Abyss of Dungeons recebe classe Bardo e evento especial na atualização de agosto

A atualização de agosto de Abyss of Dungeons, desenvolvida pela Bluehole Studio e publicada pela KRAFTON, marca o início da temporada “Harmonia Frígida” e traz como destaque a nova classe Bardo. Especializada em suporte, ela utiliza instrumentos musicais — como flauta, tambor e lira — para conceder bônus aos aliados. A classe pode ser desbloqueada por jogadores que alcançarem o nível 6 da conta.

Outra novidade é o sistema “Equipe de Expedição”, que permite enviar grupos de mercenários contratados para explorar masmorras em busca de recompensas, variando de acordo com a região e o perfil dos combatentes escolhidos.

O conteúdo extra inclui novas armas, como o Bacamarte, o Escudo Grande e equipamentos únicos — entre eles a flauta Sopro Pálido, a lança Crioperfurador e o livro de feitiços Domínio do Inverno.

Entre 9 de agosto e 2 de setembro, o jogo também realizará um evento de verão com bônus de experiência, missões temáticas e trajes de banho limitados.

Lançado inicialmente em fevereiro nos EUA e Canadá e disponível no Brasil desde junho, Abyss of Dungeons combina elementos de RPG, exploração de masmorras e sobrevivência em arenas de estilo battle royale.

Para mais informações sobre Abyss of Dungeons, visite o site oficial.

Abyss of Dungeons é lançado no Brasil com melhorias e novidades 

A KRAFTON, em parceria com a Bluehole Studio, lançou nesta terça-feira (11) o jogo Abyss of Dungeons para dispositivos móveis no Brasil e no México. O título, ambientado em um universo de fantasia medieval, aposta na combinação de exploração de masmorras com mecânicas de sobrevivência e desenvolvimento de personagens.

Definido como um RPG de extração, Abyss of Dungeons desafia os jogadores a entrarem em masmorras perigosas em busca de itens valiosos e escapar antes de serem derrotados. O jogo mistura elementos de battle royale, como a tensão da sobrevivência, com a estratégia dos tradicionais dungeon crawlers, criando uma proposta diferenciada no cenário mobile.

Desde seu lançamento inicial nos Estados Unidos e Canadá, em fevereiro, o jogo vem sendo constantemente atualizado com base no retorno da comunidade. Agora, com a chegada ao público latino-americano, a KRAFTON implementou uma série de novidades para aprimorar a experiência de jogo, especialmente para os novos jogadores.

Entre os destaques está o novo modo Arena, focado em combates entre jogadores (PvP), e o Domínio das Trevas, onde os aventureiros enfrentam chefes de alto nível em batalhas PvE. Foram adicionados também os sistemas de Pedra da Alma e Árvore de Atributos, que permitem personalizar o crescimento dos personagens de forma mais estratégica.

Para facilitar a adaptação de iniciantes, o jogo conta com um “buff de proteção”, reduzindo as chances de derrotas prematuras. Já o novo Modo Casual limita o combate entre jogadores dentro das masmorras, tornando a experiência menos punitiva.

Com o lançamento em novos mercados, a KRAFTON busca consolidar Abyss of Dungeons como uma das principais apostas no segmento de RPG mobile. O título já está disponível na Google Play e na App Store.

Abaixo tem o trailer de Abyss of Dungeons:

KRAFTON expande testes de Abyss of Dungeons para o Brasil e outros países em junho

A KRAFTON, conhecida por títulos como PUBG, anunciou que o RPG mobile Abyss of Dungeons será lançado em formato de teste (soft launch) no Brasil, México, Indonésia e Tailândia a partir de 11 de junho. O jogo, desenvolvido pela Bluehole Studio, será disponibilizado com localização em português brasileiro e espanhol, ampliando o alcance da experiência para novos públicos.

O título já passou por testes iniciais nos Estados Unidos e Canadá desde fevereiro deste ano. Nessa primeira fase, a empresa coletou feedback de jogadores para implementar melhorias significativas, como o modo Arena PvP, o evento Maratona de Chefes no modo PvE, além de sistemas como Pedra da Alma e Árvore de Atributos, que aprofundam a progressão dos personagens conforme o avanço no jogo.

A ambientação do jogo gira em torno de calabouços escuros e desafiadores, reforçando a proposta de um RPG de extração — um subgênero focado na coleta de recursos e sobrevivência, com mecânicas inspiradas em dungeon crawlers e elementos de battle royale. O jogador deve explorar os cenários, enfrentar inimigos e escapar com vida, equilibrando risco e recompensa a cada expedição.

Segundo a KRAFTON, o nome do jogo será atualizado durante a nova fase de testes para alinhar ainda mais o título à identidade e à proposta da experiência oferecida. O foco da empresa está em aprimorar a qualidade geral do serviço e adaptar o jogo às preferências dos diferentes mercados.

“Acreditamos que o novo título, Abyss of Dungeons, transmite melhor a identidade do jogo, as características específicas do gênero e a atmosfera única aos jogadores. Continuaremos ouvindo o feedback dos jogadores e nos esforçaremos para refleti-lo no jogo”, afirmou Joonseok Ahn, Produtor Executivo de Abyss of Dungeons.

Com esse novo ciclo de testes, a KRAFTON busca avaliar o desempenho técnico e o engajamento dos jogadores em diferentes regiões, antes de um lançamento global definitivo. Para mais informações, acesse o site da KRAFTON.

Abaixo tem o trailer de Abyss of Dungeons: