A desenvolvedora Friday Sundae divulgou um novo trailer de There Are No Ghosts at the Grand durante o evento ID@Xbox Indie Showcase, destacando mecânicas inéditas de gameplay e aprofundando a proposta narrativa do título.
O jogo coloca o jogador no controle de Chris David, um norte-americano que herda um antigo hotel à beira-mar, localizado na fictícia vila inglesa de Kingswood-on-Sea. A principal missão é restaurar o estabelecimento e contribuir para a revitalização da cidade ao longo de um período limitado de 30 dias e 30 noites.

A dinâmica central é dividida entre dois ciclos distintos. Durante o dia, o foco está na renovação de ambientes em um pequeno mundo aberto, permitindo explorar construções abandonadas, interagir com moradores e utilizar ferramentas específicas para reparos e personalização dos espaços. Algumas dessas ações desbloqueiam histórias ocultas e memórias ligadas aos locais.
Já no período noturno, o tom do jogo muda significativamente. Os mesmos cenários passam a revelar elementos sobrenaturais, exigindo investigação e coleta de pistas. As ferramentas de construção ganham novas funções, sendo adaptadas para lidar com fenômenos paranormais e avançar na resolução do mistério central.

O título também aposta em uma forte identidade musical, com mais de dez canções originais integradas à narrativa. Entre elas está “Skeletons in the Closet”, interpretada por Marcia Richards, que dá voz a uma das personagens do jogo.
Combinando exploração, narrativa, mecânicas de renovação e elementos inspirados no horror lovecraftiano, o jogo propõe uma experiência em que a gestão do tempo e as escolhas do jogador influenciam diretamente o desenrolar da história — enquanto o enigma em torno do hotel e da cidade se torna cada vez mais complexo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.
Abaixo tem o trailer de There Are No Ghosts at the Grand: