Grayson Chalmers será um dos palestrantes da 10ª edição da Campus Party Brasil

A Campus Party 2017 já tem várias atrações confirmadas e uma delas é a palestra de Grayson Chalmers, Diretor de Outsourcing na Riot Games e desenvolvedor do famoso jogo Overwatch. A palestra promete contar segredos e curiosidades sobre o desenvolvimento deste game tão reconhecido. Nos últimos 13 anos Chalmers acumulou experiência como artista, animador, líder, ninja e diretor de desenvolvimento.

Em sua palestra na Campus, Chalmers explicará como os estúdios, entre eles Blizzard e Riot, exploram um mundo de artistas talentosos e desenvolvedores para criar alguns dos maiores e melhores jogos do mercado, além de como configurar, navegar e cuidar desse fluxo de trabalho de uma maneira eficiente e ética e gerir pessoas. Vale destacar que Overwatch venceu a categoria Game do Ano pelo The Video Game Awards (VGA) 2016.

A Campus Party Brasil ocorrerá entre 31 de janeiro e 5 de fevereiro no Centro de Exposições do Anhembi, em São Paulo. Além de Chalmers, que é também um dos talentos por trás de produtos e jogos como Area 51, DC Universe Online e Army of Two, também está confirmada a palestra do eco-aventureiro, conservacionista marinho e palestrante, Pete Bethune, e do muralista, Eduardo Kobra.

Os ingressos para a Campus Party já estão a venda, com venda exclusiva pelo Paypal (parceiro global da Campus Party) e boleto bancário, o valor do ingresso para todos os dias é de R$ 240,00. Para mais informações, acesse o site do evento.

Serviço: Campus Party Brasil 2017 – Palestra Grayson Chalmers

Quando: De 31 de janeiro a 5 de fevereiro de 2017
Onde: Pavilhão de Exposições Anhembi – São Paulo- SP

Game Mixer reunirá desenvolvedores brasileiros e alemães para troca de experiências

Atenção desenvolvedor de games brasileiro! Você já teve vontade de trocar experiências com desenvolvedores de outros países, conhecendo técnicas de desenvolvimento e as novas tendências que agitam o mercado de jogos digitais mundo afora? Pois bem, o Goethe Institut receberá dez desenvolvedores de games brasileiros para participar do Game Mixer, que também contará com a participação de outros dez desenvolvedores de games alemães. O evento ocorrerá entre os dias 4 a 11 de novembro.

Os participantes da Alemanha são premiados e indicados ao Deutscher Computerspielpreis (Prêmio Alemão de Jogos Digitais). De acordo com os organizadores, o programa tem início com um workshop baseado no conceito de barcamp (desconferência), uma espécie de workshop com formato participativo e aberto. O objetivo é aprender uns com os outros por meio de uma conversa conjunta sobre oportunidades e desafios da indústria dos games em ambos os países. O workshop será seguido por uma mostra pública dos games dos participantes brasileiros e alemães.

O grupo terá a oportunidade de apresentar os seus jogos e de conversar em profundidade com o público. Nos dois dias que se seguem, haverá painéis de discussão teuto-brasileiros sobre as condições políticas e econômicas para promover a indústria de games em ambos os países, visitas a alguns estúdios desenvolvedores, bem como eventos de confraternização com a comunidade de desenvolvedores de games. Dentro do programa haverá também uma game jam de dois dias, onde os desenvolvedores alemães e brasileiros, em equipes mistas, trabalharão em conjunto em protótipos de jogos. O detalhe é que o inglês será a língua de comunicação durante o programa.

Para participar é fácil, mas tem de seguir algumas condições:

  • ser desenvolvedor profissional de empresa de games brasileira ou de estúdio independente de games, com ao menos um game lançado no mercado;
  • ter disponibilidade para participar em tempo integral durante os oito dias de programação;
  • ter habilidade para se comunicar em inglês.

A intenção é priorizar pequenas empresas ou estúdios desenvolvedores de games em crescimento, pois são eles que poderão obter maiores benefícios com o programa. Vale destacar que o Goethe-Institut providenciará as despesas de viagem para a cidade de São Paulo (Capital) em classe econômica; acomodação (para participantes de fora da cidade); e locomoção local.

Se você possui os requisitos e quer participar do Game Mixer, mande um email para gamemixer@saopaulo.goethe.org até 28 de agosto 2016. O email deve conter: seu currículo; carta de motivação em uma página; uma página com o descritivo de sua companhia (data de criação, quantidade de games produzidos/lançados, número de desenvolvedores, performance do produto); uma página com descrição sumária de um produto que queira exibir na mostra (contendo detalhes do game, performance do game e screenshots).

São parceiros do Goethe-Institut neste projeto: o Prêmio Alemão de Jogos Digitais, a Fundação da Cultura de Gaming Digital, a Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais (Abragames) e a Câmara de Comércio e Indústria Brasil-Alemanha. O projeto é apoiado financeiramente pelo Ministério das Relações Exteriores da República Federal da Alemanha. Uma vez selecionado para participar do Game Mixer, não há possibilidade de desistência.

Serviço – Game Mixer

Onde: Goethe-Institut São Paulo – Rua Lisboa, 974 – São Paulo, SP
Tel. +55 (11) 3296 7063
Quando: 4 a 11 de novembro

Sitehttp://www.goethe.de/ins/br/sap/ptindex.htm

SENAI Francisco Matarazzo recebe o 1º Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil em setembro

A segunda quinzena de setembro guarda mais um evento dedicado a discutir o setor de jogos eletrônicos no Brasil. No dia 19 de setembro o SENAI  Francisco Matarazzo, localizado na Capital Paulista, recebe o 1º Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil. O encontro é organizado pela ACIGAMES em parceria com o Instituto Tech School.

A intenção é debater formas de como melhorar o ensino da área de games do Brasil. De acordo com os organizadores, o evento deve ampliar a discussão sobre a formação, bem como aproximar a academia do mercado, proporcionando cursos que preparem melhores e que também permitam oportunidades de reciclagem e renovação.

O encontro vai reunir uma série de professores, alunos e pesquisadores do setor de  games. Entre as personalidades confirmadas estão o Moacyr Alves, presidente da ACIGAMES; os professores Francisco Isidro Massetto, da UFSCar; Alvaro Gabriele Rodrigues, da Fatec Carapicuíba; Jorge Alberto França Proença, da Fundação Melanie Klein; Alan Henrique Pardo de Carvalho, Faculdade Impacta de Tecnologia e da Fatec São Caetano do Sul, entre muitos outros.

Entre os temas abordados estão Expectativa X Realidade: o que o mercado espera dos cursos de jogos e o que os cursos de jogos esperam do mercado; O perfil dos cursos de Produção e Desenvolvimento de Jogos; Quem pode/deve fazer um curso de desenvolvimento de jogos?; Cursos online; Dificuldades Tributárias; entre outros.

A entrada é gratuita, porém é necessário confirmar a presença. Para isso, é necessário fazer uma inscrição no site. Lembrando que o número de participantes é limitado. O evento inicia às 09h e vai até as 16h45. O Fórum é altamente indicado para quem quer entender mais sobre o mercado de jogos eletrônicos e metodologias de ensino que podem ser adotadas no Brasil.

1º Fórum Internacional Acadêmico de Jogos Digitais

Quando: 19 de setembro de 2015

Onde: SENAI Francisco Matarazzo – Rua Correia de Andrade,232
Brás – São Paulo – SP

Quanto: Grátis

Informações : http://www.forumacademicodejogos.com.br/