Conheça as incríveis tatuagens em pixel art de Yuri Germuts

Fazer uma tatuagem é algo que vai (literalmente) te marcar para o resto da vida. Imagine então tatuar aquele game que é tão especial para você. Pois é justamente esse o nicho de mercado atendido pelo tatuador Yuri Germuts, 30 anos, que se especializou em desenhar e tatuar temas de videogames. O macete é que seus traços são inspirados na pixel art, de modo que suas obras são únicas e um prato cheio para jogadores mais saudosistas.

16830628_383081675389528_3913515349707891040_nO Prelludium Tattoo Art, que é gerenciado por Germuts, já funciona há mais de um ano em Piracicaba, SP, e já lhe rendeu um portfólio invejável, graças aos seus traços tão característicos e o cuidado com os detalhes. Já imaginou tatuar o Link de Minish Cap ou quem sabe o simpático Kirby estilizados em pixel art? Na página do Facebook do estúdio é possível ver alguns trabalhos realizados por Germuts, que não se restrigem apenas aos videogames.

O GameReporter fez uma entrevista com o artista Yuri Germuts e você confere na íntegra logo abaixo:

 

Fale sobre você (um resuminho simples):

unnamed-2Meu nome é Yuri Germuts, tenho 30 anos, sou tatuador profissional e músico nas horas vagas.

 

Quais são as suas influências, o que te levou a começar a trabalhar com tatuagem?

Desde que me conheço por gente, já me lembro com o lápis e um papel em mãos. Minhas influências na arte do desenho (a principio) começaram pelo meu pai, que sempre desenhava comigo em minha infância. Na adolescência procurei aprimorar os meus dons, fazendo cursos mais voltados a técnicas de desenho e pintura e atualmente, há pouco tempo venho aplicando tudo o que adquiri nesses anos, em técnicas de tatuagem. Sendo assim, sempre me aprimorando com workshops e cursos isolados.

 

unnamed-6De onde veio a ideia em focar jogos em pixel art para fazer as tatuagens?

Sempre fui fanático por games eletrônicos e arte (desenhos, pinturas, etc). Sentia uma carência enorme por parte dos tatuadores que eu procurava e solicitava o estilo pixel art e nerd tattoo. Nenhum era o que se pode chamar de “especialista” no assunto, ou às vezes não se animavam muito com essa ideia inusitada de tatuagens. Neste ponto, surgiu a ideia de unir duas coisas que amo demais, a arte e os jogos de videogame. Deu no que deu!

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É mais difícil fazer tatuagens em pixel art ou diria que é mais fácil?

Bom, exige um bom tanto de concentração por parte do artista. São detalhes minimalistas que fazem toda a diferença no aspecto final do trabalho. Diria que não seria mais difícil, pois todo o tipo de trabalho carrega o seu fardo de complexidade, e sim, mais desafiador.

 

unnamed-5Quantas tatuagens você possui? E qual (ou quais) é a sua favorita?

Puxa! Bastante hein (risos e pausa pra contabilizar as tatuagens). Ao todo hoje, possuo 19 tatuagens. Escolher uma favorita é meio complicado. Creio que todas têm um peso e carinho especiais em minha vida. Fico com todas! (risos)

 

Qual foi a tatuagem mais complexa que você já fez em uma pessoa?

Olha! A que me deu mais “nó na vista”, foi uma que fiz recentemente, também em pixel art, que é o “Zero” do Mega Man. Essa deu bastante trabalho, devido aos seus detalhes mínimos.

 

unnamed-3Você já sofreu preconceito pelas tatuagens que possui ou por ser tatuador?

Não diretamente! Mas sinto às vezes algumas olhadas diferenciadas, sabe? – Isso não me afeta nem um pouco. Cada, em minha opinião, deve ser do jeito que é. Não importa o que as pessoas pensem.

 

Houve alguma tatuagem que te deixou surpreso em fazer?

Até hoje, nenhuma. Nada que me desconcertasse ou me deixasse surpreso. Sempre encaro como arte e procuro ser o mais profissional e sério, quando estou realizando os meus trabalhos.

 

Já recusou fazer alguma tatuagem? Por quê?

Não realizo de forma alguma tatuagens diretamente em partes íntimas (órgãos sexuais). Acredito que não seja o propósito do meu trabalho. E outra: o corpo humano é imenso e cheio de áreas a serem exploradas artisticamente.

 

unnamedQual a tatuagem mais pedida pelos seus clientes (algum personagem em especial)?

Quadrinhos e HQ’s têm uma demanda muito alta. Em se tratando de videogame, disparadamente Super Mario.

 

Qual o seu jogo favorito?

Puxa! Dificil também (risos). Talvez ficaria com Zelda – The Ocarina of Time (Nintendo 64) e Super Mario World (SNES), se fosse pra escolher.

