Mais um aplicativo brasileiro é lançado para iPhones, iPods e iPads

O pessoal da empresa nacional Crazy Minds Game Studio entrou em contato conosco para falar sobre Energized Dice, sua aplicação estreante na App Store, lojinha da Apple para sua plataforma iOS.

O aplicativo que, esclarece o pessoal da Crazy Minds, não é um game, mas sim um software de entretenimento, utiliza física precisa e a engine Unity 3D.

O game foi atrasado por conta de um bug existente na interação entre a ferramenta Unity 3D e o sistema da Apple, mas que finalmente está pronto.

Como o nome indica, o aplicativo gratuito simula um dado com a tecnologia PhysX, da NVIDIA, e alguns efeitos sonoros bem bacanas, que ajudam a aumentar o realismo, como se os dados estivessem mesmo dentro do aparelho.

Energize os dados apertando o botão até que comecem a pular, chacoalhe o aparelho e, com ajuda dos acelerômetros, os dados são lançados.

Energized Dice está bonito, e poder ser baixado de graça é um incentivo ainda maior para quem tem iPhone, iPod ou iPad. Deixem seus comentários contando o que acharam.

:: O aplicativo pode ser baixado gratuitamente da App Store

Apple aprova plágio descarado de Mario Bros e leva críticas de gamers

A rotina de aprovação de games da Apple em sua App Store recebeu mais críticas depois de o game Monino ter sido aprovado.

O site GameInformer reproduziu a descrição oficial do título, que traduzimos para cá:

“O protagonista deste game se chama Monino, na história desse jogo, o irmão de Monino foi capturado por um monstro chamado Bowler, e ele está a caminho do castelo de Bowler para resgatar seu irmão, um monte de monstros em diferentes níveis estão a sua espera, você gostaria de se juntar à ação de resgate de Monino? Vá!”

Pelo tanto de vírgulas e a forma sofrível com que foi escrita, dá pra entender que não veio de uma empresa séria. E os itens “Castelo” e “Bowler”, lembram bastante a história do vilão Bowser. Pois é. Era um plágio descarado, e sendo de Mario, é no mínimo curioso que tenha passado pelo crivo da Apple.

A dúvida é pertinente. Se uma falha dessas passa despercebida, quem garante que um produtor de malware não tenha tempo o suficiente para causar algumas vítimas com um aplicativo malicioso?

[Via GameInformer]

Executivos criticam avalanche de games baratos na App Store

Em uma entrevista ao site GamesIndustry, Donald e Geremy Mustard, CEO e CTO da Chair Entertainment (criadora de games como Shadow Complex e Infinity Blade), falaram um pouco do mercado de títulos e da App Store.

Os executivos criticaram o modelo da loja da Apple, muito voltado para os títulos de 99 centavos. A avalanche de games baratos “esconde” os games mais caros. Para eles, seria ótumo que o modelo da loja não encorajasse e mantivesse tanto em destaque os games mais baratos. “Espero e sonho com o dia que isso mude, porque ajudaria a encorajar desenvolvedores não sentir que eles precisam fazer games de 99 centavos”, comentou Donald.

Mesmo com essa crítica, os irmãos e sócios acreditam que a atitude da Apple com relação ao mercado de games é louvável. “A atitude com relação aos games certamente mudou. Três anos atrás eu acho que seria possível encontrar aspas deles dizendo que ‘o iPhone’ não é um videogame’, não importando quantos games existissem lá. Mas agora é impossível de negar, a atitude deles está mudando em definitivo”, explicou o CEO.

O que você acha?