Saga oferece minicurso gratuito de desenvolvimento em UDK

Pensando em estudar game design? Preste atenção na dica! A escola Saga está oferecendo um minicurso de UDK gratuitamente. É uma boa oportunidade de conhecer a grade curricular, o mercado e como funciona esta ferramenta tão utilizada atualmente por desenvolvedores de jogos.

A Unreal Development Kit é uma das engines mais utilizadas no mercado, inclusive pela maioria das grandes empresas de jogos digitais. Alguns dos jogos mais cultuados dos últimos anos foram desenvolvidos na UDK, como Gears of War, Mass Effect, Bioshock e Batman Arkham City. Pensando em despertar o interesse de quem quer conhecer a ferramenta e atrair novos alunos, a Saga abriu minicurso para os aspirantes a desenvolvedores conhecerem as vantagens de porquê estudar este ambiente.

O minicurso “UDK e os cenários para games” acontece durante todo o mês de abril, com opções de turmas nos turnos da manhã, tarde e noite, na unidade Games da Saga (Av. Santo Amaro, 6277) e será ministrado gratuitamente. As inscrições, aliás, já estão abertas e para preenchê-las basta entrar em contato com a escola. Mas tem de ser rápido, pois as vagas são limitadas. As inscrições devem ser feitas até o dia 31 de março através de site.

Durante o curso serão abordadas técnicas de composição, construção de cenários para games e outros recursos utilizando as ferramentas do UDK, que incluem o Unreal Kismet e Lightmass. Se você já é estudante de game design ou quer conhecer a área, aproveite a oportunidade, pois ela é rara e vai dar upgrade em seu currículo.

Minicurso UDK e os cenários para games

Local: Saga Unidade Games – Av. Santo Amaro, 6277. São Paulo – SP.

Data: todo o mês de abril

Horários: manhã , tarde e noite.

Inscrições gratuitas: www.saga.art.br

Organização: Saga – School of Art, Game and Animation

 

Cadê os jogos da série Unreal?

Unreal III foi lançado para PlayStation 3 há quatro anos e, depois disso, nenhuma nova versão do game chegou às prateleiras. Estranho, porque o game é um dos carros-chefe da Epic, e é para ele que o motor Unreal Engine, bastante usado por diversos estúdios, é primariamente usado e aprimorado.

Mike Capps, presidente da Epic, comentou que o game não está recebendo a atenção que merece. A empresa está focando em produzir novas franquias, o que teria gerado títulos como Shadow Complex, BulletStorm e Infinity Blade, e por isso está deixando de lado franquias importantes como a Unreal.

A franquia Gears of War também está consumindo bastante dos recursos. Tantos que o executivo chegou a brincar que “em algum ponto começamos a nos perguntar porque não rebatizamos a engine de Gears Engine ou alguma outra coisa”. Mas, para o site IndustryGamers, o papo de Mike Capps pode indicar que a empresa está guardando um novo lançamento da franquia.

Será que os fãs de Unreal terão uma boa notícia na edição européia da GDC, que acontece em agosto?

Novas oportunidades para trabalhar com games no Rio de Janeiro

Duas vagas para quem quer trabalhar com games surgiram nas redes sociais, ambas para o Rio de Janeiro.

A Nano Games procura um estagiário em desenvolvimento de jogos, para trabalhar no centro da capital carioca. A remuneração é bolsa-auxílio de R$ 800, por carga horária de 6 horas/dia.

É preciso conhecimento em linguagem de programação orientada a objetos, estar cursando preferencialmente do 3º ao 7º período de faculdade de informática.

Mais detalhes sobre a vaga podem ser obtidas no LinkedIn.

A Iterum Game Studio procura ilustrador, programador e designer gráfico. O ilustrador precisa ter habilidades na criação de personagens, cenários, ilustração vetorial e 3D e também animação e, Flash. Já para os designers, pede-se habilidades em design de interface, animação em Flash e Webdesign.

Os programadores devem conhecer AS3, Java, C++ e UDK. Mais informações sobre a vaga podem ser obtidas via Facebook.