Samsung Ocean reúne participantes do Game Jam Plus para painel gratuito e online sobre desenvolvimento de jogos

Você já imaginou algum método para evoluir o desenvolvimento de jogos a ponto de vencer uma competição que é considerada a Copa do Mundo da categoria? Pois bem, este é o tema da edição de junho do Ocean Academy Talk, modalidade que integra a agenda de cursos do Samsung Ocean, programa de capacitação e inovação tecnológica da Samsung. Na próxima quarta-feira (16/06), às 19h (de Brasília), vencedores do Game Jam Plus de 2020 e o organizador da disputa do torneio em Manaus falarão sobre a área em painel gratuito e online. As inscrições podem ser feitas pelo site www.oceanbrasil.com ou via aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store.

O “Ocean Academy Talk Level Up: Vencendo Uma Game Jam” contará com Isabelly Rohana e Juliana Rodrigues, integrantes da Hollow Harpy Studios, equipe vencedora do Game Jam Plus de 2020, e Carlos Eduardo, organizador local da competição em Manaus. O torneio envolve cidades de todo o mundo simultaneamente, com tempo determinado para equipes desenvolverem jogos, incluindo planejamento de marketing e negócios, para avaliação de uma comissão especializada.

Em um formato de mesa redonda, no qual, após as apresentações dos convidados, o Ocean Academy Talk permite que os participantes interajam ao vivo por meio do chat enquanto compartilham com o público suas experiências na competição, os altos e baixos do caminho percorrido durante meses até a final mundial, além de serem abordados temas como formação de equipes, mentorias, busca de investimentos, networking e trabalho interpessoal.

“O desenvolvimento de jogos é uma área em constante evolução. Por isso, sempre abordamos o tema em cursos gratuitos que oferecemos no Ocean, reforçando o foco da Samsung em atuar ativamente no fortalecimento do mercado brasileiro. A nova edição do Ocean Academy Talk traz exemplos concretos de sucesso de novos talentos na indústria de jogos já adaptados a uma realidade de distanciamento social que, certamente, deixa como legado um ampliado alcance global dos jogos desenvolvidos no país”, afirma Eduardo Conejo, Gerente Sênior de Inovação na área de Pesquisa e Desenvolvimento da Samsung.

SERVIÇO – OCEAN TALK LEVEL UP: VENCENDO UMA GAME JAM!

Inscrições: Já estão abertas; podem ser feitas pelo site https://www.oceanbrasil.com ou via aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store.
Quem pode se inscrever: Estudantes, profissionais e interessados em geral com mais de 18 anos de idade.
Quando: 16/06/2021 – 19h (de Brasília)
Investimento: Gratuito
Formato: Online, com certificado de participação
Palestrantes: Isabelly Rohana e Juliana Rodrigues, integrantes da Hollow Harpy Studios, vencedora do Game Jam Plus em 2020, e Carlos Eduardo, organizador local da Game Jam Plus em Manaus.

Confira a programação de atividades de junho, no horário de Brasília:

14/06
18h – Mineração de Opinião com Python

15/06
10h – Introdução ao Frontend Web com React. PARTE 1
18h – Oficina de Usabilidade

16/06
10h – Introdução ao Frontend Web com React. PARTE 2
19h – Ocean Academy Talk: Como sobreviver a uma Game Jam

17/06
13h – Programando para web com Python, CSS e HTML. Parte 1
19h – Introdução a Internet das Coisas

18/06
13h – Programando para web com Python, CSS e HTML. Parte 2
19h – Laboratório de IOT com Arduino

21/06
10h – Android: Introdução
18h – Ciência de Dados: Fundamentos de Análise de Dados com Orange

22/06
10h – Android: Laboratório

23/06
10h – Android: GPS com Google Maps

24/06
10h – Android: Webservices com Retrofit e Imagens com Glide
18h – Palestra: Tópicos de UX para IA: Experiências Ominicanal

25/06
10h – Android: Listas com RecyclerView e Multithread

28/06
10h – Android: Banco de Dados com Android Room

29/06
10h – Android: Push Notification com Firebase

30/06
10h – Android: Jetpack e Arquitetura

Samsung anuncia parceria com a Poli-USP e inaugura o Ocean para desenvolvedores com a Universidade

A Samsung e a Poli-USP se uniram para inaugurar um novo centro de treinamento para desenvolvedores com a universidade. O curso é aberto e seu tema é a Internet das Coisas com pesquisas relacionadas à indústria 4.0. O objetivo é aproximar o mundo corporativo das iniciativas acadêmicas. A empreitada foi concebida através de um convênio com o programa Parceiros da Poli, o novo laboratório, batizado de Ocean USP, e já conta com equipamentos de ponta e está instalado em uma área de 300 m² do Departamento de Engenharia de Produção da Poli.

De acordo com os organizadores, no Ocean USP, serão desenvolvidas atividades de ensino e pesquisa, e também de extensão, com cursos de difusão, com destaque a um dedicado à Internet das Coisas (Internet of Things – IoT). No novo curso, os alunos poderão aprender desde o
desenvolvimento do hardware de um dispositivo – como um smartphone, por exemplo – até a expansão e a múltipla conexão, que transformam os dispositivos em essenciais para a vida das pessoas.

Quem fizer o curso sai do instituto bem capacitado, pois a grade de capacitação tecnológica será bem ampla, sob o formato de cursos livres e intensivos, além de outras formações relacionadas às práticas de negócios, como planejamento estratégico, gestão de projetos, marketing, empreendedorismo, entre outras, em parceria com o Departamento de Engenharia de Produção da Poli-USP.

“Na Samsung, acreditamos que é muito importante estarmos próximos do crescente ecossistema de empreendedores e desenvolvedores de conteúdo – público habitual em importantes universidades, como a USP. Estes jovens são muito engajados na busca de recursos inovadores para solucionar temas de suas comunidades. Não por acaso, o Ocean em dois anos de funcionamento – com unidades em Manaus e São Paulo (anteriormente, situada na Avenida Faria Lima) – já capacitou cerca de 25 mil pessoas”, comenta Gabriel Farias, diretor de Inovação da Samsung América Latina.

A importância do Ocean USP

O Ocean USP possibilitará à Universidade se aprofundar nas pesquisas sobre tecnologias relacionadas à indústria 4.0. Para quem não conhece, a indústria 4.0 é considerada a nova revolução industrial, pois ela integra a manufatura com o estado da arte da tecnologia de informação e comunicação, conectando pessoas, máquinas e processos de forma inteligente.

Primeira turma de Desenvolvimento de Jogos Digitais do Ocean lança cinco jogos inéditos

Há quase um ano nascia o Centro de Treinamento e Capacitação Samsung Ocean, uma instituição de ensino de cursos voltados à tecnologia em São Paulo. Um dos cursos oferecidos era Desenvolvimento de Jogos Digitais. Pois bem, o tempo passou e a primeira turma (composta por 22 alunos), está se formando. Os trabalhos de graduação resumiam-se em desenvolver jogos completos e o resultado foi tão positivo que a Samsung resolveu publicar os cinco jogos desenvolvidos pelos alunos na Samsung Galaxy Apps.

Os game estarão disponíveis exclusivamente para usuários de aparelhos Samsung no Brasil como forma de divulgar o trabalho dos alunos e mostrar do que o curso é capaz de fazer. “Esperamos que os recém-formados continuem a orbitar o Ocean, utilizando de sua infraestrutura e trazendo novos projetos para serem desenvolvidos aqui”, revelou Eduardo Conejo, gerente do programa Samsung Ocean Brasil.

Os jogos lançados foram os seguintes:

  • Guaranis: jogue com quatro guerreiros que juraram proteger a Floresta Amazônica de qualquer perigo.
  • GodsRun: Narra a trama dos deuses da morte que querem eliminar todos os deuses bons na terra mágica de Grows. Existem dois deuses que já estão fugindo e o usuário deverá leva-los mais longe para salvarem seu reino. Quanto mais longe se chegar, mais deuses serão libertados.
  • Kadi: Neste aqui, o jogador controla Kadi, um adorável monstrinho de outro mundo, que vai atrás de diversos itens, muitas vezes, esquecidos nas casas das pessoas.
  • DeathSea: game do gênero Endless Run, tem o objetivo de salvar a água do planeta.
  • Asteroid Squad: jogo no estilo Shoot’Em Up no qual você controla uma nave e deve acumular o maior número de pontos, destruindo asteroides que ficam vagando pelo cenário e evitando as naves inimigas e seres alienígenas.

Os jogos já estão disponíveis na Samsung Galaxy Apps e os jogadores conseguem mais informações sobre cada um deles na página de download.

Para quem não conhece, o centro Ocean é resultado da parceria entre a UEA e a Samsung Brasil. São oferecidos cursos livres, com aulas de aproximadamente 4 horas sobre um tema especifico, e intensivos para turmas fechadas, que são cursos semestrais com 200 horas de carga horária com foco na formação de profissionais, como é o caso do curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais. De acordo com a instituição, mais três turmas irão se formar em 2015.

“Todo o direito autoral, assim como qualquer eventual mecanismo de monetização criado, é de responsabilidade e exploração exclusiva dos seus criadores, os alunos. Nosso intuito é ampliar a exposição e permitir que esses projetos ganhem notoriedade”, finaliza Conejo.