Top 7 – Maiores polêmicas envolvendo videogames

Produtos voltados aos jovens sempre estiveram envoltos em polêmicas das boas e você provavelmente já vivenciou algumas. Recentemente uma reportagem da TV Record associou o anime Death Note a transtornos mentais. Quem é das antigas já viu a emissora fazer algo semelhante com os videogames, como na vez em que associou o Massacre de Realengo aos videogames. Pensando nesses episódios elencamos sete vezes em que os videogames se viram envoltos em polêmicas grandes demais para os produtores. Tem polêmica envolvendo violência, jogo mal produzido e até loot boxes abusivas. Vem ver!

 

GTA e um “Café quente”

O ano de 2004 foi extremamente positivo para os fãs de videogames, afinal foi nesse ano que os jogadores colocaram as mãos em preciosidades como Ninja Gaiden, Silent Hill $: The Room, Half Life 2, Need for Speed: Undergroud 2 e The Legend of Zelda: The Minish Cap. Mas nenhum jogo da época foi mais grandioso que Grand Theft Auto: San Andreas. Além de se tornar o número 1 em vendas globais, o título ainda colecionou aclamação da crítica e do público. A Rockstar estava nas nuvens.

O jogo era gigantesco para os padrões da época, com variadas missões e coisas a fazer nas três cidades do Estado. Com tanta gente jogando o game era certo que uma hora alguém encontraria segredos que nem mesmo a Rockstar gostaria. Pois bem, apesar de retratar assassinatos, roubos de carro e violência urbana gratuita, a sociedade não estava preparada para encarar o minigame “Hot Coffee”, que retratava CJ em momentos calientes com uma das suas namoradas.

Quem não curtiu nada foi a ESRB, que mudou a classificação do game para “adulto”, o que dificultava o acesso de muitos adolescentes ao título. Você deve se lembrar que era a época das lan houses e muita gente ia nesses ambientes para jogar GTA tranquilamente e por conta da nova classificação o game foi impedido de rodar em máquinas do tipo. Após muita reclamação e começar a perder dinheiro, a Rockstar mudou o código do game a fim de retirar o conteúdo, possibilitando que adolescentes voltassem a ter acesso ao game.

 

“Compre o Xbox 360”

Após uma geração extremamente bem sucedida com o Xbox 360, parecia que a Microsoft ditaria o ritmo mais uma vez com o Xbox One, uma máquina que prometia revolucionar os videogames com melhorias na rede online, sequencias de franquias matadoras e apoio das third parties. Porém Don Mattrick, CEO da divisão Xbox da época  jogou um balde de água fria nos fãs da marca. Durante o evento de revelação damáquina, o executivo disse que o console demandava que o jogador estivesse online permanentemente, não haveria possibilidade de comprar uma versão sem o Kinect, você não poderia trocar ou vender seus jogos usados e teria um preço de 499 dólares (100 a mais que o Playstation 4).

Obviamente as notícias não agradaram a todos. Um jornalista questionou Mattrick sobre o fato de há muitos fãs do Xbox sem conexão com a internet ao redor do mundo, ao que o executivo disse: “Felizmente nós temos um produto para as pessoas que não tem infelizmente a condição de ter um Xbox One e que se acha Xbox 360.”

A frase foi captada em vídeo e circulou a internet, angariando a fúria de muitos jogadores e desconfiança em relação ao futuro do Xbox One.

 

Loot Box demais em Star Wars: Battlefront 2

Star Wars Battlefront II de 2017 aparentava ser tudo o que os fãs da franquia queriam: batalhas espaciais viscerais na terra e no espaço, diversos planetas para conquistar e diversos veículos. É bom lembrar que na época os fãs estavam em uma relação de puro amor com a franquia. Assim, a EA achou que seria de bom tom tentar lucrar o máximo possível com o jogo e ninguém iria reclamar. A versão beta veio com tantas loot boxes que davam vantagens injustas aos compradores que ficou claro que o game era “pay to win” da forma mais grotesca possível.

Ao invés de mudar o game, a EA decidiu postar uma declaração no Redditexplicando porque tomaram essa decisão. Evidentemente a desculpa não foi aceita e a pressão popular foi mais forte do que os produtores podiam segurar. Ao final a EA removeu essas mecânicas e lançou um game mais amigável para quem não tinha condições de comprar loot boxes a cada minuto.

