Professor cria GameAcademy, portal para acadêmicos e entusiastas

Todos sabem que aqui no GR temos um grande foco no acadêmico, o que inclui divulgar projetos de alunos, cursos superiores e, por que não, iniciativas de outros colegas professores. O professor Alan Carvalho entrou em contato a respeito de um projeto pessoal que criou chamado GameAcademy.

A idéia do portal é ser um espaço para que alunos e outros professores de cursos de graduação e pós na área de games possam publicar artigos e trocar idéias sobre o setor. O mais legal é que o GameAcademy não é restrito a este nicho, mas aberto a entusiastas, o que daqui um tempinho pode virar um ótimo ponto de partida para quem pensa em se lançar em um curso da área.

O site não está atrelado a uma faculdade ou curso específico e qualquer de nossos leitores está convidado a entrar no endereço logo abaixo e explorar um pouquinho do material inicial do projeto.

:: Visite o site em www.gameacademy.com.br agora

Kit de desenvolvimento oficial de Kinect para Windows é confirmado

O kit oficial de desenvolvimento do Kinect para as plataformas Windows deve ser disponibilizado pela Microsoft em breve.

O SDK permitirá utilizar as capacidades de reconhecimento do aparelho em softwares para computadores pessoais equipados com Windows, algo que não é novidade graças ao esforço de hackers dedicados.

A novidade aqui é que a solução agora será oficial e, para a alegria geral da nação dev, gratuita. O projeto colaborativo entre a Microsoft e a Interactive Entertainment Business resultará em um SDK não comercial, mas não deve demorar até que uma solução voltada para a indústria apareça oficialmente. Será?

[Via Joystiq]

Vídeo mostra como cientista criou games que usam seres vivos

Dependendo da sua idade você já jogou muitas plataformas, mas a menos que você seja um cientista meio louco, você ainda não jogou como o bioengenheiro Riedel-Kruse.

Kruse, da Universidade de Stanford, criou uma forma de unir biologia e videogame, permitindo a um jogador controlar paramécias, organismos unicelulares, em games inspirados em clássicos como Pac-Man e Pong.

São quatro jogos recriados pelo cientista. E abaixo, você confere um vídeo em que o próprio conta como usa correntes elétricas para controlar as paramécias.

É ou não é estranho?

[Via BoingBoing]