Theos: Cities of Myth ganha novo trailer de gameplay com foco na construção de cidades e mitologia grega

Em Theos: Cities of Myth, cada assentamento começa com um Santuário dedicado a uma das divindades do Olimpo, que funciona como centro de poder e ponto de expansão da cidade. A partir dele, o jogador precisa administrar recursos, cadeias de produção e distribuição, infraestrutura e as necessidades da população.

A principal diferença em relação a outros títulos do gênero está na influência dos deuses sobre o desenvolvimento das cidades. Divindades como Ares e Atena apresentam diferentes exigências e podem conceder bênçãos e outros benefícios quando seus desejos são atendidos. Uma cidade que prospera também pode atrair personagens históricos e figuras lendárias, incluindo filósofos como Sócrates e Aristóteles.

Theos: Cities of Myth
Theos: Cities of Myth

O gerenciamento, porém, não se limita à economia e à construção. O jogo também apresenta conflitos militares em tempo real, permitindo formar exércitos para defender territórios ou conquistar colônias rivais. Dessa forma, o crescimento da cidade pode seguir tanto uma estratégia comercial quanto uma abordagem expansionista.

A experiência combina ainda um modo sandbox com ferramentas de construção inspiradas no trabalho da Triskell Interactive em Pharaoh: A New Era. O sistema permite personalizar as cidades em detalhes, desde templos e edifícios até ruas e áreas destinadas à circulação dos habitantes.

Com uma proposta que mistura construção, administração, mitologia e estratégia militar, Theos: Cities of Myth busca atualizar a fórmula dos clássicos jogos de construção de cidades. O lançamento está previsto para 2026 no PC. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Theos: Cities of Myth: