Jogo brasileiro Tiny Little Bastards inicia campanha no Catarse

O jogo Tiny Little Bastards da produtora independente Overlord Game Studios já havia conseguido o sinal verde da Steam Greelight, mas agora vem a segunda etapa para que o lançamento seja realizado conforme as ambições do estúdio, que espera levar o game para as plataformas Xbox One, Playstation 4 e PC. A segunda etapa é conseguir fundos para lançamento através do site de crowdfunding Catarse.

Para quem não conhece, Tiny Little Bastards é um Action RPG de plataforma 2D com temática viking que conta a história de três irmãos: Ivarr, Ubba e Helga, que são surpreendidos quando sua taverna é saqueada por uma horda de goblins. Cabe aos jovens viajar pelo mundo em busca de sua cerveja roubada e trazer a paz ao mundo assolado por esses pequenos bastardos. A aventura levará os três irmãos por ambientes diversos, como calabouços dentro de abóboras e até mesmo a Lua.

Para ser lançado, o jogo precisa de R$ 30 mil em 60 dias (tempo da campanha), de modo que os jogadores podem contribuir com valores  iniciais de R$ 10. Os contribuintes ganharão brindes de acordo com o valor doado. Os maiores contribuintes recebem prêmios como cópias digitais e físicas do game, trilha sonora, bonecos, estatuetas e até mesmo participação na criação de conteúdo (na dublagem ou desenvolvimento de personagens).

O título possui um sistema de crafting, evolução de personagens por meio de talentos e itens, controle de estatísticas e até mesmo opções de diálogo que mudam os rumos da história. Assim, cada jogador terá uma experiência única.

Cada um dos jovens tem suas próprias habilidades especiais: Ivarr, por exemplo, pode criar terremotos e rapidamente percorrer os campos de batalha com suas habilidades; Helga utiliza seu escudo para se proteger e contra-atacar os inimigos; já Ubba conta com arco e flecha para atacar à distância e diversas armadilhas para controlar o posicionamento de seus oponentes.

Abaixo tem o trailer de Tiny Little Bastards:

https://www.youtube.com/watch?v=7YnD0K1jVUM

Mages of Mystralia é apresentado durante a GDC

Há um jogo indie com potencial para fazer muito sucesso entre os fãs de ação e fantasia. Trata-se de Mages of Mystralia, um action-adventure que coloca o jogador em um mundo de fantasia e repleto de criaturas fantásticas. O Game acaba de ser revelado na Game Developers Conference, ocorrida entre os dias 14 a 18 de março em San Francisco. O jogo mistura elementos de RPG aventura e ação para criar uma atmosfera de digna de atenção.

Mages of Mystralia está em desenvolvimento pelo estúdio Canadense Borealys Games e conta com argumento do escritor Ed Greenwood. Para quem não conhece, Ed é um autor de best sellers da literatura de fantasia. Sabe-se que suas obras inspiraram games como Baldur’s Gate e Neverwinter Nights. O projeto envolve também Dan Adelman, o cara responsável por qualquer coisa envolvendo projetos independentes dentro da Nintendo durante 9 anos.

O grande chamariz de Mages of Mystralia é que os jogadores podem desenvolver seus próprios feitiços. Na trama você controla a jovem Zia que descobre ser capaz de altos níveis de controle da magia. Infelizmente para ela, o uso de magia está terminantemente proibido no reino, de modo que Zia sai em uma jornada a fim de desenvolver suas habilidades por conta própria e encontrar runas antigas que a ajudarão a desenvolver novos feitiços.

A jornada é perigosa e o reino de Mystralia está em grave perigo. Zia deve utilizar suas habilidades para salvar o mundo antes que seja tarde demais. O clima do jogo é uma grande jornada do herói e cabe ao jogador resolver puzzles e derrotar inimigos para ajudar a heroína. Da para criar feitiços variados que conferem espetáculos visuais impressionantes:

O estúdio Borealys Games é bastante novo, mas em seu quadro profissional estão desenvolvedores que ajudaram grandes games a ser o que são hoje, tais como Assassin’s Creed, Far Cry e Prince of Pérsia. Mages of Mystralia possui visuais bastante agradáveis, com cores vibrantes e efeitos de luz e explosões impressionantes. No site do estúdio há mais informações sobre o jogo.

Abaixo tem o trailer de Mages of Mystralia:

RPG VIDA será lançado em capítulos

Você já ouviu falar de VIDA, o RPG brasileiro criado por Flavio Creasso há 5 anos e que é conhecido como “o Diablo brasileiro”. Pois bem, o game ainda não foi lançado oficialmente, mas enfim temos algumas novidades importantes para compartilhar. A página da campanha crowdfunding para o pré-lançamento foi ao ar recentemente e em um vídeo de esclarecimento, Creasso informa que o jogo será produzido e distribuído em capítulos.

O mesmo modelo de negócios é aplicado por grandes jogos, tais como o remake de Final Fantasy VII da Square Enix, que também será vendido através de capítulos. De acordo com Creasso, sua intenção é permitir que a comunidade de jogadores decida junto com ele qual o destino dos personagens nos capítulos vindouros, de modo que toda a trama está em aberto.

Vale destacar que na época que VIDA começou a sair do papel, Creasso estava sem saída para viabilizar o projeto financeiramente, mas agora esta a possibilidade de crowdfunding não apenas permite que o projeto seja lançado, mas também por tornar o projeto maior e mais dinâmico. Além disso, tal novidade vai refletir no preço que o jogador brasileiro vai ver na loja, um compromisso que esperamos ver ele manter.

A campanha de VIDA já está no ar e continuará durante todo o mês de Março e uma doação de R$15,00 já dá acesso ao primeiro capítulo na data de lançamento, créditos como beta tester e acesso a um grupo secreto de facebook onde os fãs poderão testar versões especiais e manter contato direto com o desenvolvedor até o lançamento do jogo no final. A previsão é que o lançamento ocorra em outubro deste ano.

Abaixo tem o vídeo de esclarecimento de VIDA: