Artigo conta como Los Angeles de 1947 foi fielmente recriada para L.A. Noire

Na semana passada o site da emissora televisiva californiana KCET publicou um artigo interessantíssimo sobre o trabalho de recriação da cidade para o game L.A. Noire.

No artigo, o jornalista Nathan Masters conta como o game que recria a cidade de Los Angeles do final da década de 40 teve seu cenário recriado, se inspirando em uma extensa pesquisa de mapas, fotografias aéreas e noturnas e personagens reais de época.

Para quem entende inglês, a matéria é um prato cheio, com inúmeros links para bibliotecas e arquivos que foram usados pelo pessoal da Team Bondi.

De mapas planos a histórias de detetive da época, é interessante ver como um game chegou a uma recriação fiel da cidade no ano de 1947.

L.A. Noire foi lançado no fim de maio e está recebendo notas altas por revistas e sites especializados em games.

:: Leia o artigo original no site da KCET.

Ubisoft nos cinemas, 2º Dia do Jogo Justo, nova imagem do Café e Silent Hill Downpour

Durante a última semana o mundo dos games presenciou um dos maiores lançamentos do ano: L.A Noire da Rockstar. O título que contém o maior mapa já criado pela polêmica produtora também se tornou famoso por duas polêmicas, a primeira o número de DVDs na versão de Xbox e a segunda foram os problemas apresentados, principalmente, na versão de Playstation 3.

Apesar disso, o game parece que vai reinar absoluto nos charts, a menos que Lego Piratas do caribe arrebate este posto. Impossível? Talvez, mas com o lançamento do novo filme, é certo que o jogo vai ganhar um impulso nas vendas. Outras notícias que sacudiram o universo gamer tratam do 2º Dia do Jogo Justo que ocorre em algumas horas, o novo trailer de Silent Hill Downpour e o retorno de Carmageddon, entre outras bombas da semana.

Confira abaixo o que virou notícia durante a semana: Continue lendo “Ubisoft nos cinemas, 2º Dia do Jogo Justo, nova imagem do Café e Silent Hill Downpour”