Ubisoft detalha iniciativa para amenizar prejuízos com vendas de usados

A iniciativa da Ubisoft para amenizar os prejuízos com a venda de games de segunda mão foi detalhada pela empresa.

O game Driver: San Francisco virá com um código de uso único, chamado de Uplay Passport. Esse código dará acesso a conteúdo bônus, ofertas exclusivas e a possibilidade de jogar online.

Uma vez usado, o código expira e, se o game for vendido, o futuro comprador precisará investir mais um valor para ter acesso às funcionalidades cedidas gratuitamente na cópia original.

O Uplay Passport para Driver: San Francisco, custará US$ 9,99 na PlayStation Store e 800 MS Points, no Xbox 360.

[Via CVG]

Novos consoles disputarão melhores sistemas de inteligência artificial, diz Ubisoft

Para Yves Jacquier, diretor executivo da Ubisoft Montreal, a batalha da próxima geração de consoles não deve ser nos gráficos, e nem nas formas de controle: deve estar no aprimoramento da inteligência artificial.

O executivo explicou que, embora a evolução gráfica seja ótima para demonstrar as capacidades de um videogame – e um jogo – do ponto de vista do marketing, mas não há valor em ter um game impecável graficamente se a inteligência artificial é incapaz de acompanhá-lo.

“A IA sempre foi o campo de batalha real. O desafio é que, se você antecipa uma IA, você falhou. E este é um problema que temos que transpor conforme criamos a impressão de mundos sem falhas”, comentou acrescentando que os videogames de atual geração são bastante limitados, se dedicando amplamente ao poder gráfico e sonoro.

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[Via GamesIndustry]

Novo estúdio criado por designers da Ubisoft é criado

Mais um estúdio de peso foi formado, dedicado ao desenvolvimento para plataformas portáteis. Dessa vez, os fundadores são os ex-desenvolvedores da Ubisoft, Audrey Leprince e Emeric Thoa.

Ambos trabalharam em títulos de peso como as séries Tom Clancy e Splinter Cell, e prometem jogos de qualidade pelo novo estúdio parisiense, chamado de “The Game Bakers”, que se dedicará a projetos mais curtos e rápidos.

O primeiro game será Squids, um adventure que chega às plataformas portáteis, ao Mac e ao PC ainda em 2011.

:: Visite o site do novo estúdio

[Via Next-Gen]