Demo de Shift at Midnight amplia mecânicas e integra festival da Steam

A publicadora Kwalee e o estúdio independente Bun Muen disponibilizaram uma versão demonstrativa atualizada de Shift at Midnight, jogo cooperativo de terror que integra o festival Steam Vem Aí. A nova demo introduz sistemas adicionais, amplia as tarefas disponíveis e adiciona elementos de progressão.

Na atualização, os jogadores passam a lidar com novos tipos de clientes gerados aleatoriamente, enquanto o primeiro turno permanece fixo para facilitar a adaptação às mecânicas. Entre as atividades inéditas estão o abastecimento de tanques e a inspeção de veículos em busca de possíveis sósias — criaturas que se passam por humanos.

Shift at Midnight

O sistema de jogo também foi expandido com inventário, barra de saúde, avaliações personalizadas do estabelecimento e suporte para salvamento de progresso. A partir da terceira noite, surgem novas ameaças no cenário, como ratos circulando pelo posto. Além disso, um terminal permite acessar uma loja aleatória para aquisição de melhorias e itens.

Ambientado em um posto de gasolina, o título combina gerenciamento e sobrevivência. O jogador precisa manter prateleiras abastecidas, receber entregas, cumprir metas de vendas e organizar o ambiente. Paralelamente, deve interrogar clientes por meio de perguntas, análise de documentos e verificação de dados no computador, identificando possíveis infiltrados antes que deixem o local.

Shift at Midnight

Caso um sósia escape, ele retorna posteriormente como criatura hostil, exigindo o uso de barricadas, armadilhas e esconderijos para garantir a sobrevivência da equipe.

Com foco no modo cooperativo, o jogo conta com multiplayer online e sistema de comunicação por proximidade, reforçando a imersão e a tensão entre os participantes. Shift at Midnight será lançado para PC via Steam.

Abaixo tem o trailer de Shift at Midnight:

Kwalee anuncia três novos jogos independentes de terror e RPG para PC

A editora britânica Kwalee reforça seu portfólio de publicações globais ao anunciar três novos títulos independentes que chegam ao PC via Steam: Shift at Midnight, Lily’s World XD e Welcome to Elderfield. Os jogos trazem experiências diversificadas, combinando terror psicológico, cooperação online e elementos de RPG de fazenda, destacando o potencial criativo de desenvolvedores independentes de diferentes partes do mundo.

Shift at Midnight, desenvolvido pelo australiano Bun Muen, oferece uma experiência cooperativa online de investigação e terror para um a três jogadores. Cada partida é gerada aleatoriamente, exigindo estratégia e atenção para não cair em armadilhas ou ser enganado por clientes que nem sempre são humanos. A narrativa se passa em um posto de gasolina rural dos anos 1990, e a demo já está disponível no Steam, permitindo que os jogadores experimentem o suspense sozinhos ou com amigos.

Em Lily’s World XD, a criadora de conteúdo SonderingEmily convida os jogadores a explorar o computador de uma jovem dos anos 2000, mergulhando em conversas antigas, blogs personalizados e selfies embaraçosas. Aos poucos, mensagens misteriosas revelam elementos de terror psicológico, desafiando os jogadores a desvendar segredos ocultos. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam, antecipando o lançamento oficial.

O terceiro título, Welcome to Elderfield, desenvolvido pelo canadense Chris Cote, mistura o estilo de RPG de fazenda com elementos de terror sobrenatural. Os jogadores podem cultivar, pescar, minerar, cozinhar, interagir com os moradores e explorar a cidade em busca de mistérios e eventos assustadores. A ambientação inclui locais inusitados, como shoppings abandonados, e situações inesperadas, tornando cada experiência única. Uma demo gratuita já está disponível na plataforma.

“Estamos extremamente orgulhosos de trabalhar com desenvolvedores independentes tão talentosos nestes três projetos tão únicos. Na Kwalee, sabemos quanta dedicação e criatividade são necessárias para dar vida a um jogo, especialmente como desenvolvedor independente. Nosso objetivo é fornecer o suporte, os recursos e a experiência em publicação necessários para ajudar esses criadores a alcançar o maior público possível, mantendo-se fiéis à sua visão”, disse Ben Forrester, vice-presidente de PC e console da Kwalee.

Para saber mais sobre a Kwalee e seus futuros jogos, acesse o site oficial da produtora.