Mosaica: Arboreal chega ao Steam em 24 de janeiro com demo gratuita

O jogo Mosaica: Arboreal será lançado no Steam em 24 de janeiro, data que também marca a liberação de uma demo jogável para PC e Steam Deck. Desenvolvido na Polônia, o título aposta em uma experiência contemplativa ambientada em uma floresta mágica, combinando puzzles, mecânicas de clique e progressão típica de RPG.

Em Mosaica: Arboreal, o jogador controla um pequeno espírito da floresta que resolve enigmas por meio de habilidades mágicas. A proposta inicial lembra um clicker relaxante, mas a experiência evolui gradualmente para um RPG orientado à coleta de itens, com inventário expansível, árvores de habilidades e linhas temporais exploráveis, que funcionam como missões desbloqueáveis.

Mosaica: Arboreal

O jogo oferece duas classes jogáveis: Fada e Elfo. A Fada é focada em magias de área e efeitos visuais mais vibrantes, enquanto o Elfo privilegia habilidades elementais e interações no estilo point-and-click. A progressão permite ao jogador adaptar estratégias conforme avança pelos desafios da floresta.

Entre os destaques estão os puzzles místicos, o sistema de evolução inspirado em jogos de sobrevivência, a coleta de artefatos — como cajados, relíquias naturais e itens mágicos — e a interação com espíritos ancestrais das árvores, que concedem habilidades especiais. O jogo também incorpora um viés ecológico, incentivando a limpeza da floresta e a restauração do ambiente como parte central da jogabilidade.

Com visual sereno e proposta voltada ao relaxamento, Mosaica: Arboreal se apresenta como uma aventura naturepunk que mistura estratégia, contemplação e progressão gradual, convidando o jogador a explorar a floresta no próprio ritmo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mosaica: Arboreal:

Nocturnal 2, o Metroidvania onde você usa o Fogo como Arma, ganhará demo em 27 de Janeiro no Steam

A desenvolvedora independente Sunnyside Games disponibilizará no dia 27 de janeiro, no Steam, uma demonstração jogável de Nocturnal 2, seu novo metroidvania com foco no uso do fogo como principal mecânica de combate e progressão. A versão de teste terá mais de uma hora de duração e permitirá ao público conhecer os sistemas centrais do jogo.

Durante a demo, os jogadores poderão explorar a área inicial do mapa, liberar habilidades, experimentar o ritmo do combate e ter contato com os primeiros elementos narrativos. Segundo o estúdio, o conteúdo foi planejado para apresentar a proposta do jogo sem comprometer momentos-chave da história ou da estrutura da versão completa, prevista para chegar ainda este ano ao Nintendo Switch e ao Steam.

Nocturnal 2

Em Nocturnal 2, o jogador assume o papel de Ardeshir, portador da Chama Duradoura, em uma jornada pela cidade abandonada de Ytash. O cenário é marcado por regiões mergulhadas na escuridão, exigindo o domínio do fogo para enfrentar inimigos, superar obstáculos e abrir novos caminhos enquanto se investiga a origem de uma maldição que assolou a ilha.

O jogo aposta em um mapa interconectado, que incentiva a exploração contínua e o retorno a áreas anteriores após a obtenção de novas habilidades. A ambientação desenhada à mão, inspirada na arquitetura persa, reforça o tom atmosférico da experiência, que também valoriza movimentação ágil, combates fluidos e uma narrativa contada de forma sutil. Entre os atrativos, estão ainda finais alternativos que ampliam os mistérios do mundo apresentado.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Nocturnal 2:

Aether & Iron traz narrativa profunda e estética decopunk em uma Nova York flutuante dos anos 1930

Entre os destaques da Brasil Game Show 2025, Aether & Iron chamou atenção do público ao unir a densidade narrativa de Disco Elysium e Citizen Sleeper com a estratégia tática de um RPG de mesa moderno. O título convida o jogador a explorar uma Nova York dos anos 1930 reimaginada em uma atmosfera decopunk, onde a gravidade foi superada, mas as desigualdades permanecem.

No centro da história está Gia, uma contrabandista envolvida em disputas políticas, revoltas e dilemas morais que refletem as contradições de uma sociedade à beira do colapso. Cada decisão tomada, de uma conversa trivial a uma aliança arriscada, afeta o rumo da trama, determinando quem será aliado ou inimigo no futuro. O jogo reforça essa ideia com o lema: “Esta cidade não perdoa. Ela se lembra.”

Aether & Iron

O sistema de combate combina estratégia tática com o uso de dados, incorporando mecânicas inspiradas em RPGs de mesa. Já os diálogos são estruturados de forma ramificada, exigindo do jogador escolhas que influenciam diretamente a narrativa. Essa combinação cria uma experiência em que o risco e a consequência estão presentes a todo momento, intensificando o envolvimento com o enredo.

Visualmente, Aether & Iron aposta em cenários 2D pintados à mão e modelos 3D estilizados, que reproduzem a estética art déco com um toque retrofuturista. A trilha sonora original, baseada no jazz, acentua o clima noir e melancólico, transportando o jogador para uma era em que a tecnologia e o poder moldam destinos.

Aether & Iron

Durante a Brasil Game Show, o jogo foi exibido em versão localizada em português e recebeu elogios pela ambientação e pela riqueza dos diálogos. A demo jogável já está disponível no Steam, permitindo testar o primeiro capítulo dessa jornada de intrigas, escolhas e redenção.

Com lançamento previsto para 2026, Aether & Iron promete ser uma das experiências narrativas mais marcantes da nova geração de RPGs independentes, ao combinar profundidade emocional, estética refinada e um universo que responde por cada decisão do jogador.

Abaixo tem o trailer de composição da trilhar sonora de Aether & Iron: