Rogue-lite Bullet Hell brasileiro “Legacy of Evil” chega ao Steam em agosto

O estúdio independente brasileiro Uruca Game Studio, em parceria com a publicadora GoGo Games Interactive, anunciou o lançamento de Legacy of Evil, novo jogo de ação do gênero rogue-lite/bullet hell. O título estará disponível no Steam a partir de 14 de agosto de 2025.

Ambientado na sombria província de Stygia, o game coloca os jogadores no comando de um grupo de heróis com habilidades únicas, enfrentando monstros grotescos e chefes colossais em batalhas cooperativas. A cada partida, os personagens avançam em direção ao castelo do vilão Dravlo Stradnic, antigo duque corrompido pelo mal. Jogadores que forem derrotados podem usar o dinheiro acumulado para adquirir melhorias permanentes, incentivando novas tentativas.

Legacy of Evil

Com visual top-down em pixel art e jogabilidade frenética, Legacy of Evil oferece modos solo e cooperativo local, além de personagens secretos, combinando elementos de nostalgia e inovação em um estilo clássico de RPG e arcade.

O desenvolvimento do jogo ficou a cargo de Philippe A. Lepletier, fundador do Uruca Game Studio, que atuou como diretor, game designer e artista principal. A programação foi liderada por Wagner Tavares e Diego Rodrigues, com apoio artístico do estúdio parceiro Cyber Monkeys. A distribuição será feita pela GoGo Games Interactive, comandada por Matheus Borba. Para mais informações, acesse o site do game.

Abaixo tem o trailer de Legacy of Evil:

Jogo retrô “Sovietborgs” terá campanha de financiamento coletivo a partir de junho

A desenvolvedora espanhola Retro Sumus anunciou o lançamento de uma campanha no IndieGoGo para viabilizar o desenvolvimento de seu mais novo título, Sovietborgs, um jogo de ação com forte inspiração em clássicos dos anos 90. A campanha começará no dia 25 de junho e tem como proposta levar a experiência a plataformas retrô como Mega Drive/Genesis, Dreamcast, Neo Geo e até MS-DOS.

Sovietborgs é um jogo no estilo run’n gun com visual retrô e jogabilidade em perspectiva aérea. O jogador assume o controle de um esquadrão composto por três soldados ciborgues soviéticos, em um mundo alternativo onde a União Soviética prevaleceu após a Guerra Fria. A missão é enfrentar criaturas mutantes e facções rebeldes em cenários devastados, em uma narrativa que parodia filmes de ação e ficção científica como Soldado Universal e O Exterminador do Futuro.

Visualmente, o jogo aposta em gráficos pré-renderizados, uma técnica popularizada por títulos como Donkey Kong Country e Vectorman, que dá um ar tridimensional aos personagens e cenários mesmo em consoles com hardware limitado. A trilha sonora segue o clima nostálgico, com influências de jogos como Red Alert e das séries Strike, que misturam ambientações militares com música eletrônica.

Além da campanha principal, Sovietborgs contará com fases bônus no estilo shmup (jogos de tiro com naves) e chefes gigantescos, prometendo desafios intensos para os fãs do gênero.

A Retro Sumus é conhecida por seus projetos voltados ao público saudosista, desenvolvendo títulos com apelo retrô que ainda hoje encontram espaço entre colecionadores e entusiastas. Interessados em conhecer o projeto poderão acessar a demonstração do jogo mediante solicitação por e-mail à equipe de desenvolvimento.

A previsão é que mais detalhes sobre recompensas e metas da campanha sejam divulgados nas próximas semanas. Para mais informações, acesse a página do game no IndieGoGo.

Abaixo tem o trailer de Sovietborgs:

Esquadrão 51: Game nacional lança campanha no Kickstarter

Se você é leitor assíduo aqui do GameReporter certamente já ouviu falar do game brasileiro Esquadrão 51, afinal o título da Loomiarts roubou a cena no evento BIG Festival 2017 e desde então se tornou um dos projetos mais aguardados desde então. Infelizmente o título ficou ausente dos circuitos dos eventos de games nacionais e não ouvimos falar mais dele. Agora temos novidades sobre o título: a Loomiarts e a produtora Fehorama Filmes deram início a uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter para a finalização do jogo.

O game de naves mistura o gênero shoot ‘em up com cenas live action, ao estilo preto e branco da ficção científica dos anos 1950. Os visuais são a parte de maior destaque do game, além da ação e as explosões dinâmicas. É como uma mistura de Gradius com Guerra dos Mundos e outros filmes com temática de guerra galática.

A campanha termina no dia 11 de fevereiro e tem como meta inicial arrecadar US$ 28 mil, os interessados podem contribuir com valores entre US$ 5 e US$ 5 mil, com as mais variadas recompensas, que incluem cópia digital do game, livro de making of (físico ou digital), LP com a trilha sonora e miniaturas dos personagens. A previsão de lançamento está marcada para o segundo semestre deste ano, nas plataformas Nintendo Switch, PC, Playstation 4 e Xbox One.

Na trama, alienígenas chegam à Terra com a promessa de um futuro melhor. Porém o planeta acaba dominado pela Corporação Vega, liderada pelo maligno Diretor Zarog (Cristian Verardi). Surge então o Esquadrão 51 para enfrentar os discos voadores e monstros espaciais. Ao longo de 11 fases de muita ação, o jogador assume o comando das aeronaves rebeldes – pilotadas pela corajosa Tenente Kaya (Kaya Rodrigues).

A criação do game e roteiro são de Márcio Rosa, com produção executiva de Matheus Piccoli e Giordano Gio, e direção das cenas de Felipe Iesbick. No elenco também estão Paula Souza, Adriane Azevedo, João França (1960-2020), Oscar Simch, e outros. “Esquadrão 51” tem distribuição mundial garantida pela publisher chinesa WhisperGames.

Você pode conferir o trailer de Esquadrão 51 abaixo: