USP, Roblox e Games for Change promovem desafio de criação de jogos com foco em impacto social

Games for Change

Uma parceria entre a Roblox, a Games for Change América Latina e a Universidade de São Paulo (USP) irá promover um desafio de criação de jogos voltado ao impacto social. A iniciativa, chamada Jam for Change, convidará participantes maiores de 18 anos a desenvolver experiências digitais que incentivem interações positivas e bem-estar entre jogadores.

O desafio ocorrerá entre 23 de março e 8 de abril e prevê a criação de jogos utilizando o Roblox Studio, ferramenta de desenvolvimento da plataforma. Durante o período, os participantes deverão produzir projetos baseados no tema “Incentivando conexões positivas, comunidade e segurança online por meio de jogos”.

“Com 144 milhões de usuários ativos diários, o fenômeno Roblox é uma síntese de plataforma e ecossistema. Ele tem alto potencial de impacto transformador positivo. Em parceria com a rede global ‘Games for Change’, nossa ‘game jam’ será uma oportunidade única de criação colaborativa”, disse o Professor Schwartz.

A proposta é estimular a criação de experiências interativas que ajudem a promover ambientes virtuais mais saudáveis, além de incentivar a colaboração e a conscientização sobre segurança na internet. Os trabalhos finalistas serão apresentados a um painel de jurados, responsável por selecionar os vencedores da competição. O evento oferecerá US$ 3 mil em premiações, que serão distribuídos entre os projetos escolhidos ao final da iniciativa.

A organização do desafio conta com o apoio do grupo de pesquisa Iconomia, da Escola de Comunicações e Artes da USP. A coordenação é liderada pelo pesquisador Gilson Schwartz, professor do Departamento de Cinema, Rádio e TV da instituição e presidente da Games for Change na América Latina, entidade dedicada ao desenvolvimento de jogos com impacto social, cultural e ambiental.

Segundo os organizadores, o objetivo do Jam for Change é incentivar novos criadores a explorar o potencial dos jogos digitais como ferramenta de transformação social e promoção de comunidades online mais seguras.

Para mais informações, acesse www.gamesforchange.org.

Autor: Luiz Ricardo de Barros Silva

Luiz Silva, jornalista de games formado pela Universidade Paulista. Já escreveu para as revistas da Tambor Digital (EGW, Gameworld), para o site Player 2 entre outras coisas. "Sou um entusiasta por videogames, apesar de jovem já tive até um Atari, minha série favorita é Silent Hill".

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