Mapa de Liberty City de GTA IV

Um mapa de GTA IV para jogadores de Xbox 360 e PlayStation 3 que já colocaram as mãos em Grand Theft Auto IV e podem contar com uma ajudinha enquanto estiverem na pele de Niko Bellic. É só comprar o mapa de GTA IV Liberty City.

As novas edições das revistas PS3W e X360, da editora Digerati, que foram para as bancas e apresentaram um extenso mapa de Liberty City, cenário onde se concentra toda a ação do novo game da Rockstar Games.

Mapa de GTA IV

No mapa estão todas as localizações importantes do jogo, bem como pontos divertidos, estabelecimentos comerciais e localização de itens especiais e segredos. Junto com ele, um detonado de 28 páginas.

Agora, que não quiser comprar o mapa de GTA IV, poderá acessar uma versão interativa onde você poderá ver todos os meandros da cidade em seus mínimos detalhes. Só acessar aqui. Uma outra versão interativa do mapa de GTA IV você confere bem aqui.

Serious games pegando no Brasil

Os serious games já existem algum tempo, mas dificilmente são noticiados no Brasil. O termo “jogos sérios” é exatamente o que seu nome parece indicar: as ferramentas amplamente usadas para a diversão mudam de foco e passam a receber uma aplicação mais séria, como por exemplo o treinamento.

A baixa divulgação, entretanto, tem um porquê: dificilmente estes jogos saem de dentro das empresas. A Oniria é uma dessas empresas que se foca em aspectos “não convencionais” dos games. Trabalhando em um nicho em crescimento no país, os advergames (aqueles joguinhos em Flash que você já deve ter visto em alguns sites de grandes empresas), a desenvolvedora paranaense acaba de desenvolver um jogo voltado para o treinamento de funcionários de concessionárias de pedágio.

Oniria - Game de pedágio

A idéia do game, totalmente em Flash, é oferecer uma simulação do trabalho de atendimentos à veículos em praças de pedágios de grandes rodovias, aplicando conceitos transmitidos em palestras das empresas. Para tornar o treinamento ainda mais preciso, são colocados no jogo mais de 17 tipos de veículos e ainda há uma série de opções para configurar o game, que pode ser alterada pelos supervisores de treinamento.

Dificilmente um serious game como esse chegará a ser testado por gamers tradicionais, mas é interessante ficar um pouco mais por dentro desse mercado em expansão, que mostra que a aplicação de games passou há tempos de ser brincadeira de criança.

[Via Newsletter da Abragames]

Tiros, robôs gigantes e inimigos poderosos

Bases espaciais, robôs e tiros são temáticas que combinam perfeitamente e, sem dúvida alguma, já foram muito exploradas nos videogames. Porém, algumas vezes inovações nestes jogos são surpreendentes.

E este é o caso de Robokill, que surpreende primeiro por ser um jogo para navegadores, compatível com qualquer plataforma. Depois por sua capacidade gráfica. E, por último e talvez o mais surpreendente: save games.

Ver a capacidade de ter jogos salvos em sua máquina sem se preocupar em jogar tudo de novo transformam este em um webgame bastante especial. Alguns podem criticar a repetitividade de inimigos, ou que alguns dos cenários são muito fáceis, mas ninguém pode criticar o esforço dos criadores de Robokill.

Qualquer fã de jogos do gênero “atire no que se mexer” vai adorar este webgame. O tempo de carregamento é grande (assim como nos videogames), mas a espera é recompensada logo na primeira tela de jogo.

E, a cada sala passada, os sons, gráficos e animações surpreendem mais. Não é de se espantar que, para escrever essa nota, tenhamos levado mais de um dia. Em testes, três ou quatro. A resposta é simples e qualquer leitor poderá conferí-la carregando este jogo.

Os comandos também são velhos conhecidos dos gamers: W, A, S, D movem o seu robô para frente, esquerda, trás, direita, enquanto o mouse faz a mira e o botão atira. Sua máquina pode ser atualizada com power-ups recolhidos pelo cenário e você precisa levar em consideração sempre seu escudo, seu aliado mais importante.

As armas podem receber upgrades e ser compradas em uma lojinha dentro do jogo, com dinheiro virtual, é claro, e um mecanismo de mapa semelhante ao visto em grandes jogos está sempre presente.

Chega de falar de Robokill. A melhor explicação, o próprio jogo que dá! Divirta-se!

[Jogue Robokill agora!]