 

Cyberpunk 2077 se torna a maior decepção em décadas

Cyberpunk prometia ser o maior e mais ambicioso da CD Projekt RED. Parecia impossível dar errado, afinal esses caras haviam entregado o ótimo The Witcher 3 pouco antes e Cyberpunk 2077 estava em produção ainda antes da geração Playstation 5 ser oficialmente lançada. Os produtores inclusive se gabavam de que o mapa de jogo seria uma escala jamais vista antes.

Entretanto foi os jogadores colocar o game para rodar que a decepção começou: no geral parecia um game não terminado, com muitos bugs e mal acabamento. O título até se encerrava sozinho durante a jogatina, carros caiam do céu ou explodiam e os NPCs pareciam realmente burros. A crítica da IGN disse que o game é injogável e indesculpável vindo do mesmo estúdio de The Witcher 3. A Sony ficou tão aborrecida com as reclamações e as insistentes solicitações de reembolso que decidiram retirar o game da loja do Playstation.

 

Watch Dogs ensina que demo é demo e jogo é jogo

Quando um trailer parece bom demais pra ser verdade fique alerta! Se Killzone já se mostrou um desastre e Dead Island foi traumaticamente ruim em comparação ao que o trailer prometia, nada pode ter sido mais decepcionante do que comparar a primeira aparição em 2012 de Watch Dogs com o que foi lançado um ano depois.

A impressão que a primeira aparição deu foi que se tratava de um jogo de nova geração, fotorrealista, com uma mecânica nova e uma cidade vibrante. O que foi lançado não estava nem perto do que foi anunciado, tão pouco de ser um jogo de nova geração. Os gráficos eram bem simples e a jogabilidade estava abaixo até mesmo de GTA IV. Tal como ocorreu com Cyberpunk 2077, muita gente pediu reembolso, mas muitas lojas negaram, uma vez que o jogo era de fato funcional.

 

Mortal Kombat e o selo de classificação

Se hoje em dia existe um órgão de classificação de jogos eletrônicos, você pode (e deve) botar a culpa em Mortal Kombat. Em uma época em que os jogos tentavam ser o mais fofos possíveis, MK continha fatalidades e mortes impiedosas em lutas viscerais. Em 1993, o Congresso dos EUA convocou uma audiência para debater o tema da violência nos videogames, onde muitas autoridades disseram que games do título deviam ser banidos e seus produtores passar um tempo na prisão. Até mesmo Ed-Boom, produtor do game concordou que não deixaria seu filho menor ter acesso ao game.

Seguido dessa polêmica, Mortal Kombat se viu proibido de chegar em alguns países, enquanto que em outros ele teve de ser censurado. Notoriamente a versão de SNES trocou a cor do sangue dos personagens. A polêmica acabou ajudando a franquia de certo modo, pois a fama rendeu muito lucro, mas não há como negar que MK 2 foi o grande divisor de águas quando se fala de videogames e violência.

 

Doom e o Massacre de Columbine

Já contamos essa história uma vez, mas vale a pena relembrar essa polêmica: em 1999 dois adolescentes entraram armados até os dentes e atiraram contra seus colegas de escola e professores, ceifando a vida de 12 pessoas antes de cometerem suicídio. Na época o episódio foi visto como a maior tragédia envolvendo armas de fogo em solo americano.

Quando a polícia investigou o passado dos alunos, descobriram que ambos eram viciados em Doom, tendo até mesmo criado uma versão da escola no jogo. Pronto, a confusão estava armada. Associações de pais e a mídia logo apontaram os videogames como os responsáveis pela carnificina. Quanto mais investigavam Doom, mais parecia que o jogo era um elaborado plano para desvirtuar os jovens americanos, desde os símbolos nazistas até os portais que traziam demônios. Tal como ocorreu com Mortal Kombat, Doom teve de passar pelo crivo da justiça, pois diversos pais dealgumas das vítimas processaram os produtores do game, mas sem sucesso.

Relembre os 3 cassinos do GTA San Andreas

Você se lembra dos 3 cassinos do GTA San Andreas? Lembra o que dava para fazer dentro deles e como eram?

Apesar de GTA San Andreas já ter sido lançado há quase 17 anos, continua sendo uma grande referencia e um dos títulos favoritos de todos os fãs da série mais popular da Rockstar Games.

E os cassinos, assim como outras estruturas, tinham grande importância na história além de adicionar diversão ao jogo. E quem é que não gosta de cassinos, não é mesmo?

Para os que curtem muito os jogos e querem experimentar cassinos de verdade, pode conferir casas de apostas legais em Portugal para se divertir com toda segurança.

Mas enquanto isso, vamos analisar mais de perto o que GTA San Andreas guarda em seus grandiosos 3 cassinos visitáveis.

O inesquecível GTA San Andreas

Não há como negar que o GTA San Andreas foi um sucesso total e na verdade continua sendo. Isso porque ninguém parece ter esquecido o jogo, mesmo com ele tendo sido lançado há quase 17 anos.

Se passando no estado de San Andreas e mais especificamente nas cidades de Los Santos, San Fierro e Las Venturas.

Com o protagonista CJ Johnson retornando para a cidade de Los Santos após uma temporada fora vivendo em Liberty City, tudo parece ter mudado muito. O jogo segue seus passos para tentar descobrir o assassino de sua mãe e também para recuperar a moral da Grove Street Families, sua gangue.

Com diversas inovações em relação a jogabilidade em si, já que esse é o primeiro jogo que permite com que o personagem nade, GTA San Andreas rapidamente caiu no gosto do público.

Até hoje listas de dicas e truques do jogo circulam pela internet.

Além disso, diversos outros fatores contribuíram com o sucesso do game, como carisma do personagem, missões eletrizantes e até mesmo os gráficos excelentes na época.

Praticamente não existe uma pessoa que nunca tenha jogado GTA San Andreas, dada a sua popularidade.

Hoje em dia, mesmo com tantos anos de seu lançamento e com o mais recente GTA V lançado, o jogo continua sendo popular e com diversos criadores de conteúdo fazendo vídeos a respeito.

Jogos de cassino e por que são tão interessantes

Los Santos é uma grandiosa cidade e com certeza não poderiam faltar cassinos para que os locais possam se divertir numa noite de jogatina, não é verdade?

E claramente existem cassinos espalhados pelo jogo. 3 deles ainda podem ser visitados e são utilizáveis, o que é muito legal.

Os jogos de cassino por si só, seja na vida real ou dentro dos jogos, tem em si uma atração da qual é quase impossível de se resistir.

Isso porque eles são interessantes, divertidos e trazem oportunidades de ganhos reais para os apostadores.

Com certeza durante uma jogada ou outra por Los Santos você aproveitou para passar em um dos 3 cassinos do GTA San Andreas, não é verdade?

Dentro dos 3 que estão disponíveis para o jogador visitar, estão disponíveis jogos para se passar o tempo entre uma missão ou outra. E essa é uma funcionalidade totalmente bem-vinda.

Relembre os 3 cassinos do GTA San Andreas

E será que você se lembra dos 3 cassinos do GTA San Andreas? Se não, vamos relembrar eles agora mesmo.

Sabemos que existem outros espalhados pela cidade, entretanto, eles não são jogáveis e não permitem que o jogador entre e aproveite os jogos disponíveis.

Alguns desses cassinos também são apenas hospedagens e é possível comprar uma suíte por exemplo.

Na lista de hoje, trouxemos apenas os 3 que são utilizáveis pelo jogador.

Casino Floor

Localizado em Las Venturas, esse é o menor de todos os cassinos e fica localizado em Redsands West.

Quando comparado com os outros dois ele é bem pequeno, mas ainda assim traz boas opções de diversão dentro, apesar de não ser nada luxuoso.

O nome do cassino em si só é visível quando o jogador entra no prédio, já que do lado de fora não é visível.

Apesar de pequeno e sem grandes luxos, você encontra o suficiente para que CJ se divirta numa noite de jogos em pausa de missões. Por lá você tem acesso a:

  • Sinuca;
  • Roda da fortuna;
  • Blackjack;
  • Videopôquer.

Vale a pena visitar se estiver pelas redondezas.

The Four Dragons Hotel & Casino

Também localizado em Las Venturas, o The Four Dragons Hotel & Casino é uma excelente opção para quem quer levar CJ para um passeio num local bem mais atrativo.

