Global Game Jam e Games for Change ampliam parceria e lançam programas para jovens desenvolvedores

A Global Game Jam (GGJ) e a Games for Change (G4C) reforçaram a colaboração internacional e anunciaram novas ações voltadas à formação de jovens criadores de jogos. As iniciativas fazem parte do ciclo 2025–2026 e têm como foco estimular projetos com impacto social.

Dois programas compõem a nova fase da parceria: o GGJ Next, voltado a estudantes de 10 a 18 anos, e a G4C–GGJ Next Gen Expert Jam, destinada a participantes de 18 a 25 anos. Ambos permanecem abertos até março de 2026 e permitem a criação de jogos digitais, jogos de tabuleiro, trailers ou projetos de design que abordem desafios contemporâneos. As produções podem ser inscritas no G4C Student Challenge, considerado a maior competição estudantil do gênero.

GGJ Next

A iniciativa retorna como uma plataforma global de incentivo ao aprendizado em áreas como programação, criatividade, colaboração e resolução de problemas. A jam ocorre de 15 de novembro de 2025 a 15 de março de 2026, e os trabalhos podem concorrer ao prêmio Game of the Year, que oferece bolsa de US$ 10 mil.

Em 2026, a GGJ também passará a reconhecer destaques nacionais, com premiações específicas em cada país participante. Jovens interessados podem ingressar em qualquer sede registrada ou participar virtualmente.

Os temas propostos para o ciclo incluem:

        • Outgrow Hunger – jogos sobre sustentabilidade alimentar;

        • Own the Road – segurança no trânsito;

        • All in for Nature: Reefs & Rainforests – preservação de recifes e florestas tropicais.

Next Gen Expert Jam

Voltada a jovens adultos, a Expert Jam oferece três formas de participação: como jammer virtual, durante a edição principal da Global Game Jam 2026, ou por meio de jams presenciais em instituições de ensino. Após a criação inicial, os participantes podem continuar desenvolvendo os projetos até o prazo final e contam com suporte e mentoria de especialistas.

Para concorrer no G4C Student Challenge, os jogos devem ser originais, criados em plataformas gratuitas e jogáveis diretamente no navegador. O concurso aceita equipes de até quatro pessoas e valoriza propostas alinhadas aos três temas centrais já estabelecidos.

Premiações

Além da bolsa de US$ 10 mil para o projeto do ano, o Student Challenge concede troféus para melhor jogo por tema, melhor jogo internacional, melhor gameplay, melhor jogo de tabuleiro, melhor trailer e melhor produção desenvolvida em Unity. A partir de 2026, a GGJ também premiará um título de destaque por país.

As organizações afirmam que a parceria fortalece o objetivo comum de incentivar o protagonismo juvenil e ampliar o acesso à criação de jogos com propósito social em escala global.

Global Game Jam anuncia novidades e convida comunidade para desafios globais em 2025

A Global Game Jam (GGJ), evento internacional dedicado à criação colaborativa de jogos, traz uma série de novidades e oportunidades para desenvolvedores, pesquisadores e entusiastas em 2025. Entre os destaques está o lançamento do Climate Jam 2025, uma parceria com a IndieCade que propõe a criação de jogos sobre desastres naturais e artificiais, alinhados aos desafios das mudanças climáticas.

O Climate Jam 2025 teve início em 13 de junho e segue até 18 de julho, convidando participantes do mundo todo a desenvolverem jogos que abordem soluções e conscientização sobre as transformações ambientais que afetam o planeta. O evento é uma chance para game designers se engajarem em temas urgentes por meio da criatividade digital. Ainda há tempo para se inscrever e contribuir com a iniciativa.

Paralelamente, a GGJ e a Universidade de Wrexham anunciaram a chamada para trabalhos da Conferência Internacional sobre Game Jams, Hackathons e Eventos de Criação de Jogos (ICGJ 2025). Pesquisadores, educadores e profissionais podem submeter seus artigos até 1º de setembro. A conferência, que acontecerá em 28 de novembro na cidade de Wrexham, no Reino Unido, contará com opção de participação virtual e pretende publicar os trabalhos na biblioteca digital da ACM, referência mundial em ciência da computação.