 

O que é preciso para ser um tatuador? Como se pode aprender essa arte?

sdfÉ uma pergunta muito comum, vinda daqueles que querem ingressar nesse ramo. Mas diria resumidamente que é preciso, acima de tudo, muito amor pelo que se propõe a fazer e uma boa pitada de talento em desenho. Hoje em dia a acessibilidade aos materiais e equipamentos de tatuagem é muito fácil.

Em qualquer site relacionado a isso a pessoa pode encontrar um kit de iniciante para tatuadores. O que eu aconselho é direcionar-se a workshops e cursos (incansavelmente), sempre se manter atualizado, aprender como “funciona” a pele (com cursos de biossegurança e fisiologia dérmica) , empenho e foco acima de tudo. Basicamente isso.

 

Serviço – Prelludium Tattoo Art 

Onde: Rua Alferes José Caetano, 497 – Centro – Piracicaba/SP

Horário de atendimento: Seg. a Sex. 12:30hr às 20:00hr e aos Sábados das 11:00hr. às 17:30hr

Contato: (19) 98284-0728 (whatsapp) //(19) 2534-2575

Ubisoft patrocina mural gigante do artista Cranio em São Paulo

A cidade de São Paulo já é conhecida como a capital nacional dos videogames e tal apelido tornou-se ainda mais evidente graças ao enorme grafite na Rua Domingos de Moraes, na Vila Mariana, criado pelo artista Fabio Parnaíba, o Cranio. A obra retrata um índio justiceiro nos moldes da franquia Assassin’s Creed.

O grafite foi pintado na altura do número 2023 da rua mencionada e o mural ocupa um espaço de 23 metros de altura e 10 metros de largura (um dos maiores grafites em homenagem aos videogames do mundo). A pintura foi possível graças à parceria da Zupi Design e do fotógrafo francês Fred Ronflard.

“O projeto é fantástico. A população precisa refletir sobre o atual momento do país e se manifestar por mudanças. Essa parceria tem tudo a ver com o espírito de justiça e combate à corrupção que vemos nos jogos da série”, disse Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft na América Latina.

O índio foi colorido em azul e ganhou o capuz clássico da série Assassin’s Creed e em uma das mãos segura uma gravata arrancada à força. De acordo com o artista a gravata é de um político e a obra é uma crítica à corrupção dos nossos governantes e a forma como o índio a segura é uma alusão ao desejo de acabar com a desonestidade desses políticos. Uma das marcas registradas de Cranio é que suas obras em geral carregam consigo uma crítica social muito benvinda.

Para quem não conhece, Cranio começou a pintar muros com spray colorido e muita criatividade em 1988 com apenas seis anos de idade, na Zona Norte de São Paulo. O artista é considerado um dos melhores do Brasil e já deixou sua arte registrada em grandes cidades como Londres, Barcelona e Paris. Muitas de suas obras apresentam um índio azul, esta é uma das assinaturas do artista e um traço que o diferencia de muitos outros grafiteiros.

O mural gigante na Vila Mariana faz parte de um projeto que se propõe a registrar os melhores grafiteiros de São Paulo, com uma coleção de pequenos livros de grafite – o primeiro será lançado no dia 11 de novembro, na Livraria Blooks, no shopping Frei Caneca, e traz fotos da obra de Cranio.

Ubisoft: veja a obra do artista Cranio

Criano Ubisoft

Redzero: nova escola de mídia e entretenimento confirma presença na Brasil Game Show 2014

Em breve o Brasil vai conhecer uma nova rede de escolas de mídia e entretenimento: a Redzero. Para comemorar as inaugurações das três unidades em São Paulo e duas no Rio de Janeiro e Minas Gerais, respectivamente, a escola vai participar da feira Brasil Game Show 2014 com direito a um stand.

O stand da escola contará com palestras realizadas por profissionais da indústria de jogos eletrônicos como Chance Glasco – animador especializado em modelagem de armas para FPS e um dos idealizadores do premiado Call of Duty e da desenvolvedora de games Infinity Ward – e Tom Isacksen, designer de personagens da Ubisoft e lead character designer do jogo Hitman.

A ideia da Redzero é mostrar aos visitantes as qualidades de sua escola e que tipo de artistas eles podem se tornar ao estudar na instituição. Naturalmente, existem concorrentes de peso que também estarão na BGS, contudo a Redzero quer mostrar com a presença de profissionais gabaritados que ela tem um diferencial.

Além dos profissionais convidados, haverá ainda a presença de escultores que vão demonstrar suas habilidades e participarão de um desafio de modelagem ao vivo durante o evento. Por fim, a Redzero vai contar com uma Arena de Games com vários consoles e árcades disponíveis para gameplay e um espaço dedicado à Full Sail University, parceira da escola e uma entidade de ensino que tornou-se referência em todo o mundo no campo do entretenimento digital.

De acordo com a Redzero, haverá ainda mais atrações a serem confirmadas até o evento. Até lá, podemos acompanhar no site da empresa.