SEGA e My Arcade apresentam nova linha de dispositivos retrô de Sonic the Hedgehog

A SEGA of America uniu forças com a My Arcade para lançar uma nova linha de consoles retrô dedicados ao universo de Sonic the Hedgehog. A iniciativa busca atender ao público que cresceu nos anos de ouro do mascote da SEGA e, ao mesmo tempo, atrair colecionadores interessados em versões modernas de produtos clássicos. Os dois aparelhos chegam ao mercado com jogos licenciados e visual inspirado nos arcades tradicionais.

O destaque da coleção é o Sonic the Hedgehog Mighty Player, um portátil em formato de mini fliperama que reúne quatro títulos marcantes da série: Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic Spinball e Sonic 3D Blast. O dispositivo adota uma tela colorida de 3,5 polegadas e bateria recarregável capaz de oferecer até seis horas de uso contínuo. Pensado para colecionadores, o modelo aposta em um acabamento que remete à estética clássica, incluindo detalhes em madeira. O preço sugerido é de US$ 119,99, e a distribuição contempla tanto a América do Norte quanto o mercado internacional.

Sonic

A linha também traz o Sonic the Hedgehog Joystick Player, voltado a quem prefere um formato mais simples, mas ainda inspirado nos controles arcade. O aparelho mantém o joystick em tamanho real, inclui Sonic The Hedgehog e Sonic The Hedgehog 2, e utiliza a mesma tela colorida de 3,5 polegadas. A alimentação pode ser feita por quatro pilhas AA ou por meio de cabo USB-C, ambos vendidos separadamente. Com preço mais acessível, o dispositivo chega às lojas com valor sugerido de US$ 59,99.

Os produtos já estão disponíveis em varejistas internacionais selecionados, reforçando o esforço da My Arcade em aproximar o público contemporâneo dos jogos que marcaram a história da SEGA.

Sonic The Hedgehog Mighty Player: Amazon | Best Buy | Walmart | POP Market

Sonic The Hedgehog Joystick Player: Amazon | GameStop | Best Buy

The QuarterCade chega ao Kickstarter com proposta de console acessível e aberto

O estúdio independente LB’n’Mie lançou no Kickstarter o projeto The QuarterCade, um híbrido de console e PC criado para tornar os jogos digitais mais acessíveis. Idealizado pelo desenvolvedor e artista DJ Jones, conhecido como Last BeNeVoLeNcE, o dispositivo busca oferecer uma alternativa econômica aos sistemas tradicionais, eliminando custos elevados, assinaturas e restrições de ecossistemas fechados.

O The QuarterCade será montado sob demanda e entregue pronto para uso, unindo a praticidade dos consoles à liberdade de um computador pessoal. Basta conectar, baixar os jogos e começar a jogar. O modelo também aposta na personalização: os compradores poderão ajustar gráficos, instalar mods e configurar controles via USB ou Bluetooth.

quartercade

A campanha apresenta metas acessíveis e oferece recompensas que vão de descontos antecipados e brindes digitais até versões especiais com componentes aprimorados, como processadores de alto desempenho e armazenamento NVMe. O design visual é inspirado nos clássicos portáteis da linha Game Boy, reforçando a proposta nostálgica e artesanal do projeto.

Mais do que um simples financiamento coletivo, The QuarterCade pretende se tornar um movimento em prol de um mercado de jogos independente e sustentável. O objetivo é apoiar criadores menores, preservar títulos antigos e mostrar que é possível construir experiências de qualidade fora dos grandes conglomerados da indústria.

Principais características:

        • Híbrido de PC e console, com bom desempenho em formato compacto;
        • Acesso a milhares de jogos, sem taxas ou assinaturas;
        • Plataforma aberta para instalação de softwares e jogos livres;
        • Compatibilidade com títulos novos e antigos;
        • Biblioteca voltada a games independentes e gratuitos;
        • Estrutura portátil e versátil, pronta para jogar em qualquer lugar.

Nem só de Xbox e Playstation vive a indústria! Conheça o Playdate, o console que chega em 2020

Engana-se quem pensa que o Xbox Series X e o Playstation 5 são os únicos lançamentos de consoles para o ano de 2020. A empresa Panic Inc, dos Estados Unidos, tem sua carta na manga: o console Playdate! Trata-se de um portátil que visa trazer de volta o sentimento nostálgico dos portáteis fabricados apenas para jogar, desafiando a onda dos smartphones.

O Playdate tem um visual que claramente remete aos idos dos anos 90, quando o Gameboy era o console portátil mais querido de todos. Sua cor é amarela, e seu formato é bem quadradinho, deixando de lado curvas mais arrojadas e cores mais tradicionais como preto ou branco. O detalhe mais destacável no console da Panic é que ele conta com uma manivela!? Sim, isso mesmo, uma manivela que será utilizada para o jogador interagir em determinados jogos.

De acordo com os fabricantes, a manivela será a ferramenta capaz de levar o jogador a interagir com os jogos de uma maneira jamais realizada antes. Imagine que uma determinada parte do cenário dependa do uso da manivela para ser descoberto ou que o personagem possa crescer ou diminuir com o uso da manivela, por exemplo. A ideia é que os desenvolvedores de jogos utilizem o recurso de maneira lúdica, imersiva e divertida. Alguns games não precisarão da manivela para nada, enquanto outros exigem o uso para prosseguir no game.

O portátil conta ainda com uma tela LCD colorida baseada na mesma tecnologia de leitores de livros digitais, ou seja, cada pixel se lembra de sua posição quando o aparelho está em stand by, de modo que o usuário pode acessar seus jogos rapidamente e com economia sensível de energia. De acordo com os produtores é possível jogar em diferentes condições de iluminação sem ter de forçar os olhos.

Outro detalhe importante é que os games já vem dentro da memória do videogame e serão lançados em um sistema de temporadas. A princípio o jogador tem acesso a 12 jogos no catálogo e ano a ano esses jogos são atualizados, sem que o jogador tenha de pagar mais nada. Além disso, a conexão wi-fi servirá também para baixar novos jogos que forem lançados para o Playdate.

Você deve estar se perguntando como serão os jogos do Playdate, certo? Pois então, esqueça os gráfico ultra-realistas e o show de luz e sombras das plataformas atuais! O portátil será focado em games simples, em 2D, de modo que a proposta é apostar em aficionados por jogos retrô. Sim, o público alvo são jogadores que buscam por experiências novas e jogadores mais novos, fugindo um pouco dos jogadores hardcore. Até agora a Panic já revelou os seguintes jogos: Crankin’s Time Travel Adventure, b360, Zipper, Executive Golf DX, Snak e Sasquatchers.

Se a ideia vai funcionar, depende de uma série de fatores, mas o Playdate conta com uma série de empecilhos pelo caminho. O primeiro é o desconhecimento do grande público. Apesar de ter sido revelado em maio de 2019, pouca gente ouviu falar do console em seu país natal. No Brasil é improvável que ele seja lançado oficialmente. Outro desafio a ser enfrentado é a questão preço: a Panic estabeleceu o preço de US$ 149,00, um preço alto para uma plataforma tão modesta, mesmo para os norte-americanos. Caso você queira importá-lo, não deve desembolsar menos de R$ 600,00, sem contar a taxação e as tarifas alfandegárias.

Mas e aí, o que você achou do Playdate?

Abaixo você confere um vídeo do Playdate realizado pela IGN: