Reigns: The Witcher chega em fevereiro e aposta em narrativa interativa no universo da franquia

A franquia The Witcher ganhará uma nova abordagem em fevereiro. Reigns: The Witcher será lançado no dia 25 de fevereiro de 2026 para PC, Mac, iOS e Android, em um projeto desenvolvido pela Nerial e publicado pela Devolver Digital, em colaboração com a CD PROJEKT RED.

Diferente dos RPGs tradicionais da série, o jogo aposta em uma experiência narrativa baseada em escolhas rápidas, inspirada na mecânica consagrada da franquia Reigns. A história é apresentada sob o ponto de vista do bardo Jaskier (Dandelion), que reconta as aventuras de Geralt de Rívia a partir de decisões que podem alterar drasticamente o rumo dos acontecimentos.

Reigns: The Witcher

As escolhas são feitas por meio de movimentos simples para a esquerda ou direita, mas cada decisão pode gerar consequências de longo alcance, resultando em milhares de combinações narrativas possíveis. Nem sempre os impactos são claros, exigindo do jogador atenção constante para manter Geralt vivo e a história em equilíbrio.

Além da narrativa ramificada, o jogo traz minigames de combate, desafios morais e encontros com personagens icônicos da saga, como Yennefer de Vengerberg, Triss Merigold e Vesemir. Ao longo da jornada, o jogador também evolui a carreira de Dandelion, desbloqueando novas linhas narrativas e inspirações que ampliam o escopo da história contada.

Reigns: The Witcher já pode ser adicionado à lista de desejos nas lojas digitais e promete oferecer uma releitura criativa do universo da franquia, combinando humor, escolhas difíceis e narrativa dinâmica em uma experiência acessível tanto para fãs quanto para novos jogadores. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Reigns: The Witcher:

AbleGamers Brasil na BGS 2024: inclusão e acessibilidade em destaque

A Brasil Game Show (BGS) 2024, realizada entre os dias 9 e 13 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo, foi palco de uma iniciativa inclusiva e inovadora. A AbleGamers Brasil, em parceria com a Nintendo e a Devolver Digital, trouxe estações adaptativas para seus estandes, proporcionando uma experiência acessível para todos os visitantes.

A AbleGamers Brasil, conhecida por seu trabalho em prol da inclusão de pessoas com deficiência no universo dos games, montou estações de jogos adaptadas que permitiram a participação de jogadores com diferentes necessidades. Nos estandes da Nintendo e da Devolver Digital, os visitantes puderam experimentar jogos populares utilizando controles e equipamentos especialmente desenvolvidos para garantir a acessibilidade.

A parceria com a Nintendo e a Devolver Digital foi fundamental para o sucesso da iniciativa. A Nintendo, com seu compromisso de tornar os jogos acessíveis a todos, disponibilizou títulos como Super Mario Bros. Wonder, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Mario Kart 8 Deluxe e Princess Peach Show Time para serem testados com o controle adaptativo. Já a Devolver Digital, conhecida por ser uma das principais publicadoras de jogos independentes da atualidade, ofereceu uma experiência similar à do estande da Nintendo, com um espaço dedicado à demonstração dos equipamentos adaptativos fornecidos pela AbleGamers Brasil.

Os equipamentos — controles adaptativos — presentes no estande da Nintendo, em especial, consistiam em uma base semelhante a um modelo arcade, com todos os botões de um controle padrão do Nintendo Switch, exceto pelos analógicos e manches. No entanto, essa base contava com diversas entradas para extensões que poderiam ser configuradas conforme a necessidade do jogador, permitindo a adição de uma série de acessórios únicos para atender a diversas demandas.

No estande da Devolver Digital, o equipamento utilizado foi um controle no modelo bem próximo a um sistema arcade/fliperama, com botões grandes e um pequeno analógico, onde, entre outros jogos, foi possível jogar o recém-lançado Neva.

Os visitantes da BGS 2024 elogiaram a iniciativa, destacando a importância de tornar os eventos de games mais inclusivos. “É inspirador ver empresas como a Nintendo e a Devolver Digital se unindo à AbleGamers Brasil para promover a acessibilidade. Isso mostra que todos podem se divertir e participar, independentemente de suas limitações físicas”, comentou um dos visitantes.

A presença da AbleGamers Brasil na BGS 2024 reforça a importância da inclusão e da acessibilidade no mundo dos games, abrindo portas para que mais pessoas possam desfrutar dessa forma de entretenimento. A parceria com a Nintendo e a Devolver Digital é um exemplo de como a indústria de jogos pode se unir para criar um ambiente mais inclusivo e acolhedor para todos os jogadores. Para mais informações da AbleGamers, acesse o site oficial.

Abaixo tem um vídeo institucional da Able Gamers:

Texto por: Fernando Paixão