No último mês de agosto a empresa de pesquisa de mercado e social analytics, Airstrip, realizou um estudo sobre a indústria de jogos eletrônicos no Brasil e chegou a uma conclusão surpreendente: as mulheres falam mais de jogos sociais do que os homens. No resultado consoliddado, foram captados comentários a respeito do tema e verificou-se que as mulheres foram as que mais opinaram, com 66% dos registros.
Como não poderia deixar de ser, o hit Candy Crush foi o jogo social mais lembrado pelo público com mais de 15500 citações. Outros jogos bastante lembrados foram Pet Rescue e Farm Heroes, com mais de 8800 e 3700 registros, respectivamente. A capital paulista foi a que concentrou o maior número de jogadores, seguida do Rio de Janeiro e Porto Alegre. Por fim, os horários mais ativos de que discute jogos sociais na internet foi das 21 horas, mostrando que a novela não é nem de longe a preocupação de muitas mulheres.
Abaixo o infográfico do levantamento sobre jogos sociais:
A Grow, lendária fabricante de jogos de tabuleiro, acaba de expandir seus negócios para o ramo de jogos eletrônicos. A primeira investida da empresa quarentona foi com a criação de uma versão para Facebook e dispositivos iOS e Android do clássico Imagem & Ação, jogo que foi lançado em 1989 e atingiu a marca de 3,5 milhões de cópias vendidas mundialmente.
Para entrar no mercado de jogos digitais a Grow criou uma nova divisão chamada Grow Digital e firmou parceria com a desenvolvedora Sioux. O jogo foi renomeado para Imagem & Ação Friends. Esta versão é apenas o primeiro de quatro lançamentos que a Grow programou para este ano e foi escolhido por ter grande apelo entre os jogadores sociais.
“Estudamos nosso portfólio e duas características nos fizeram escolher esse título. Imagem & Ação é um jogo baseado na interação entre amigos, por isso nos pareceu uma boa opção para obter sucesso na nova investida. Além disso, ele tem um público abrangente, que vai de crianças a adultos, e bem balanceado entre homens e mulheres”, disse Marcelo Rovai, Diretor Geral da Grow.
No game os jogadores jogam contra seus amigos enviando e recebendo desenhos que devem ser adivinhados, nada muito diferente da versão de mesa. A diferença é que você tem a opção de comprar itens, como paletas de cores e categorias diferentes para serem desenhadas. Basicamente é um game feito para se jogar entre amigos, ou seja, com a cara de uma rede social.
Há dois modos de jogo: o Grupos, onde você enfrenta vários amigos simultaneamente; e Desafio que coloca apenas você e um único amigo para disputar quem adivinha mais palavras em pouco tempo. Além disso, Imagem & Ação Friends conta com sistema de conquistas e mais de 4 mil palavras a serem adivinhadas. O game está disponível para download em duas versões: uma com publicidade e outra sem.
A Vostu, uma referência no ramo de jogos sociais, lançou há poucos dias um jogo que tem tudo para agradar os amantes de história e arqueologia. O game em questão chama-se Find & Climb, que desafia o jogador e coletar e colecionar objetos antigos e de valor a fim de criar um museu arqueológico.
No início os jogadores conhecem a Dra. Julia Hanz, uma renomada museológa que incumbe os jogadores a criar um belo acervo para o museu. O objetivo principal é completar 50 peças exclusivas para o museu. O ambiente encontrado pelo jogador retrata o que deve ser um museu arqueológico
Ao todo são 200 fases que devem ser passadas com a ajuda de Smith, um macaco assistente. Em cada uma das fases o jogador deve encontrar objetos ou identificar diferenças nas imagens. O grande barato é que o jogo ensina um pouco de História da humanidade aos jogadores enquanto passam os cenários e escalam a Torre do Tempo.
Um exemplo prático é que o jogo conta passagens relacionadas a Adão e Eva e o incidente com a maçã do pecado original descrito na Bíblia. De acordo com Matias Recchia, CEO da Vostu, o jogo Find & Climb “(…) possibilita o entretenimento alinhado ao conhecimento da História. Nós estimulamos o raciocínio rápido, a diversão e conhecimentos gerais. É uma forma do jogador aliar aprendizado e diversão”, disse o executivo.