Mechanines Tower Defense – game brasileiro coloca cães para combater robôs malignos

Um laboratório secreto, cães de elite e uma invasão robótica são os elementos centrais de Mechanines Tower Defense, jogo independente brasileiro desenvolvido pelo estúdio Flying Cakes Studios. Com visual em pixel art e jogabilidade que mistura elementos de rogue-lite e tower defense, o título convida os jogadores a liderar um exército de cachorros geneticamente modificados na defesa da humanidade.

Lançado em 2024 no Steam, o game aposta em partidas únicas a cada jogada, graças a mapas gerados de forma procedural e caminhos de inimigos sempre diferentes. A proposta é simples, mas desafiadora: impedir que os Mecanoides – robôs hostis – destruam o PetLab (ou Evolab), base central da resistência. Para isso, o jogador conta com a ajuda dos EvoDogs, cães com habilidades especiais divididos em cinco categorias, como franco-atirador, suporte alquimista e atirador de bazuca.

Cada tipo de EvoDog possui caminhos de evolução distintos, o que permite variações estratégicas em cada partida. Os cães são posicionados em áreas chamadas P.O.Ds, que aparecem aleatoriamente no mapa e podem oferecer bônus de atributos. Esses espaços também podem ser destruídos e precisam ser reparados com a moeda interna do jogo, as DogCoins.

Além das DogCoins, que são acumuladas ao final das partidas e usadas para desbloquear melhorias permanentes, há também os EVO FOODS, ganhos ao final de cada onda de inimigos. Esses recursos são utilizados para comprar novos cães e expandir o mapa em tempo real, reforçando o aspecto de gerenciamento.

Os inimigos variam entre unidades rápidas, aéreas, resistentes e até curadoras, exigindo do jogador decisões táticas sobre quais alvos priorizar. É possível configurar o comportamento dos cães durante os combates, aumentando a complexidade das decisões e a profundidade estratégica.

Com trilha sonora suave contrastando com a intensidade das batalhas e uma estética charmosa em pixel art, Mechanines Tower Defense mostra-se um projeto ousado que nasceu como um trabalho acadêmico de João Felipe KeceK Abrão (programação) e Camille Regel (arte), ambos estudantes da PUC-SP. O resultado é um jogo acessível, com preço na faixa dos R$ 20, que oferece conquistas, rankings online e salvamento na nuvem via Steam.

Para quem busca uma experiência nacional com identidade própria, mistura de gêneros e bom humor, Mechanines Tower Defense é uma grata surpresa – e uma prova de que o talento brasileiro continua a se destacar no cenário dos jogos independentes. Para mais informações acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mechanines Tower Defense:

Jogo de investigação Mindcop já está disponível no Steam, PS5 e Nintendo Switch

O jogo de investigação Mindcop, desenvolvido pelo criador independente Andre Gareis, já pode ser adquirido nas plataformas Steam (com compatibilidade para Steam Deck), PS5 e Nintendo Switch. Com preço sugerido de R$ 26,99, o título promete uma experiência imersiva para os fãs de mistério, combinando uma narrativa envolvente com mecânicas inovadoras de gameplay.

O objetivo principal do jogo é solucionar um assassinato em apenas cinco dias dentro do universo do game. Cada ação tomada pelo jogador consome um recurso valioso: o tempo. Esse gerenciamento estratégico é essencial para avançar na investigação sem cair em armadilhas ou perder pistas importantes, criando uma experiência dinâmica que testa tanto a lógica quanto a capacidade de planejamento.

Entre os destaques do jogo está a mecânica de Mindsurf, que permite ao jogador entrar na mente dos suspeitos. Nesse modo, é necessário resolver um quebra-cabeça em tempo real para acessar o “Mar de Pensamentos” do investigado. Lá, é possível descobrir segredos, desmascarar mentiras e coletar informações cruciais para avançar na história. O minijogo, que mistura elementos de lógica e estratégia, termina com a escolha entre três portas simbólicas: Mentira, Incerteza e Verdade. Cada uma revela diferentes facetas da psique do suspeito, fornecendo pistas essenciais.

Além de oferecer uma trama não linear, Mindcop conta com dois finais distintos, dependendo das escolhas do jogador ao longo da jornada. Essa característica aumenta o fator replay, incentivando os jogadores a explorarem diferentes caminhos na busca pela verdade.

O jogo foi desenvolvido ao longo de seis anos e é uma realização pessoal para Gareis, que descreve o projeto como uma jornada desafiadora e gratificante.

“Espero que os jogadores se conectem com a experiência única que criei. Este jogo é um reflexo da minha paixão por histórias de mistério”, afirmou o desenvolvedor.

Com suporte a diversos idiomas, como português, inglês, espanhol e chinês, Mindcop já está disponível nas principais plataformas digitais, trazendo uma nova abordagem ao gênero de investigação. Você pode acessar a página do game na Steam aqui.

Abaixo tem o trailer de Mindcop: