Unpleasant Horse, da nova divisão da PopCap, é lançado gratuitamente para iPhone

Lembra do game Unpleasant Horse, do estúdio 4th & Battery (divisão da PopCap Games) que noticiamos há algum tempo aqui no GR? Ele já está pronto e pode ser baixado da App Store gratuitamente.

Quando a PopCap comentou que a intenção com a criação do estúdio era fugir um pouco das exigências de qualidade estabelecidas pelo alto padrão de seus jogos, pensávamos que veríamos resultados de menor qualidade, mas na realidade é bem diferente.

Testamos Unpleasant Horse e ele tem tudo que se espera de um bom jogo: gráficos bem trabalhados, uma ótima trilha e efeitos sonoros, jogabilidade simples e eficiente. A sensação que dá é que a PopCap tentou, a partir do novo estúdio, se livrar das amarras de ser uma empresa de “jogos família”.

No título de estréia, você é um cavalo alado que precisa moer cavalos fofinhos inimigos em serras giratórias. Você tem vôo curto, e precisa pular de nuvem a nuvem. Ao matar passarinhos, você ganha penas que permitem ampliar seus saltos.

O jogo, criado em 24 horas em um gamejam promovido internamente pela PopCap, foi inicialmente rejeitado pela Apple. Agora pode ser baixado a partir da App Store.

Tablets são usados mais para jogo e já representam 8% do mercado americano de games


Uma pesquisa recente da AdMob, subsidiária da Google, descobriu que o uso primário dos tablets está nos jogos. Dos 1.400 proprietários de tablets entrevistados nos EUA, 84% usam o aparelho para jogar.

A atividade que tanto gostamos foi seguida, meio de longe, por “busca de informação” (78%), email (74%), ler notícias (61%), acessar redes sociais (56%), reproduzir músicas e vídeos (51%), ler eboos (46%) e fazer compras (42%).

O uso do tablet também está em alta, e 43% dos usuários afirmou passar mais tempo no portátil que em um PC de mesa ou mesmo notebook, e um terço disse gastar mais tempo no tablet que assistar televisão.

A pesquisa reflete outro dado recente interessante, que diz que o console doméstico está perdendo terreno graças ao de smartphones e tablets, que hoje já representam 8% do mercado de games nos Estados Unidos.

O futuro do games está nos tablets?

[Via GamesIndustry]

GameStop quer tablet direcionado para gamers e está disposta a investir nisso

Para Tony Bartel, presidente da loja GameStop, aposta que a próxima explosão dos games não virá de uma nova geração de consoles ou de portáteis dedicados. Virá dos tablets.

Quem já viu um iPad ou um Galaxy Tab sabe ao que Bartel se refere. A intuitividade da interface sensível ao toque cativa a indústria e os jogadores, viabilizando formas únicas de input e estimulando a criatividade dos games do setor.

A aposta do executivo é tão grande que ele não descarta a possibilidade de que a GameStop passe a fabricar tais dispositivos.

“Se pudermos descobrir uma forma – com as nossas parceiras e OEMs – e eles conseguirem criar um grande tablet com bela experiência de jogo e controle bluetooth, então não existirá a necessidade de criarmos um próprio. Se não pudermos encontrar um que seja ótimo para jogos, criaremos o nosso”, comentou em entrevista.

Interessante ver a aposta – e mais, a possibilidade de um tablet cujo uso principal não seja navegar na internet, mas jogar. Será que rola?

[Via GamesIndustry]