Tim Schafer virá ao Brasil pela 1ª vez para participar do Geek & Game Rio Festival

Se você é gamer de longa data, certamente já ouviu o nome Tim Schafer, e não é por menos, o designer de games se tornou uma lenda dos jogos do estilo Adventure. Entre suas criações estão os renomados Day of The Tentacle, Full Throttle e Grim Fandango. Pois bem, o famoso produtor estará no evento Geek & Game Rio Festival, que acontece de 21 a 23 de abril, no Riocentro, no Rio de Janeiro. Esta é a primeira vez que Schafer vem ao Brasil, de modo que os fãs brasileiros terão a oportunidade de ouvir sobre as experiências e até fazer perguntas sobre a produção de games.

De acordo com a organização do evento, Schafer fará um painel em que irá compartilhar com o público suas experiências, falando sobre os principais jogos nos quais trabalhou em quase três décadas de carreira, no primeiro dia de evento, feriado de 21 de abril. Atualmente, ele comanda a Double Fine Productions, desenvolvedora que fundou em 2000 e deu vida aos famosos Psychonauts e Brütal Legend, entre outros.

schaferOs visitantes da Geek & Game Rio Festival podem esperar boas risadas, pois Schafer é conhecido por seu senso de humor peculiar e sua vasta experiência na indústria de jogos eletrônicos. Espera-se que o produtor fale sobre seu início de carreira como redator e programador em The Secret of Monkey Island, lançado em 1990, além de contar bastidores das produções de Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango, entre outros.

Após fundar a Double Fine, Schafer aventurou-se pelo gênero plataforma com Psychonauts, jogo lançado em 2005 e que recebeu prêmios de melhor roteiro no The British Academy Games Awards e no Developers Choice Awards, no ano seguinte, quando iniciou uma campanha de crowdfunding para a produção de Broken Age. O título conseguiu a meta de US$ 400 mil em apenas oito horas.

unnamedAlém de Tim Schafer, o Geek & Game Rio Festival também contará com outras atrações como a presença de David Lloyd, o co-criador de V de Vingança e outras histórias incríveis como Hellblazer e Kickback. Como se não bastasse, o evento ainda contará com dezenas de expositores da área de mangás, quadrinhos, games etc. Os ingressos já estão disponíveis e podem ser adquiridos em postos credenciados, que estão listados no site do evento.

Serviço: Geek & Game Rio Festival 2017 / Palestra com Tim Schafer

Data: 21 a 23 de abril de 2017
Local: Riocentro
Endereço: Av. Salvador Allende, 6555 – Barra da Tijuca, Rio de Janeiro
Mais informações sobre ingressoshttp://www.ggrf.com.br/ingresso.php

Conheça o game indie Ninja Pixel do estúdio FlipFlop Lab

Hoje o destaque é para o game indie Ninja Pixel, do estúdio paulista FlipFlop Lab. Trata-se de um game de plataforma em que os jogadores controlam um simpático ninja que precisa enfrentar hordas inimigas para resgatar a princesa Rosa que foi sequestrada inexplicavelmente. O game é para smartphones e tablets e promete ser uma boa pedida para quem busca jogos casuais com bastante diversão e fator replay.

O estúdio FlipFlop tentou inovar com este game, de modo que a jogabilidade é bastante inovadora, envolvendo elementos de time shift e visuais retrô.  A intenção é unir a melhor tecnologia com elementos do passado, tornando o game amigável para diferentes públicos. Os controles, aliás, são bastante simples e foram desenvolvidos para que as crianças possam jogar sem problemas.

A movimentação é descomplicada: basta tocar na tela e apontar para o lado contrário que você deseja se lançar como se fosse um estilingue. Já os ataques são efetuados ao simples toque da tela. Por falar nisso, os combates são elementos importantes da jogatina, pois você deve eliminar todos os adversários para libertar a princesa. Mas lembre-se que cada fase tem uma quantidade limitada de movimentos para dar mais emoção ao jogo.

Pixel Ninja já está disponível gratuitamente para mobile através da App Store e Google Play. Os desenvolvedores da FlipFlop lab estiveram na BGS 2016 para que os visitantes pudessem conhecer diversos jogos, destaques para New Slide Puzzle, Jack’s Halloween, Orbita e Scott & Gordon.  Este último, aliás, foi o principal destaque do estande. Nele os jogadores devem ajudar dois detetives a encontrar vilões escondidos ao redor do mundo. Sim, bem à lá Carmen Sandiego.

Abaixo você confere o trailer de Scott & Gordon, mesmo game dos criadores de Ninja Pixel:

Plataforma Orbit privilegia projetos de games brasileiros

Tem uma ideia para a criação de um Game, quadrinhos ou animação, mas não tem orçamento para colocar o projeto em prática? Se este é seu caso, certamente já ouviu falar em sites de crowdfunding. O que você talvez não conheça é a plataforma Orbit, um site de financiamento coletivo cujo diferencial é que seu foco são justamente projetos voltados ao público geek. O Orbit foi criado pela Editora Nebulosa com o intuito de auxiliar produtores independentes que não sabem por onde começar para viabilizar seus projetos.

Um dos pontos fortes do Orbit é justamente o mercado de jogos eletrônicos. De acordo com os responsáveis pela plataforma, os projetos de games cadastrados no Orbit já somam R$ 850 mil para 2016 e já são 65% do total de projetos registrados. A expectativa é que com esse viés, a plataforma se torne a mais popular entre os desenvolvedores de games brasileiros.

“Nós estudamos o mercado e percebemos que não há, no Brasil, uma plataforma de financiamento coletivo com foco em games. Prova desta falta é que, em menos de dois meses, já temos este valor bem interessante em campanhas cadastradas”, afirmou Lucas Magno, cofundador e diretor executivo do Orbit. “Lá fora existem bons exemplos de empresas com esse modelo de negócios e, depois de analisarmos e moldarmos o produto para o mercado nacional, o Orbit finalmente está pronto”, anuncia.

Ainda que o foco sejam os games, o Orbit também abriga projetos de criação de quadrinhos, livros e animações. Deste modo, a plataforma conversa com o público apreciador de cultura pop. Os quadrinhos, aliás, são a segunda maior categoria do Orbit, com mais de R$ 250 mil. Certamente que os fanzines devem ficar atentos ao Orbit antes de levarem seus projetos a feiras que nem sempre os privilegiam.

Além de fornecer toda a estrutura para a criação das campanhas, o Orbit oferece uma consultoria de marketing, que vai desde o pré-lançamento do processo até o final e, em parceria com a Good Game Comunicação – agência de comunicação focada em estúdios de desenvolvimento de games e startups de tecnologia e responsável pela comunicação do Orbit – oferecerá, de forma gratuita, uma assessoria de imprensa e comunicação, com a finalidade de aumentar a visibilidade da campanha e elevar as chances de sucesso. Assim, o site deve se tornar referência para os desenvolvedores brasileiros.

Planos do Orbit:

O Orbit possui três modalidades de planos para projetos de games (Tudo ou Nada, Flexível e Recorrente). Tal como denuncia o nome, o plano “Tudo ou Nada” é para os produtores que precisam do projeto totalmente financiados, ou seja, se não alcançar a meta os contribuintes tem seu dinheiro de volta. O plano “Flexível” garante ao desenvolvedor o dinheiro arrecadado independente de ter alcançado a meta, de modo que este plano é para quem quer um empurrãozinho no projeto. E por fim, no plano “Recorrente” o criador da campanha arrecada e resgata uma quantia mensalmente independente de quantos apoiadores o projeto possua.

Se você é desenvolvedor e tem um projeto no Orbit, ou em outros sites de crowdfunding, entre em contato com o GameReporter com o material de divulgação. Nosso foco são justamente os jogos independentes.