Playbor: Maratona de desenvolvimento de jogos eletrônicos será realiza em Belo Horizonte

Mais uma boa oportunidade de se destacar no cenário de desenvolvimento de games no Brasil: O Sebrae Minas e a pré-aceleradora de games Playbor lançam desafio para programadores, artistas, designers e empreendedores desenvolverem games. A Game Jam, como é conhecida a maratona de desenvolvimento de jogos eletrônicos, será realizada no dia 7 de setembro, feriado da Independência, na sede do Sebrae Minas, em Belo Horizonte. 

Em 48 horas de imersão, os participantes receberão orientações sobre mercado e tendências, e terão o desafio de criar um protótipo de um jogo eletrônico.

“Os games deverão ser desenvolvidos a partir do direcionamento que daremos no início do desafio sobre as principais demandas de grandes players e investidores do segmento”, explica João Guilherme Paiva, diretor de negócios da Playbor.

Os projetos com as melhores ideias e potencial comercial participarão do programa de pré-aceleração da Playbor. Durante três meses, as equipes receberão mentorias, consultorias e capacitações na área técnica e também em marketing, finanças e gestão.  

“Não é só fazer o game, os empreendedores também devem estar preparados para colocar o produto no mercado e conseguir investidores”, afirma Márcia Valéria, analista do Sebrae Minas.

Algumas equipes já foram selecionadas na fase on-line. Porém, quem quiser participar do desafio ainda pode se inscrever presencialmente no dia 7 de setembro, das 13h às 15h, durante o evento Música Mundo, que será realizado no espaço CentoeQuatro (Praça Rui Barbosa, 104, Centro). As inscrições gratuitas são individuais e os participantes serão divididos em equipes no dia do desafio.

 

Serviço – Game Jam Playbor/Sebrae em MG

Dia 7 de setembro (quinta-feira), a partir das 16h

Sede do Sebrae Minas – Avenida Barão Homem de Melo, 329 – Nova Granada

Inscrições presenciais gratuitas: 7 de setembro, das 13h às 15h, no Música Mundo (Praça Rui Barbosa, 104 – Centro)

IndieReporter: conheça a mineira O2 Games e suas criações

No post de ontem apresentamos Daniel Coquieri, técnico em Processamento de Dados que começou sua carreira de programador aos 15 anos e aos 21 passou à gestão de seu próprio estúdio.

A O2 Games foi fundada em dezembro de 2005, em Belo Horizonte, Minas Gerais, e nesses seis anos publicou dois jogos de esporte, o GameGol e o Golaço – Esporte Interativo, ambos para serem jogados a partir de navegadores.

Hoje, a O2 conta com 13 funcionários em seu quadro, sendo 7 desenvolvedores (AS, PHP, .NET, NoSQL etc), 2 artistas responsáveis por todos os gráficos, 2 game masters (que gerenciam as comunidades dos games), 1 DBA e 1 funcionário de infra. A equipe é gerida por Daniel, no cargo de CEO, e seu sócio Bernardo Bethonico, responsável pela administração e gestão financeira.

O próximo game da O2 Games, previsto para abril e maio, ainda é secreto. Mas Daniel revelou para nós que será um título esportivo para a rede social Facebook, voltado para o público masculino.

Enquanto ele não chega, recomendamos que você confira a qualidade dos dois primeiros games do estúdio. No próximo post, resenharemos o game Golaço, e contaremos um pouco de seu desenvolvimento.