“Anima: Gate of Memories I & II Remaster” chega em versão definitiva com gráficos aprimorados e combate renovado

A produtora independente espanhola Anima Project anunciou o lançamento de Anima: Gate of Memories I & II Remaster, uma coletânea remasterizada de seus dois jogos de RPG de ação mais aclamados: Anima: Gate of Memories e Anima: The Nameless Chronicles. O pacote unificado chega ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam) no segundo semestre de 2025. Já os jogadores do Nintendo Switch 2 terão acesso ao título em 2026.

A nova edição traz os dois jogos reestruturados e aprimorados graficamente, com melhorias significativas nos sistemas de combate e jogabilidade. Com uma pegada cinematográfica e combates em tempo real cheios de estilo, a coletânea promete agradar tanto fãs antigos quanto novos jogadores interessados em conhecer o universo de Anima, inspirado no RPG de mesa Anima: Beyond Fantasy.

Anima Gate of Memories I & II Remaster

A saga apresenta duas narrativas interligadas. Na primeira, acompanhamos a jornada de uma jovem sem memória e seu companheiro, uma criatura lendária conhecida como Bearer of Calamities. Já na segunda, a trama gira em torno do imortal conhecido apenas como Nameless, condenado a vagar eternamente em busca de redenção. Ambos os protagonistas acabam envolvidos em um conflito sombrio, com consequências para todo o mundo de Gaia.

Entre os destaques da remasterização estão o sistema de combate dinâmico que mistura ação em tempo real com elementos de RPG tradicional, como personalização de habilidades e escolhas narrativas. Também retorna o sistema Dual, que permite alternar entre personagens durante os combates, além da mecânica exclusiva do “Hand of Tanathos”, em que o personagem Nameless pode fundir-se com a própria Morte para desbloquear novos poderes.

Anima Gate of Memories I & II Remaster

O jogo ainda traz um mundo interconectado, com cenários construídos a partir das memórias dos personagens, e a promessa de múltiplos finais, moldados pelas decisões do jogador ao longo da campanha.

Com visual renovado, narrativa densa e jogabilidade refinada, Anima: Gate of Memories I & II Remaster busca consolidar o legado da franquia entre os grandes nomes do RPG de ação moderno. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Anima Gate of Memories: I & II Remastered:

Blade & Soul NEO será lançado gratuitamente no Steam em 4 de junho

O clássico MMORPG sul-coreano Blade & Soul, agora em sua versão remasterizada intitulada Blade & Soul NEO, chega gratuitamente ao Steam nesta quarta-feira, 4 de junho. A novidade representa um passo importante da desenvolvedora NC America para ampliar o alcance do jogo, antes disponível apenas na plataforma proprietária PURPLE.

O lançamento na plataforma da Valve marca uma nova fase para o título, que foi originalmente lançado na PURPLE em fevereiro deste ano. Com a chegada ao Steam, o jogo tem potencial para atingir um público ainda maior, aproveitando a base consolidada de usuários da principal vitrine digital de jogos para PC.

Blade & Soul NEO é um remaster do MMORPG que conquistou milhões de jogadores ao redor do mundo com seu universo de artes marciais, combates dinâmicos e narrativa cinematográfica. A nova versão traz melhorias gráficas significativas, otimizações de desempenho e uma experiência de jogo mais fluida. Além disso, o conteúdo oferecido no lançamento no Steam inclui as três primeiras grandes atualizações da nova fase do game, reunidas sob o nome Moonwater Plains – Parte 1 a 3.

A chegada ao Steam também representa uma estratégia da NC America para revitalizar o interesse em Blade & Soul, que se consolidou como um dos grandes nomes do gênero nos últimos anos. Com o relançamento gratuito, a empresa espera atrair tanto antigos fãs quanto novos jogadores interessados em experimentar um MMORPG visualmente renovado, sem custos iniciais. Os interessados podem acessar o jogo gratuitamente a partir de 4 de junho tanto no Steam quanto na PURPLE. Para mais detalhes sobre o jogo remasterizado, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Blade & Soul NEO:

BGS 2024: Shadow Generations é uma expansão cheia de falhas

Sonic X Shadow Generations estava disponível para testes na Brasil Game Show, onde pudemos experimentá-lo e tirar algumas impressões. O jogo é um remaster do título lançado em 2011 para Xbox 360 e PS3 e traz, além de melhorias visuais, um conteúdo inédito chamado Shadow Generations.

Focado no personagem Shadow, a demo no evento contemplava dois cenários, um deles muito próximo do padrão de jogabilidade dos Sonic modernos, como Adventure e o jogo Shadow the Hedgehog. Nesse cenário, você basicamente corre em linha reta, atropelando tudo à frente, tentando evitar obstáculos.

Sem muitas novidades em relação ao que já temos no mercado

A velocidade de Shadow até empolga, mas os controles ruins atrapalham a experiência. Os maiores problemas são, basicamente, os mesmos dos jogos antigos do ouriço: quando você corre muito rápido, tudo funciona bem, mas ao precisar desacelerar, agir com cautela ou explorar, percebe-se que nada é funcional. A câmera e a movimentação são bizarras e totalmente imprecisas.

Foi possível testar o Chaos Control, habilidade única do personagem, que paralisa o tempo, permitindo avançar com mais facilidade. O segundo cenário foi contra um chefe chamado Biolizard, e aqui a câmera conseguiu ser um pouco melhor. A batalha é empolgante, e você nota que é um momento mais elaborado.

Sobre o jogo base, tudo indica que teremos o mesmo conteúdo de 2011, oscilando entre a jogabilidade do “Sonic gordinho” e a versão Dreamcast dele, já conhecida pelos fãs de longa data.

Ainda é cedo para dizer se o jogo valerá a pena, mas se a ideia era convencer através desse teste, com certeza falhou. O conteúdo base é interessante – joguei em 2011 e foi uma boa celebração da franquia –, mas o conteúdo focado em Shadow não mostrou a que veio, a não ser tentar surfar no hype do filme que chega em dezembro.

Abaixo tem o trailer de Sonic X Shadow Generations:

 

Texto por: Victor Candido