A desenvolvedora independente Crazy Goat Games anunciou Path to Tamer Town, novo título que amplia o universo de Tamer Town, ainda em desenvolvimento. A revelação aconteceu durante o Monster Tamer Direct, evento dedicado a jogos de captura e treinamento de criaturas. O lançamento em acesso antecipado no PC (via Steam) está previsto para o primeiro trimestre de 2026, com versão completa e chegada aos consoles programadas para o terceiro trimestre do mesmo ano.
O anúncio surpreendeu parte do público, já que o estúdio é mais conhecido por sua atuação no gênero de construção de cidades. Entre os trabalhos anteriores estão o inusitado Worshippers of Cthulhu, que mistura gerenciamento urbano e horror cósmico, e o próprio Tamer Town, que mescla elementos de simuladores de cidade com batalhas de monstros. A nova aposta marca a estreia da equipe em um formato diferente, apostando em mecânicas roguelite e numa experiência de progressão baseada em partidas rápidas e imprevisíveis.

Diferente de Tamer Town, centrado na administração de uma comunidade de treinadores e seus Mokitons, Path to Tamer Town propõe uma jornada mais dinâmica e rejogável. Cada partida oferecerá mapas, rotas e encontros gerados de forma procedural, obrigando os jogadores a adaptar suas estratégias a cada tentativa. O objetivo é treinar criaturas, enfrentar desafios variados e chegar ao Stadium Showdown, confronto final que testará o preparo da equipe montada ao longo do percurso.
Os Mokitons, criaturas centrais da franquia, também terão papel de destaque. Segundo a Crazy Goat Games, novos monstros serão introduzidos exclusivamente neste título, expandindo o leque de possibilidades para formações de equipes. Além disso, as batalhas prometem combinar ação em tempo real com decisões táticas, oferecendo mais camadas estratégicas aos jogadores.

Agata Strużyna, gerente de marketing do estúdio, ressaltou a mudança de abordagem: “Até agora, nossa experiência foi principalmente com city builders, então este projeto representa um grande desafio. Criar novas mecânicas e criaturas tem sido trabalhoso, mas também muito divertido. É uma oportunidade de mostrar algo realmente novo.”
Com Path to Tamer Town, a Crazy Goat Games busca consolidar um universo próprio, oferecendo diferentes formas de interação com os Mokitons e criando pontes entre a gestão de comunidades e a exploração em jornadas individuais. A expectativa é que o título aproxime tanto fãs de simuladores quanto jogadores interessados em experiências roguelite, reforçando a versatilidade do estúdio no mercado independente. Para mais informações, acesse a página oficial do game.