Ele tem uma temática oriental, o que o difere dos outros dois disponíveis para jogar.

Além das habituais mesas de jogos, ele também conta com máquinas de jogos diversas como caça-níqueis para testar a sua sorte.

Vale dizer que, apesar de esse cassino ser jogável, algumas partes dele apenas são acessíveis dentro de missões.

Caligula’s Palace

O cassino que possui o maior hotel do mundo de GTA San Andreas com certeza é o majestoso Caligula’s Palace.

Além de ser muito bonito, ele tem influencias no famoso Caesar’s Palace de Las Vegas.

Por ser o maior do jogo, ele tem obviamente diversas opções para aqueles que querem desfrutar de ainda mais de uma boa noite de jogos dentro de Las Venturas.

Em meio a sua variedade de ofertas de jogos ele tem:

  • Roleta;
  • Videopôquer;
  • Caça-níqueis;

O Caligula’s Palace ainda tem parte bem importante dentro do jogo e é roubado por CJ em uma missão específica. Esse é o último dos 3 cassinos do GTA San Andreas que são totalmente jogáveis.

Os 3 cassinos do GTA San Andreas valem a pena a visita

Se você gosta de GTA San Andreas, é claro que já visitou esses prédios em algum momento ou outro, seja para se divertir, tentar fazer um dinheiro extra ou mesmo para poder conhecer.

Mas é sempre bom relembrar. GTA San Andreas até hoje tem algumas coisas muito interessantes e uma magia única que somente ele carrega consigo.

Sejam as missões empolgantes, o carisma de CJ ou mesmo a revolução que o jogo trouxe para a série, ele é único dentro da franquia e arrebatou uma legião de fãs.

Os 3 cassinos do GTA San Andreas são apenas a ponta do iceberg, e ainda há muito com o que se divertir nesse game.

171 é o GTA do Brasil que você esperava

171 é o artigo do código penal brasileiro que define como ilegal obter, para si ou para outrem, vantagem ilícita. O mundo do crime sempre foi um tema bastante explorado pelos jogos eletrônicos graças a sucessos comerciais como Red Dead Redemption, True Crime, Saint’s Row, entre outros. 171: também é o nome do jogo da Betagames Group, um título feito por brasileiros com estética de GTA, mas com cenários tupiniquins.

O projeto está em desenvolvimento e a previsão de lançamento é de três anos. Além da ambientação, o jogo tem vários elementos típicos do Brasil, como carros nacionais, armas, casas e ruas indiscutivelmente brasileiras. A trama, aliás, é bem abrasileirada e não deixa dúvidas de que os jogadores irão se identificar com os personagens.

Você encara o papel de Nicolau Souza, um jovem morador de comunidade que vive com seu irmão Rogério, ex-usuário de drogas e desempregado. Certo dia Nicolau chega em casa e encontra seu irmão bastante ferido e, de acordo com Rogério, os agressores disseram que aquilo era um aviso para o próprio Nicolau. A partir daí, a aventura se desenrola mostrando brigas de gangues e todo tipo de contravenções. Os NPCs se comportam de acordo com o que se espera da cultura brasileira.

171 realiza o sonho de muitos jogadores de ter um GTA legitimamente ambientado no Brasil. Claro que já houve mods de San Andreas que passaram um pouco dessa sensação, porém o jogo da Betagames é o primeiro título sandbox em 3D que se propõe a cumprir essa missão de maneira séria. Um dos elementos mais interessantes é a customização, claramente inspirada em San Andreas. Os jogadores poderão customizar veículos e as roupas dos personagens.

Para dar um toque mais realista, o estúdio não descarta a possibilidade de colocar NPCs menores de idade. Além disso, alguns eventos ocorrem em partes diferentes da cidade em horários previamente definidos, tais como festas e reuniões de gangues. Os carros passarão pelas ruas com o som “estralando” e há a necessidade de abastecer os veículos se quiser mantê-los rodando.

O game ainda não tem data de lançamento definida e tão pouco há plataformas definidas para o lançamento, porém o projeto tem bastante material e as ideias parecem bastante maturadas. No site da Betagames há muitas informações sobre o jogo. Vamos torcer para que 171 prossiga seu desenvolvimento e que a produtora possa entregar o game com a qualidade esperada.

Abaixo tem o trailer de 171: