Executivo dos games critica Apple e seu iOS

Trip Hawkins, um dos fundadores da Electronic Arts e CEO da Digital Chocolate, deu uma entrevista ao site da revista Edge em que critica a Apple e seu iOS.

Hawkins fala com conhecimento de causa — já trabalhou como diretor de estratégia e marketing da companhia de Steve Jobs no começo dos anos 80. Segundo o executivo, na tentativa de forçar o uso da App Store, a companhia removeu o Flash do navegador do aparelho.

“Eles falam algo como ‘Ah, nada contra o Flash; nós apenas preferimos HTML5’. Bem, o Flash pode fazer coisas realmente boas, e com o HTML5 isso não pode ser feito”, criticou.

A natureza fechada da Apple também foi alvo de críticas de Hawkins, que acha que a censura não funciona muito bem, uma vez que no fim a lojinha de aplicativos está com um monte de aplicativos inúteis, como os que simulam o som de peidos.

O que você acha da decisão de remover o Flash do navegador do iOS? E da censura da Apple em aplicativos?

Mais um aplicativo brasileiro é lançado para iPhones, iPods e iPads

O pessoal da empresa nacional Crazy Minds Game Studio entrou em contato conosco para falar sobre Energized Dice, sua aplicação estreante na App Store, lojinha da Apple para sua plataforma iOS.

O aplicativo que, esclarece o pessoal da Crazy Minds, não é um game, mas sim um software de entretenimento, utiliza física precisa e a engine Unity 3D.

O game foi atrasado por conta de um bug existente na interação entre a ferramenta Unity 3D e o sistema da Apple, mas que finalmente está pronto.

Como o nome indica, o aplicativo gratuito simula um dado com a tecnologia PhysX, da NVIDIA, e alguns efeitos sonoros bem bacanas, que ajudam a aumentar o realismo, como se os dados estivessem mesmo dentro do aparelho.

Energize os dados apertando o botão até que comecem a pular, chacoalhe o aparelho e, com ajuda dos acelerômetros, os dados são lançados.

Energized Dice está bonito, e poder ser baixado de graça é um incentivo ainda maior para quem tem iPhone, iPod ou iPad. Deixem seus comentários contando o que acharam.

:: O aplicativo pode ser baixado gratuitamente da App Store

Apple aprova plágio descarado de Mario Bros e leva críticas de gamers

A rotina de aprovação de games da Apple em sua App Store recebeu mais críticas depois de o game Monino ter sido aprovado.

O site GameInformer reproduziu a descrição oficial do título, que traduzimos para cá:

“O protagonista deste game se chama Monino, na história desse jogo, o irmão de Monino foi capturado por um monstro chamado Bowler, e ele está a caminho do castelo de Bowler para resgatar seu irmão, um monte de monstros em diferentes níveis estão a sua espera, você gostaria de se juntar à ação de resgate de Monino? Vá!”

Pelo tanto de vírgulas e a forma sofrível com que foi escrita, dá pra entender que não veio de uma empresa séria. E os itens “Castelo” e “Bowler”, lembram bastante a história do vilão Bowser. Pois é. Era um plágio descarado, e sendo de Mario, é no mínimo curioso que tenha passado pelo crivo da Apple.

A dúvida é pertinente. Se uma falha dessas passa despercebida, quem garante que um produtor de malware não tenha tempo o suficiente para causar algumas vítimas com um aplicativo malicioso?

[Via GameInformer]