Além disso, a GGJ destaca a importância dos mentores na comunidade de desenvolvimento. O mentor Luiz Santos compartilhou sua visão sobre como orientar jovens profissionais a evitarem erros comuns, reforçando o valor da experiência prática. Na mesma linha, o desenvolvedor colombiano Pablo Sanchez contou como transformou seu jogo criado durante uma jam, “Fat Cat Fest”, em um título completo disponível na plataforma Steam.

Global Game Jam

Outros eventos complementam o calendário, como o webinar “Citizens, Assemble: A Game Jam para fortalecer a democracia”, marcado para 18 de junho, que explora o conceito das assembleias cidadãs e sua relação com jogos. A GGJ também participará do Festival Games for Change, em Nova York, com debates e painéis sobre o futuro dos desafios estudantis no desenvolvimento de jogos.

Para os interessados, as inscrições para o Cluj Game Jam, na Romênia, abrirão votação a partir de 21 de junho, e as parcerias para o GGJ 2026 já estão disponíveis, com novidades para patrocinadores e startups.

Essas iniciativas reforçam o compromisso da Global Game Jam em unir tecnologia, criatividade e engajamento social, promovendo jogos como ferramentas para mudança e diálogo global. Para mais informações sobre a Global Game Jam, acesse o site do evento.

Game Jam “Citizens, Assemble!” convoca desenvolvedores para criar jogos que fortaleçam a democracia

Em um momento em que a democracia enfrenta desafios em diversas partes do mundo, uma nova proposta pretende usar os jogos eletrônicos como catalisadores de mudança social. A Global Game Jam (GGJ), maior maratona de desenvolvimento de jogos do planeta, se uniu à organização One World or None (OWON) para lançar o evento “Citizens, Assemble! A Game Jam to Level Up Democracy”, que terá início no dia 6 de junho e segue até o início de agosto.

O desafio convida desenvolvedores de todas as partes do mundo a criarem experiências interativas inspiradas nas assembleias de cidadãos — um modelo democrático baseado na seleção aleatória de pessoas para discutir coletivamente soluções para problemas sociais. A proposta visa mostrar como esse formato participativo pode gerar recomendações mais realistas e representativas do que as que costumam vir da política tradicional.

Os jogos devem ser acessíveis em dispositivos móveis e abordar, de forma criativa, o funcionamento e os impactos das assembleias cidadãs. O melhor projeto será premiado com US$ 10 mil, além da possibilidade de receber apoio para desenvolvimento futuro. Também haverá premiações em categorias como Melhor Jogabilidade, Melhor Jogo Geral e Voto Popular.

O processo será dividido em duas fases: na primeira, as equipes desenvolverão protótipos ao longo de duas semanas; na segunda, com base em feedbacks recebidos, os jogos passarão por melhorias até a submissão final. As produções serão avaliadas por um júri que inclui nomes como Brian Eno, lenda do Rock and Roll Hall of Fame, e Kish Hirani, premiado fundador da organização BiG (BAME in Games).

“Já temos as ferramentas ao nosso redor para criar um futuro melhor, mas falta consciência em massa sobre elas”, disse Tristan  Clark, cofundador da Trailmix Games (Love & Pies). “É por isso que essa game jam é tão importante – nenhum meio tem o mesmo poder que os videogames de não apenas alcançar um grande número de pessoas, mas permitir que elas experimentem estruturas como as assembleias de cidadãos de uma forma que seja realmente divertida e envolvente.”

O evento de lançamento oficial acontece no SXSW Londres, no dia 6 de junho às 10h30. As inscrições estão abertas até 23 de junho e devem ser feitas pela plataforma itch.io. A iniciativa conta com o apoio de nomes influentes da indústria de games e do ativismo social, como Tristan Clark (Trailmix Games) e Jamie Kelsey-Fry, defensor da renovação democrática global.

As equipes interessadas devem se registrar até 23 de junho e podem se inscrever acessando o itch.io e preenchendo este formulário. Mais informações, incluindo o cronograma do evento, podem ser acessadas no site oficial.