A BGS 2013 já terminou, porém temos alguma fotos do evento de games que sacudiu o Brasil na última semana. Entre os estandes das empresas, os visitantes se deparavam com muita gente, muitos videogames e muita gata!
Confira:
Assassins Creed IV: Black Flag também estava na feira para os adoradores da boa e velha pirataria.
Nem na feira o Batman teve descanso.
Nossa booth babe favorita.
De um lado a Microsoft, de outro a Sony: valia de tudo pra chamar a atenção dos visitantes.
Call of Duty: Ghosts era um dos games mis disputados da feira.
Além das empresas ocidentais, a BGS também contou com games koreanos.
PES 2014 também fez a alegria dos boleiros de plantão.
League of Legends reuniu a galera
Disney Infinity surgiu para ofuscar o brilho de Skylanders. Será que deu certo?
O estande da Kingston era um dos mais estilizados
O mascote da Game Insight tirou muitas fotos com os transeuntes
O console é para retrô players
O estande da Seven era um dos maiores e mais atrativos da feira.
O Shield da NVidia era uma sensação só!
Olha a “caranga” que estava no estande da Microsoft.
O Xbox One foi o destaque no estande da Microsoft
Skylanders da Activision mostrando que é uma das franquias mais importantes da produtora.
Diablo III estava jogável no estande da Blizzard para o PS3. E sim, ele está ótimo.
O Xbox One também estava em exibição para o deleite dos amantes de tecnologia.
Watch Dogs estava à portas fechadas.
A loja de Street Fighter era uma das melhores para compras.
Just Dance 2014 e toda sua musicalidade não podia faltar.
Need for Speed Rivals apareceu primeiro apenas em vídeo, depois rolou até gameplay no estande da Warner Games.
Todo mundo queria ver de perto a máquina de 4 mil.
A booth babe do estande da Kingston era uma das mais lindas da feira
A Razer aproveitou para mostrar seu caro e potente Edge
Cosplayers de Ryse tiraram fotos com os visitantes
Princesa Peach esteve presente, apesar da Nintendo nem ter dado as caras
O Playstation 4 só podia ser visto nesta cúpula, porque as estações de jogos não tinha nem sinal da máquina.
O RetroN 5 da Hyperkin
Batman Arkham Origins foi um dos miores destaques da BGS 2013
Dito e feito! A organização da Brasil Game Show esperava bater o recorde de visitantes do ano passado. De acordo com a organização, em sua sexta edição, o evento reuniu mais de 150 mil pessoas, entre profissionais da indústria, expositores e jornalistas.
Tal número foi conquistado graças as novidades que estavam disponíveis para teste como o Xbox One e o Playstation 4 com todos os seus jogos de lançamento, além de vários games novinhos em folha como Batman Arkham Origins, Battlefield 4, Assassins Creed IV: Black Flag, entre outros. Também vale ressaltar a importância da realização de torneios e disputas que amistosas que divertiram o público como o Desafio Internacional de League of Legends que reuniu os melhores jogadores da América Latina.
Outro destaque da feira foi a participação de bandas conhecidas do público como Os Gameboys, Mega Driver e Pentakill, além da ilustre presença de produtores de games que vieram para falar de seus mais recentes projetos como Ambre Lizurey (Assassins Creed), Tymon Smektala (Dying Light), Eric Holmes (Batman Akham Origins), entre outros. O saldo total foi um sucesso absoluto no número de negócios realizados dentro da feira, de vendas de produtos e de alimentos não perecíveis arrecadados (cerca de 50 toneladas).
E se você acha que a edição 2013 foi grande em comparação com a do ano anterior, prepare-se: a organização já confirmou a edição 2014 da BGS. Ela irá ocorrer entre os dias 8 a 15 de outubro de 2014, novamente no Expo Center Norte, em São Paulo. O destaque é que o evento englobará todos os cinco pavilhões do Expo Center Norte, ou seja, mais que o dobro da área ocupada em 2013. Tomara que no próximo ano a Nintendo marque presença, pois a ausência da empresa foi duramente sentida pelos 150 mil visitantes de 2013.
Forza 5, Ryse: Son of Rome, Killzone Shadow Fall, Knack, Watch Dogs… Esqueça tudo isso! Se você realmente espera uma experiência de nova geração fique de olho em The Witcher 3: Wild Hunt. O novo game da CD Projekt RED nos coloca novamente na pele de Geralt de Rivia, desta vez desempenhando mais francamente seu papel de caçador de monstros. De acordo com a produtora, o game terá mais de 100 horas de jogo, sendo que cada ação tomada pelo jogador impactam na história e no mundo do jogo.
