Curso da AbleGamers Brasil capacita desenvolvedores para criação de jogos acessíveis

A ONG AbleGamers Brasil, referência na promoção da acessibilidade nos videogames, anunciou uma nova edição do Curso de Accessible Player Experience (APX), voltado para profissionais da indústria de jogos digitais. A formação, que ocorrerá entre os dias 15 e 18 de julho de 2025, será realizada de forma online, ao vivo, com aulas em português.

Voltado para desenvolvedores, estúdios independentes e demais interessados no tema, o curso APX aborda práticas e padrões de design que tornam os jogos mais acessíveis a pessoas com diferentes tipos de deficiência. A proposta é estimular a criação de experiências inclusivas, garantindo que um público mais amplo possa jogar com autonomia e conforto.

Desde sua primeira edição, o curso já formou mais de 50 profissionais. Um dos participantes é Felipe Lobo, fundador da Flameseed Productions e responsável pelo desenvolvimento do jogo Crisálida. Segundo ele, a formação mudou sua visão sobre o processo de desenvolvimento de jogos.

“O APX ensina que o público jogador é muito maior do que a gente pensa, especialmente quando entendemos que a forma na qual jogos são tradicionalmente feitos invisibiliza praticamente metade desse público”, fala Lobo.

Com carga horária das 13h30 às 18h durante quatro dias, a formação inclui certificado digital, apostila e um baralho com os princípios de acessibilidade ensinados. Todo o conteúdo é localizado para o português brasileiro. As aulas não são gravadas, incentivando a participação em tempo real.

O investimento é de R$ 5.000 por pessoa, com descontos para grupos de três ou mais inscritos e para pagamentos via PIX. Toda a renda é revertida para os projetos sociais da ONG, incluindo a doação de controles adaptados para pessoas com deficiência.

Interessados podem se inscrever através do formulário de inscrição. Mais informações podem ser obtidas através do site da Ablegamers Brasil.

ONG AbleGamers Brasil e Xbox promovem acessibilidade na CCXP24

A ONG AbleGamers Brasil marcará presença na CCXP24, maior evento de cultura pop da América Latina, em parceria com a Xbox. A colaboração, que acontece pelo segundo ano consecutivo, trará mais acessibilidade para pessoas com deficiência (PcDs) durante os quatro dias de evento, de 5 a 8 de dezembro, no estande da Xbox.

A principal atração será o Controle Adaptável da Xbox, desenvolvido para oferecer uma experiência inclusiva para jogadores com necessidades especiais. No espaço, os visitantes poderão testar os jogos com esse equipamento, enquanto a equipe técnica da AbleGamers Brasil estará disponível para realizar ajustes personalizados, garantindo que cada jogador encontre a configuração ideal.

Além disso, o estande contará com recursos acessíveis como atendimento em Libras e audiodescrição, permitindo que PcDs visuais e auditivos aproveitem as atrações com total suporte. A iniciativa reforça o compromisso da Xbox com a diversidade e a inclusão, integrando acessibilidade como um pilar essencial em suas ações.

Christian Bernauer, diretor-presidente da AbleGamers Brasil, destaca a importância dessa parceria:

“A união com a Xbox reforça que a indústria dos jogos pode ser acessível a todos. Estamos entusiasmados em expandir essa colaboração e em continuar promovendo a inclusão por meio do entretenimento.”

A AbleGamers Brasil é uma referência no apoio à inclusão no universo gamer, trabalhando para adaptar equipamentos e criar ambientes mais acolhedores para PcDs. Para mais informações sobre a ONG, acesse seu site global e siga as redes sociais da AbleGamers Brasil, onde serão compartilhadas atualizações e destaques do evento.

Com iniciativas como essa, a CCXP24 promete ser um espaço de diversão e acolhimento para todos os públicos, reafirmando a força da acessibilidade como um elemento transformador na cultura pop.

Mais informações sobre a AbleGamers podem ser encontradas no site global da ONG.

Gamescom Latam 2025 confirma Warner Bros. Games e abre venda de ingressos

A Gamescom Latam anunciou hoje, 25 de outubro, a participação da Warner Bros. Games na edição de 2025, marcando o segundo ano consecutivo da presença da empresa no evento, que é a versão latina do maior encontro mundial de games. A Warner trará o estande Warner Play Experience com diversas atrações entre os dias 30 de abril e 4 de maio no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, em São Paulo. O CEO da Gamescom Latam, Gustavo Steinberg, destacou o sucesso da parceria em 2024 e adiantou que novas experiências serão oferecidas aos fãs.

Os ingressos já estão disponíveis para compra no site oficial, tanto para o público geral quanto para a área business, voltada a profissionais da indústria de games. As entradas têm três modalidades: meia-entrada, ingresso social (que destina parte do valor a ONGs como AbleGamers Brasil e SOS Mata Atlântica) e inteira. Clientes Banco do Brasil com Ourocard Visa têm 30% de desconto.

Nesta edição, os visitantes poderão adquirir credenciais colecionáveis para cada dia de evento. Além disso, a estrutura do evento será ampliada, oferecendo um espaço duas vezes maior que o de 2024, com mais atividades como competições de e-Sports, sessões de autógrafos com criadores de conteúdo, palestras e outras atrações que serão anunciadas em breve. Para mais informações, acesse o site do evento.

Valores dos Ingressos

  • Público geral:
    • Meia-entrada: entre R$ 100 e R$ 125 por dia; pacote de quatro dias por R$ 350.
    • Inteira: entre R$ 200 e R$ 250 por dia; pacote de quatro dias por R$ 700.
    • Entrada social: entre R$ 130 e R$ 155 por dia; pacote de quatro dias por R$ 460.

 

  • Business:
    • Ingresso Business Online: R$ 836.
    • Ingresso Business Online + Presencial: R$ 1.652.
    • Ingresso Business Online + Presencial VIP: R$ 2.192.

O evento terá início no dia 30 de abril com uma abertura VIP, exclusiva para convidados e participantes do ingresso Business VIP, e seguirá com programação para o público geral até o dia 4 de maio.