SENAI Francisco Matarazzo recebe o 1º Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil em setembro

A segunda quinzena de setembro guarda mais um evento dedicado a discutir o setor de jogos eletrônicos no Brasil. No dia 19 de setembro o SENAI  Francisco Matarazzo, localizado na Capital Paulista, recebe o 1º Fórum Acadêmico de Jogos Digitais do Brasil. O encontro é organizado pela ACIGAMES em parceria com o Instituto Tech School.

A intenção é debater formas de como melhorar o ensino da área de games do Brasil. De acordo com os organizadores, o evento deve ampliar a discussão sobre a formação, bem como aproximar a academia do mercado, proporcionando cursos que preparem melhores e que também permitam oportunidades de reciclagem e renovação.

O encontro vai reunir uma série de professores, alunos e pesquisadores do setor de  games. Entre as personalidades confirmadas estão o Moacyr Alves, presidente da ACIGAMES; os professores Francisco Isidro Massetto, da UFSCar; Alvaro Gabriele Rodrigues, da Fatec Carapicuíba; Jorge Alberto França Proença, da Fundação Melanie Klein; Alan Henrique Pardo de Carvalho, Faculdade Impacta de Tecnologia e da Fatec São Caetano do Sul, entre muitos outros.

Entre os temas abordados estão Expectativa X Realidade: o que o mercado espera dos cursos de jogos e o que os cursos de jogos esperam do mercado; O perfil dos cursos de Produção e Desenvolvimento de Jogos; Quem pode/deve fazer um curso de desenvolvimento de jogos?; Cursos online; Dificuldades Tributárias; entre outros.

A entrada é gratuita, porém é necessário confirmar a presença. Para isso, é necessário fazer uma inscrição no site. Lembrando que o número de participantes é limitado. O evento inicia às 09h e vai até as 16h45. O Fórum é altamente indicado para quem quer entender mais sobre o mercado de jogos eletrônicos e metodologias de ensino que podem ser adotadas no Brasil.

1º Fórum Internacional Acadêmico de Jogos Digitais

Quando: 19 de setembro de 2015

Onde: SENAI Francisco Matarazzo – Rua Correia de Andrade,232
Brás – São Paulo – SP

Quanto: Grátis

Informações : http://www.forumacademicodejogos.com.br/

PUC-SP e Globo realizam seminário voltado a construir negócios no mundo digital

A PUC-SP e a Globo irão organizar um seminário inédito no próximo dia 25 de setembro voltado aos jogos eletrônicos. Batizado de “Games & Marketing – Aprendendo a Construir Negócios no Mundo Digital”, o evento irá abordar conhecimentos práticos de processos de marketing aplicado em jogos eletrônicos, ou seja, dicas para trazer negócios ao seu jogo eletrônico.

O encontro vai contar com a participação de desenvolvedores que discutirão peculiaridades dos jogos e sua utilização em empresas. Neste encontro estarão presentes os profissionais Roberto Schmidt, diretor de planejamento de marketing da Globo;  Fernando Chamis, da Webcore e Mario Lapin, da Virgo Games. Os visitantes conhecerão técnicas e histórias de sucesso envolvendo games e marketing.

“Aprendendo a Construir Negócios no Mundo Digital” ocorrerá no período das 9h às 12h30, no Anfiteatro da Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia da PUC-SP, localizada na rua Marquês de Paranaguá, 111. O evento é gratuito e aberto a estudantes e interessados em games em geral. Para participar é necessário preencher uma ficha de inscrição no formulário do evento ou encaminhar um email para globo.universidade@tvglobo.com.br. Os espectadores receberão um certificado de participação válido para 3 horas de atividades complementares, caso sejam estudantes.

Abaixo segue a programação do evento, de acordo com a organização:

Programação:

08h30 às 09h15    
Credenciamento + Café de boas vindas

09h15 às 09h30     
Mesa de abertura

09h30 às 10h15
Do Game ao Business. Como desenvolver o negócio?                                Roberto Schmidt – Diretor de Planejamento de Marketing da Globo

10h15 às 11H00   
Game Futebol: Como desenvolver para diversas plataformas?
Fernando Chamis – WebCore

11h00 às 11H45   
Aplicativo Álbum Esperança: Como escalonar para milhões de acessos?
Mario Lapin – Virgo Games

11h45 às 12H30
Bate-papo

Com participação do pai dos videogames, FIRJAN debate games e Educação no Conecta 2013

Conecta

Games e educação tem tudo a ver, disso nós sabemos. A maneira como os jogos eletrônicos eles podem contribuir na educação de jovens e crianças é o tema do Conecta 2013, evento que reúne especialistas, estudiosos, educadores, alunos e visitantes para ampliar o debate sobre o tema e esclarecer alguns pontos da aplicação dos games na educação.

O evento será realizado pelo Sistema FIRJAN no dia 21 de novembro da cidade do Rio de Janeiro, mais exatamente no Centro de Convenções Sulamérica, das 9h às 19h. Além do importante debate, o evento ainda conta com a ilustre presença de Nolan Bushnell, o célebre criador do Atari, que estará no local para falar sobre o futuro da educação e como os games podem ser aliados na aprendizagem.

O “pai dos videogames” fará um comparativo entre a época em que os games eram conhecidos como “lazer” e os dias atuais, em que se sabe como eles podem ser utilizados como uma ferramenta para o desenvolvimento de competência nos jovens. Vale lembrar que Bushnell possui hoje em dia uma empresa dedicada aos jogos educacionais e possui um respeitado histórico de criação de startups e produtos tecnológicos voltados aos jovens.

Após a palestra de Nolan Bushnell, é previsto um debate mediado pela jornalista Andrea Ramal e com participação de acadêmicos como a professora Lynn Alves, do SENAI Bahia; da Heloisa Mesquita, gestora do programa “Ginásio Experimental Carioca”; e do Brian Waniewski, diretor do Institute of Play – instituição responsável pela criação do currículo da Quest to Learn (colégio público de NY conhecida como a primeira instituição de ensino do mundo a ter seu currículo baseado totalmente em games).

O Conecta 2013 compreende ainda o espaço Arena Conecta, um ambiente para debate “invertido” sobre o uso de tecnologias em que 12 jovens estudantes com idade entre 12 e 16 anos serão os protagonistas, enquanto que os educadores e especialistas serão a plateia. A ideia é que os estudantes contem como é a sua relação com games dentro e fora da escola. Os estudantes são das escolas SESI, SENAI e das redes estaduais e municipais de ensino. Tal debate será mediado pelo blogueiro Jorge Freire, o Pai Nerd.

Por fim, o evento sediará a final do Prêmio Conecta, criado com o objetivo de reconhecer e difundir experiências educacionais desenvolvidas com uso de recursos tecnológicos com alunos. Os professores das escolas SESI e SENAI do Rio de Janeiro apresentam experiências de trabalho realizadas a partir do tema “tecnologias educacionais” com suas respectivas turmas. Ao todo, foram 200 projetos inscritos, agora cabe conhecermos quais os mais ambiciosos.

A programação completa do Conecta 2013 está disponível no site do evento.

 

Serviço: CONECTA 2013 – GAMES E EDUCAÇÃO
DATA: 21 DE NOVEMBRO DE 2013
HORÁRIO: 9H ÀS 19H
LOCAL: CENTRO DE CONVENÇÕES SULAMÉRICA – AVENIDA PAULO DE FRONTIN, Nº 1, CIDADE NOVA, RIO DE JANEIRO/RJ.