Curso de Desenvolvimento de Games com Unity 3D na PUC-SP

Unity 3d

Vejam só a ótima oportunidade de se destacar no concorrido mercado de trabalho de game design no Brasil: a PUC de São Paulo acaba de abrir uma nova turma para o curso de especialização de Desenvolvimento de Games com Unity 3D. O curso, que tem início em 13 de março e finaliza em 3 de julho de 2013, já está com as matrículas abertas e tem como foco principal o desenvolvimento de games usando a engine Unity 3D, além de abordar tópicos como física para games, métodos de programação popularizadas em diversas plataformas e também distribuição digital.

O objetivo do curso é capacitar ainda mais os profissionais e estudantes de desenvolvimento de games para atuarem na produção de jogos digitais que possam se integrar no ambiente de distribuição digital, ganhando expertise no meio das lojas virtuais e redes digitais. Vale dizer também, que o curso deve servir para manter os profissionais da área atualizados do cenário e metodologia empregada no desenvolvimento de games no Brasil nos últimos anos.

O curso será ministrado pelo Prof. Reinaldo Ramos, da QUByte Interactive, e terá a coordenação do Prof. David de Oliveira Lemes, criador do GameReporter. Além de estudar o impacto e importância da distribuição digital, o curso também estimulará a reflexão sobre a prática profissional, trazendo questões referentes a importância de criação e exibição de marca, permanência do jogador e a qualidade do software desenvolvido.

Desta maneira, espera-se que o aluno formado no curso torne-se um profissional pronto para o mercado. O curso de destina a estudantes e profissionais de Tecnologias e Mídias Digitais, Sistemas de Informação, Jogos Digitais, Comunicação e Multimeios, além do curso de Ciência da Computação. A carga horária total é de 48 horas e o investimento total é de R$ 1.221,00, mas pode ser parcelado. Basta consultar a PUC-SP.

Para garantir sua matrícula, basta comparecer no campus da PUC-SP na Rua da Consolação 881, São Paulo – SP, munido de documentação pessoal, comprovante de endereço e diploma ou histórico escolar, no caso de graduandos. O atendimento é feito de segunda à sexta das 9 às 20:30 e aos sábados das 8h às 12h30. Se seu objetivo é se destacar no meio de tantos game designers, eis aí uma bela oportunidade de sair na frente.

Todos os detalhes do Curso de Desenvolvimento de Games com Unity 3D você encontra aqui.

Longwei, o dragão: um game no estilo Snake com um visual nota 10

Longwei

Baseado no jogo Snake, o game Longwei foi desenvolvido para ser um jogo casual que mistura a diversão dos jogos arcade com os belos gráficos atuais. Longwei, o dragão, anda pelo cenário comendo moedas (tradicional item que aumenta seu tamanho), mas além deste, adicionamos três itens extras. Um que aumenta sua velocidade, outro que diminui seu tamanho e por último um item bônus raro.

Longwei, o dragão

O jogo foi desenvolvido inicialmente para a conclusão de semestre na disciplina de Laboratório de Produção de Games III do Curso de Jogos Digitais da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo ministrada pelo Prof. Ms. Eduardo Savino Gomes.  O trabalho consistia no desenvolvimento de um jogo em XNA para desktop.

Com as oficinas de desenvolvimento que a Nokia realizou em parceria com a Universidade, aprendemos a produzir jogos em XNA voltados para plataforma Windows Phone.

Contentes com o resultado final, decidimos portar o jogo do desktop para Mobile. Hoje, Longwei já possui uma atualização gratuita disponível para download em todos os marketplace com exceção do Brasil e Coreia, por questões judiciais.

Gostou? Clique aqui para baixar Longwei, o dragão

 

Equipe de desenvolvimento:

– Bréndal Teixeira Mendonça (Programador) • brendalteixeira@hotmail.com

– Larissa Akemi Ferreira (Artista 2D) • a.kemi@live.jp

– Thais Naomi ikeoka (Artista 2D) • tha_ikeoka@hotmail.com

Longwei

Conheça o TEC: o Robo, game desenvolvido por ex-alunos da PUC-SP

Depois de ter sua nave danificada, TEC: o Robo fica preso em um planeta desconhecido. Para voltar ao seu planeta de origem, ele precisa reconectar as baterias de sua espaçonave.

O objetivo deste jogo é acender todas as luzes do chão de forma que a sua última posição precisa estar posicionada ao lado da saída. Conforme você progride através dos estágios, o nível de dificuldade aumenta. O game é divido em 3 níveis: fácil, moderado e difícil.

Complete todas as 45 etapas atingindo todos os 3 níveis para ajudar TEC a reiniciar sua nave espacial. Um jogo que instiga sua mente através de caminhos e desafios.

O jogo foi desenvolvido por ex-alunos do Curso de Jogos Digitais da PUC-SP. Fernando Pepe B. Pereira, Marcos Melendez, André Luiz Teodoro e Tiago Casagrande, do Mayness Studios, fazem parte da equipe de desenvolvimento do game TEC: o Robo.

Gostou? Baixe o TEC: o Robo na App Store Brasil. Caso queira conhecer o game, pode também baixar a versão Lite aqui.