Gamescom Latam 2026 anuncia campanha temática e novidades para profissionais da indústria

A edição 2026 da gamescom latam, versão latino-americana do maior evento de games do mundo, trará uma série de novidades que prometem ampliar a imersão do público e o alcance do evento. A organização apresentou a campanha “Os 4 Mundos da gamescom latam”, que dividirá o pavilhão em áreas temáticas, além de uma experiência interativa de realidade aumentada e um novo tipo de ingresso voltado a quem está iniciando na indústria dos jogos.

A nova identidade da feira será composta por quatro zonas que representam diferentes estilos e públicos: Hero Zone (fantasia e aventura), Open Zone (mundo aberto e simulação), Shadow Zone (terror e mistério) e Neo Zone (ficção científica e cyberpunk). Cada uma delas contará com cenografia própria e títulos relacionados ao tema, criando espaços de gameplay com ambientações exclusivas.

Outra aposta é o WebApp “gamescom latam side quest”, que transformará a visita ao evento em uma jornada gamificada. O público poderá explorar o pavilhão completando desafios em pontos interativos com QR Codes e tecnologia NFC. As missões darão acesso a conteúdos em realidade aumentada e brindes colecionáveis.

As inscrições para palestras, painéis e keynotes abrem em 30 de outubro de 2025 e seguem até 30 de dezembro. Profissionais selecionados terão direito a credenciais com acesso à área de negócios e destaque na programação oficial. O evento também lançará o Start Pro Ticket, voltado a quem está começando no mercado e deseja participar das atividades voltadas ao público profissional.

A gamescom latam 2026 acontece de 30 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um dia exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e convidados do setor no 29 de abril. Além das áreas temáticas, o público poderá acompanhar competições de eSports, painéis com grandes nomes da indústria e a tradicional mostra de jogos independentes do gamescom latam BIG Festival.

Congresso Brasileiro de E-sports acontece na FECAP e reúne grandes nomes do setor

A Fundação Escola de Comércio Álvares Penteado (FECAP) será palco, no dia 7 de outubro, do Congresso Brasileiro de E-sports (CBE 2025), evento gratuito que promete se tornar um marco para o desenvolvimento do cenário competitivo de jogos eletrônicos no país. Organizado pela Trexx, o encontro reunirá representantes de clubes, marcas, publishers, entidades oficiais e profissionais do mercado para debater tendências e desafios do universo dos e-sports.

Com uma programação que se estende das 9h30 às 19h, o CBE 2025 contará com seis painéis temáticos, abordando desde o panorama global dos e-sports até a criação de novas estratégias de engajamento entre marcas, torcedores e atletas. Além das discussões, o evento reserva momentos dedicados ao networking, estimulando o contato direto entre profissionais, empreendedores e estudantes interessados em ingressar na área.

Entre os participantes confirmados estão representantes de organizações reconhecidas no cenário competitivo, como Fúria, Legacy e Ubisoft, que compartilharão suas experiências sobre a construção de comunidades, modelos de negócios sustentáveis e o papel da inovação na consolidação dos e-sports como indústria cultural e econômica.

A programação do congresso será dividida em blocos temáticos. O primeiro deles, “Panorama do Esports Global: o Brasil como protagonista na América Latina”, discutirá o crescimento do país como referência no segmento. Na sequência, o painel “Desenvolvendo atletas de alta performance: um olhar sobre a EWC” abordará a formação e o aprimoramento de talentos.

Durante a tarde, o público poderá acompanhar debates sobre “Experiências esportivas e entretenimento”, que explora o papel das marcas na conexão com o público gamer, e “Conectando a torcida: a nova era dos e-sports através do sócio-torcedor”, destacando novas formas de fidelização e engajamento. Haverá ainda conversas sobre inovação e modelos de negócio, além de uma mesa dedicada ao poder público e aos incentivos governamentais voltados ao setor.

Voltado para profissionais de marketing e inovação, gestores de clubes e organizações de e-sports, agências, publishers, criadores de conteúdo, estudantes e representantes da imprensa, o CBE 2025 surge como um espaço de aprendizado, troca e consolidação de parcerias estratégicas.

O evento é realizado pela Trexx, com apoio institucional da FERJEE e da CBGE, e tem como parceiro de local a própria FECAP, uma das instituições de ensino mais tradicionais do país. As inscrições são gratuitas, mas as vagas são limitadas. Para participar, basta preencher o cadastro no site oficial do evento e apresentar o QR Code no momento do credenciamento.

Serviço – CBE 2025 – Congresso Brasileiro de E-sports
Onde: Teatro FECAP – Liberdade, São Paulo (SP)
Quando: 7 de outubro de 2025 (terça-feira) – Das 9h30 às 19h
Quanto: Evento gratuito – vagas limitadas
Inscrições: site oficial do CBE 2025

Webinar dá dicas para aproveitar ao máximo a gamescom latam 2025

Profissionais e entusiastas da indústria de games já podem se preparar para mais uma etapa da série de aquecimentos da gamescom latam 2025. No dia 31 de março, às 18h, será realizado o terceiro encontro online da programação “WARM UP!”, com a presença de Antonio Guaranys, nome conhecido no cenário nacional e internacional de desenvolvimento de jogos.

A proposta do evento é orientar o público sobre como tirar o melhor proveito da gamescom latam, considerada o maior evento da América Latina voltado ao setor de games. Guaranys irá compartilhar estratégias valiosas para quem deseja se destacar durante o encontro, com foco em planejamento, criação de conexões e aproveitamento de oportunidades profissionais.

Com passagens por empresas como Yodo1, MagnaPlay e Hermit Crab — onde hoje atua como Business Developer —, Antonio Guaranys construiu uma carreira que combina atuação no mercado e forte envolvimento com a formação de novos talentos. Ele é fundador do Mentorias Games Brasil, iniciativa que se tornou o maior programa de mentorias de carreira da América Latina na área de jogos digitais.

Além disso, tem participado ativamente de eventos importantes como GDC, BIG Festival, BGS e a própria gamescom, tanto no Brasil quanto no exterior. Ele também colabora como professor convidado na Universidade Federal da Bahia (UFBA), aproximando o setor acadêmico das práticas do mercado de games.

Durante o webinar, Guaranys pretende abordar temas como organização prévia para o evento, formas eficazes de fazer networking e comportamentos que podem abrir portas no ambiente profissional. A ideia é que os participantes saiam do encontro virtual com um roteiro claro de ações que maximizem suas chances de sucesso durante a gamescom latam 2025.

A participação no webinar é gratuita e voltada a quem quer não apenas marcar presença no evento, mas também gerar impacto e construir conexões sólidas no setor. Para se inscrever, clique aqui.

Serviço – Gamescom Latam 2025 Warm Up

Quando: 31 de março às 18h

Inscrição: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLLjUHh8GCwnzGTa9bOOEixiAzNDBLgs52BBqv8iXdCKMHTA/viewform