado do que o viciante League of Legends. Tanto é que o jogo da Riot Games já soma mais de 30 milhões de usuários cadastrados em todo o mundo. E é exatamente para os fãs brasileiros que o desenvolvedor João Vitor Mantovani criou o site MeuLeague.com, uma página dedicada a este jogo tão popular.

O site nasceu em janeiro de 2012 e desde então é o primeiro e único sistema de guias de LoL para o público brasileiro. Em poucas palavras o site apresenta instruções para os iniciantes no game e também oferecer ajuda para quem encontra dificuldades com o servidor. Para facilitar a vida dos usuários, o site é em português e traz várias dicas e macetes de como aproveitar o máximo do game. “Cada região/servidor de League of Legends tem uma comunidade com estilo próprio de jogo (“metagame”), por isso é muito importante que os guias sejam feitos de brasileiros para brasileiros”, ressaltou João.

No MeuLeague, os usuários encontram guias para todos os tipos de Campeões do jogo, além de instruções e ferramentas para que qualquer um possa criar seus próprios guias. Um ponto interessante é que o site também tem um espaço especial para os streamers nacionais, ou seja, um lugar para assistir e conhecer novas transmissões de outros jogadores.

Naturalmente que para criar este projeto houveram dificuldades a serem superadas, como o tempo apertado para programar, administrar, manter atualizações, a questão de recursos financeiros e fazer traduções que se fizerem necessárias. Vale lembrar que o projeto MeuLeague foi idealizado e tocado apenas pelo João, porém com bastante qualidade. “O site é muito confundido com uma ‘grande empresa’, mas na verdade o desenvolvimento é totalmente independente”, conta o desenvolvedor.

De acordo com João, um dos principais problemas no início do site foi a resistência de alguns fãs que preferem seguir as orientações de sites de fora ao invés de contribuir para a página. “Por sorte isso vem mudando e pouco a pouco, desde sua criação, o site não parou de crescer e a aceitação vem aumentando”, diz João.

Se você curte LoL e estava em busca de mais informações e guias para curtir melhor o jogo, faça uma visita ao site, pois o objetivo principal da página é oferecer ajuda ao usuário em forma de conteúdo e guias cada vez mais localizados e com maior qualidade, de modo a atender toda a comunidade brasileira de League of Legends, desde os iniciantes até os mais experientes.

Só para não perder a oportunidade, vamos conferir um vídeo de League of Legends: