Projeto The QuarterCade supera meta e será produzido após campanha no Kickstarter

O estúdio independente LB’n’Mie confirmou que irá iniciar a produção do The QuarterCade após superar a meta definida em sua campanha no Kickstarter. O projeto arrecadou US$ 5.214, ultrapassando o objetivo inicial de US$ 5 mil com o apoio de 20 financiadores.

Idealizado pelo desenvolvedor e artista DJ Jones, o The QuarterCade se propõe a ser uma opção acessível para quem busca jogar sem depender de consoles caros, assinaturas obrigatórias ou sistemas fechados. O equipamento combina elementos de PC e console em um formato compacto, permitindo uso imediato e oferecendo liberdade para instalar jogos e softwares sem limitações de plataforma.

The QuarterCade

O criador afirma que o dispositivo surgiu como alternativa para viabilizar projetos de jogos independentes diante das dificuldades de financiamento. A produção será feita sob demanda, com unidades fabricadas conforme cada faixa de apoio for adquirida. Jones destaca que a ampliação do apoio pode ajudar a reduzir custos logísticos e acelerar etapas de envio no futuro.

Além de apresentar uma proposta de hardware de baixo custo, o The QuarterCade pretende fomentar a cena indie, ampliar o acesso a jogos e oferecer uma opção mais econômica para jogadores que buscam montar ou preservar sua biblioteca sem depender de serviços pagos.

Entre as capacidades anunciadas estão suporte a milhares de títulos, possibilidade de personalização gráfica, uso de controles USB ou Bluetooth, compatibilidade com jogos modernos e clássicos, além de funcionamento portátil.

The QuarterCade chega ao Kickstarter com proposta de console acessível e aberto

O estúdio independente LB’n’Mie lançou no Kickstarter o projeto The QuarterCade, um híbrido de console e PC criado para tornar os jogos digitais mais acessíveis. Idealizado pelo desenvolvedor e artista DJ Jones, conhecido como Last BeNeVoLeNcE, o dispositivo busca oferecer uma alternativa econômica aos sistemas tradicionais, eliminando custos elevados, assinaturas e restrições de ecossistemas fechados.

O The QuarterCade será montado sob demanda e entregue pronto para uso, unindo a praticidade dos consoles à liberdade de um computador pessoal. Basta conectar, baixar os jogos e começar a jogar. O modelo também aposta na personalização: os compradores poderão ajustar gráficos, instalar mods e configurar controles via USB ou Bluetooth.

quartercade

A campanha apresenta metas acessíveis e oferece recompensas que vão de descontos antecipados e brindes digitais até versões especiais com componentes aprimorados, como processadores de alto desempenho e armazenamento NVMe. O design visual é inspirado nos clássicos portáteis da linha Game Boy, reforçando a proposta nostálgica e artesanal do projeto.

Mais do que um simples financiamento coletivo, The QuarterCade pretende se tornar um movimento em prol de um mercado de jogos independente e sustentável. O objetivo é apoiar criadores menores, preservar títulos antigos e mostrar que é possível construir experiências de qualidade fora dos grandes conglomerados da indústria.

Principais características:

        • Híbrido de PC e console, com bom desempenho em formato compacto;
        • Acesso a milhares de jogos, sem taxas ou assinaturas;
        • Plataforma aberta para instalação de softwares e jogos livres;
        • Compatibilidade com títulos novos e antigos;
        • Biblioteca voltada a games independentes e gratuitos;
        • Estrutura portátil e versátil, pronta para jogar em qualquer lugar.

“Iron Rift” prepara campanha no Kickstarter e já tem demo disponível no Steam

A desenvolvedora independente Infinity Studio anunciou o lançamento iminente da campanha de financiamento coletivo para o jogo Iron Rift, uma experiência de ação em tempo real que mistura combate frenético, captura de monstros e uma narrativa ambientada em um mundo pós-apocalíptico. Enquanto o projeto se prepara para buscar apoio no Kickstarter, os jogadores já podem experimentar uma demonstração gratuita disponível na plataforma Steam.

Iron Rift se passa em um planeta devastado por uma explosão misteriosa que abriu uma fenda no tecido da realidade, liberando criaturas poderosas chamadas Ryzarks. Esses monstros, responsáveis pelo colapso de antigas civilizações, mudaram completamente a dinâmica da sobrevivência humana. Para enfrentá-los, a humanidade desenvolveu as chamadas Riftguns — armas capazes de capturar e digitalizar os Ryzarks, não para destruí-los, mas para utilizá-los como aliados estratégicos em combate.

O jogo acompanha a trajetória de Lenz, um ex-criminoso das ruas que se vê envolvido em uma luta contra os “Ruthless 8”, um grupo de senhores da guerra que dominam territórios com a ajuda de Ryzarks corrompidos. A narrativa se desenrola a partir da aliança improvável entre Lenz e uma dessas criaturas, desafiando os limites da confiança e da sobrevivência.

Com batalhas em tempo real, os jogadores precisam dominar o uso dos Ryzarks e das Riftguns para vencer. Cada criatura capturada é armazenada no Arkvice, um dispositivo que permite ao jogador gerenciar, aprimorar e invocar seus monstros em batalhas. No entanto, o risco é constante: se um Ryzark sofre danos excessivos, ele passa por um processo de “Erasure”, que o apaga permanentemente do jogo — adicionando uma camada de tensão e estratégia às lutas.

Entre os destaques de Iron Rift estão o sistema de combate dinâmico, a mecânica de gerenciamento de criaturas, a possibilidade de morte permanente dos monstros e uma narrativa envolvente centrada em escolhas difíceis.

A campanha no Kickstarter será lançada em breve, com mais detalhes sobre metas, recompensas e previsão de lançamento completo. Enquanto isso, a demo já dá uma boa amostra da intensidade que o jogo promete entregar. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Iron Rift: