Hoje vamos falar de mais um projeto indie bastante ambicioso e que tem tudo para fazer sucesso entre os fãs de jogos eletrônicos! Trata-se de “A Jornada da Graciosa“, um game de aventura e exploração criado pelo estúdio curitibano Hoyt Hoy. O game tenta ilustrar a chegada dos primeiros exploradores pela Serra do Mar Paranaense, em homenagem à sua terra natal.
De acordo com os produtores, “A Jornada da Graciosa” remonta uma era em que a localidade era mística e inexplorada e os homens chegavam pela floresta com bastante desrespeito pela mata, causando alerta na flora e na fauna. A protagonista é a mula guia, que dá nome ao jogo, e que tem uma das histórias mais reconhecidas de todo o Paraná.
Foi a mula Graciosa que descobriu de fato o caminho e, o constante uso de seu nome para indicar a trilha, acabou servindo de base para o nome final “Estrada da Graciosa” e, por fim “Serra da Graciosa”. Assim, o game deve contar com passagens do folclore paranaense e ilustrar ambientes reais da região.
Em “A Jornada da Graciosa” temos um jogo em 3D de aproximadamente 1h, para computador, seguindo o gênero de exploração e sobrevivência, onde o jogador será levado para a mata atlântica e encontrar os desafios de uma mata inexplorada. O diferencial está no caminho de cada cenário que será criado pela mula guia, assim, cabe o jogador se preparar e antever as situações até o caminho ser totalmente revelado. Esses caminhos da jornada irão de pontos famosos até hoje da serra como o Véu da Noiva, a base do Marumbi, o delicado caminho do Cadeado, o rio Nhundiaquara, entre outros pontos históricos e geográficos da serra.
O lançamento do jogo ocorre no dia 14/06/2019 às 19h na Gibiteca de Curitiba. No dia seguinte 15/06 às 14h acontece a Roda de Conversa sobre: Desenvolvimento de Jogos e o Processo de Criação no projeto “A Jornada da Graciosa”. A intenção é aproximar a comunidade de jogadores e os produtores do game para uma conversa divertida e repleta de segredos de bastidores. Para mais informações sobre o nosso jogo e lançamento acesse a página oficial do projeto.
Abaixo você confere o trailer de A Jornada da Graciosa:
Hoje você vai conhecer Timo: The Game, um Point & Click extremamente premiado e que tem conquistado milhares de fãs em pouco tempo. Basicamente você vai viajar com o personagem que dá nome ao jogo em uma série de mundos fantásticos inspirados em livros de fantasia e usará esses livros para resolver puzzles de diversas maneiras. O título é vencedor do Edital da Spcine K.O. HQ de 2017 e conta com cenários em pixel art estilizados.
No jogo, o personagem Timo mergulha num livro e se vê perdido entre cinco mundos literários. Para que possa voltar ao mundo real, Timo precisa reunir os pedaços de um medalhão mágico que foi quebrado. Assim, ele parte numa aventura para encontrar a saída, desbravando diferentes universos por cada livro que visita. Nesse caminho, Timo encontrará muitos desafios e inimigos, mas também grandes companheiros e aliados.
00O primeiro dos mundos é uma realidade distópica, onde a leitura é coisa do passado e viagens para universos literários são incomuns, nosso protagonista, na companhia de seu pai, tenta sobreviver entre o real e o extraordinário. Os dois primeiros livros compõem a parte gratuita do jogo. Para jogar os outros três livros, o jogador precisa comprar a versão completa do jogo. De acordo com a desenvolvedora Webcore Games, os mundos que compõe Timo: The Game são das temáticas Medieval, Jurássico, Detetive, Fantasia e Pirata.
Com visão por cima, e os gráficos em pixel art, o game lembra bastante clássicos dos 16 bits, tais como a franquia Zelda, sendo que a diferença está na mecânica de jogo, focada no point & click. A aventura de Timo é bastante cativante e os cenários são belíssimos. O game já está disponível para iOS e Android.
Podemos dizer que o mundo dos games hoje em dia está fervendo e crescendo de maneira extraordinária. Todos os dias vemos os grandes estúdios de criação de games apresentarem incríveis jogos com gráficos ultrarrealistas e mecânica que aproximam os personagens próximos a realidade.
É notável também a força dos produtores independentes, que de certa forma estão bastante encorajados a criar jogos, mesmo que sem grandes recursos financeiros ou um patrocinador. Seja como for, o mercado de games nacional se desenvolveu muito bem.
Mas alguns anos atrás as coisas não eram assim, pois era raro encontrar algum desenvolvedor de games independente, pois apenas os grandes estúdios e distribuidoras lançavam games. Os gamers então passaram por cima e quebraram esse paradigma, e após algum tempo o mercado foi só crescendo e crescendo, como era previsível.
Trouxemos alguns acontecimentos dentro da indústria dos games que ajudaram a evoluir o mercado, assim como podemos ver hoje. Alguns mais recentes, outros nem tanto, confira:
5 – Lançamento dos primeiros games indies
Ah, os Games Indies! Talvez você desconheça a importância que estes jogos criados por poucas pessoas (ou até mesmo uma) tem sobre o mercado de desenvolvimento de games no mundo e aqui no Brasil.
Os primeiros games independentes foram lançados no início da década de 90, e só ganharam relevância e popularidade com o tempo, chegando hoje em dia a títulos tais como Minecraft, pois acredite, ele foi criado por apenas uma pessoa.
Infelizmente não sabemos exato qual foi o primeiro jogo independente que foi lançado e nem a sua repercussão e aceitação dos players que jogaram, mas sabemos que este incentivou e mostrou que nem sempre é necessário ter grandes recursos para criar um game do zero.
Com certeza foi um bom incentivo para a atual geração de programadores, certo?
4- Steam abre portas para os produtores independentes
Erinia, um dos primeiros jogos brasileiros de longo alcance.
A Steam é referência na venda de games em mídia digital para PC e possui um catálogo gigante de games e muitos usuários ativos diariamente. Em agosto de 2012, a companhia decidiu apoiar fortemente os programadores e lançou o Steam Greenlight.
Os programadores podem enviar vídeos de algumas partes do jogo que está sendo desenvolvido e o mesmo participará de um processo de votação, se obter votos suficientes ele poderá ser publicado e divulgado dento da plataforma. Apesar da concorrência que o produtor poderá enfrentar, a popularidade da plataforma fala mais alto e ainda incentiva que o desenvolvedor dê o seu máximo e apresente uma boa proposta do jogo que está criando.
Infelizmente o Steam Greenlight foi substituído pelo Steam Direct, que se tornou uma plataforma paga e cara, mas que produtor não quer ter o seu jogo dentro da Steam?
3 – Primeira Game Jam
Brasil Game Jam – hoje em dia ela é assim, não lembrando nada a precariedade das primeiras game jams nacionais.
Uma coisa é fato: os Gamers gostam muito e estão participando cada vez mais de eventos, prova disto é a BGS, CCXP, etc.. Apesar destes eventos citados serem apenas de entretenimento, existe uma parte de gamers e desenvolvedores que colocam a mão na massa com o objetivo de criar um game em até 72 horas (ou menos)
Em meados de 2002, um grupo de jovens programadores de games se uniram para criar uma Engine que suportassem várias animações sem comprometer na qualidade e no processamento dos componentes do game. Após o período de desenvolvimento da engine, os desenvolvedores convidaram um pequeno grupo de programadores para que eles criassem vários games com o motor gráfico construído, e assim aconteceu o primeiro evento de Game Jam da história.
2 – Lançamento da plataforma itch.io
Se você é familiarizado com games indies, provavelmente conhece a plataforma itch.io, lançada em março de 2013, que permite que pequenos desenvolvedores de games publiquem seus jogos independentes para venda e download. Hoje em dia a plataforma possui mais de 40.000 jogos em seu catálogo e ainda é possível participar de games Jam através dela.
A distribuição do game é um fator muito importante para qualquer programador, pois a plataforma de distribuição pode definir o sucesso ou o fracasso de um game, e com o crescimento e aceitação dos games indie, a itch.io está cada vez mais popular entre os gamers.
Visto que o Steam Greenlight não está mais entre nós, a melhor opção totalmente gratuita para publicação de games fica com a Itch.io
1 – Primeira engine comercial
A Blender Game Engine era assim.
Outro grande acontecimento que fez com que as pessoas tivessem curiosidade e interesse na criação de games, foi o lançamento da primeiro motor de jogo liberado para a criação de games. E isso se deve pela comodidade que o programador tem, visto que já não é necessário ter um imenso trabalho para criar uma Engine do zero, ela simplesmente já está pronta, simples assim.
Também não se sabe ao certo qual foi a primeira Engine Comercial lançada, mas acreditamos que seja a Blender Game Engine, em que foi lançado o software de código aberto após a falência da empresa, estando disponível para download até nos dias de hoje.