Durante a BGS 2013 o time de criação liderado pelo Marek Ziemak, produtor de gameplay, mostrou uma versão pré-alfa do título. Foram quase 40 minutos de gameplay rodando em um PC a portas fechadas para poucos jornalistas. Neste período pudemos conferir um pouco de como será o combate e a interação de Geralt com outras pessoas nos vilarejos. Além disso, vimos como as decisões de Geralt podem influenciar na trama e a beleza estonteante dos cenários. A demonstração não pôde ser gravada, porém a CD Projekt RED liberou dois vídeos do game, que você confere no final do post.
A princípio, o que mais chama atenção é o visual (dos cenários principalmente), tudo estava muito bem construído e cheio de vida. O game conta com uma excelente ambientação e as criaturas mostradas na demo eram magníficas com um designer bem diferenciado em relação com que se vê por ai. Os personagens humanos possuem um bom acabamento, apesar de que a versão apresentada não tinha aquele “frescor de nova geração”. Nada com que devemos nos preocupar, afinal o game está muito bonito e a versão apresentada não está nem perto de ser a versão final.
Na parte de combate o jogo mostrou seu potencial, Geralt está mais ágil e munido de muitas habilidades, deixando as batalhas mais diversificadas. Os inimigos também estão mais estratégicos e se adaptam de acordo com o seu jeito de lutar. O grande ponto alto da demonstração foi quando Geralt enfrentava uma criatura arbórea: na sequência notamos que não basta sair batendo a esmo, mas sim atacar somente no momento certo. Sim, o combate é mais dinâmico, então se prepare para apanhar, afinal a franquia não é conhecida exatamente por facilitar a vida dos jogadores.
Um ponto negativo são as cenas de diálogo que carecem de um pouco mais de cinematografia. Não que seja algo realmente necessário para que possamos apreciar o game, mas games como Metal Gear Solid e os títulos da Quantic Dream (que sabiamente são de gêneros diferentes) exploram sem dó ângulos de câmera e diálogos mais introspectivos. Além disso, é triste ver que todo o ambiente e animações fluem de forma esplêndida, mas as cenas de diálogos sejam paradas com poucas expressões e gestos. Como dissemos, não é algo que irá comprometer a qualidade do jogo, mas certamente que se houvesse um pouco mais de entusiasmo nos diálogos o jogo ficaria um pouco mais brilhante.
O mundo aberto e o enredo não linear são outro ponto forte do game. Não espere um GTA baseado na mitologia eslava, mas sim uma experiência menos truncada que Assassins of Kings e mais prazerosa. Vale mencionar também que o mundo é realmente muito grande: cerca de 35 vezes maior que o The Witcher 2. Os locais que você encontrará passam de pântanos, montanhas, vales, florestas, etc. Prepare-se para passar horas contemplando as paisagens, sem de dia ou de noite. De acordo com o time de criação, um passeio de uma ponta a outra no mapa leva cerca de 40 minutos se você estiver cavalgando. Sim, cavalgando!
Outro elemento que vai dar o que falar no game é o “Sentido Bruxo”, que serve para identificar monstros e até descobrir pontos fracos. Funciona mais ou menos como o modo detetive do Batman, só que um pouco mais soturno. A inclusão deste elemento mostra que a CD Project não teve medo de mexer em time campeão e nem de copiar fórmulas bem sucedidas.
O game promete 36 finais diferentes, gráficos afiados feito navalha e uma jogabilidade perfeita. O que mais precisamos de um RPG medieval? Com tudo isso, a empresa promete que The Witcher 3 será sua obra prima, encerrando da melhor forma possível a trilogia de Geralt. Se você pretende adquirir um novo videogame, não tenha medo de colocar as mãos em The Witcher 3, pois este será provavelmente o maior e mais completo RPG durante um bom tempo.
Ah, como não poderia deixar de ser, fizemos uma breve pergunta para o Marek Ziemak, produtor de gameplay sobre a possibilidade do game receber um tratamento todo especial para o lançamento no Brasil. Marek foi evasivo, mas deixou uma esperança: “Não acredito que receberá tratamento de dublagem, mas legendas em português é uma possibilidade. Vai depender da recepção dos fãs”, disse o produtor.
The Witcher 3: Wild Hunt chega em 2014 para PC, Xbox One e Playstation 4.
Confira abaixo o vídeo de The Witcher 3: Wild Hunt