Novo jogo promete aventura mágica com criaturas míticas e piratas em uma jogabilidade viciante

Previsto para o segundo trimestre de 2025, Albert’s Ark Idle é um jogo que mistura elementos de aventura, cliques e gerenciamento em uma jornada mágica cheia de minigames e desafios envolventes. Voltado para quem gosta de jogos estilo idle/clicker, o título coloca o jogador no papel de um herói responsável por restaurar a magia de um reino encantado.

Na mecânica central, o jogador acumula recursos clicando em seu castelo, completando minigames e aprimorando construções que evoluem visualmente à medida que são melhoradas. Com o dinheiro arrecadado, é possível investir no crescimento do reino e liberar novas funcionalidades, como fazendas, portos e fusões de criaturas.

A grande atração do jogo está na possibilidade de explorar os Sete Mares com o protagonista Albert em busca de tesouros, além de cultivar alimentos que oferecem bônus e vantagens estratégicas. A coleta de “Essência de Criaturas” é outro destaque: ela permite reviver figuras mitológicas como o Pé-Grande, o Unicórnio e a Fada, cada um com habilidades únicas que impulsionam o progresso e ajudam nas tarefas diárias.

Conforme o jogador restaura a magia ao mundo, a ilha passa por mudanças visuais e funcionais, refletindo o avanço do enredo. No entanto, nem tudo são flores: piratas invejosos tentarão saquear suas riquezas, exigindo que o jogador esteja atento para defender o território, seja preparando defesas ou interagindo rapidamente para neutralizar ataques.

Outro recurso importante é a “ascensão”, que permite reiniciar a campanha mantendo bônus acumulados, o que garante partidas mais rápidas e eficientes nas jogatinas seguintes.

Albert’s Ark Idle aposta em uma combinação de evolução contínua, jogabilidade relaxante e temática fantástica para cativar o público. Já está disponível para inclusão na lista de desejos e promete ser uma excelente pedida para fãs de fantasia casual e construção de mundos. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Albert’s Ark Idle:

Habbo Hotel é usado como plataforma para criação de minigames simples

Recebemos um release interessante em nossa caixa de email falando sobre a plataforma de criação de games do Habbo Hotel, mundo virtual famoso, acessado por 33 milhões de usuários de lingua portuguesa, a maioria entre 13 e 17 anos.

Segundo a assessoria do game, os adolescentes participantes da plataforma estão criando jogos cada vez mais bacanas graças a uma plataforma que dispensa conhecimentos de programação.

O rápido artigo cita dois jogos de brasileiros, o game Flutuando, de Ricargo Kriger, de 16 anos; e o game Coelhinho Sai da Toca, de Carlos Vargas, de 17 anos. Seria legal ver o Ricardo e o Carlos comentando este post.

A ideia de prover uma ferramenta simples para a criação de games é boa. Alguém já viu ou criou games dentro do Habbo Hotel?

Você acha que esse tipo de iniciativa pode favorecer a indústria de games incentivando o desenvolvimento de futuros talentos?