Um raio-x do mercado de games no Brasil

Uma pesquisa conduzida pela Newzoo e divulgada pela Atrativa mostra o consumo de games no Brasil, que em 2011 deve chegar a US$ 2 bilhões.

De acordo com os dados, dos 200 milhões de brasileiros, 47% (35 milhões) são jogadores ativos, i.e. que gastam dinheiro com games.

Os jogos MMO contabilizam US$ 320 milhões, enquanto os pagamentos em celulares chegam a US$ 180 milhões. Os títulos de consoles e PC somam 34% do gasto total, comentou o site Next-Gen.

:: Confira o infográfico no site da Atrativa

Escola e instituto americano se unem para abrir novo centro de ensino

Uma parceria entre Saga (School of Art, Game and Animation) e a americana Gnomon School of Visual Effects (que em março realizaram conjuntamente o evento The Union) resultará na criação de uma escola internacional de arte digital no Brasil, reunindo artistas no mundo inteiro na tentativa de formar, por aqui, profissionais de gabarito na criação de computação gráfica, animação e efeitos visuais.

Ainda não foi definido onde ficará a nova escola e nem o nome que ela receberá, mas sua inauguração foi prometida para 2012. Na Gnomon, o corpo docente é formado por artistas que trabalharam em filmes como Star Trek, Tron: O Legado e Avatar e quase todos os alunos que saem do curso, já saem com emprego em Hollywood. Desta forma, a primeira escola da Gnomon fora de Hollywood desde sua inauguração, há 14 anos, é vista com otimismo.

Vamos aguardar até que novidades estejam disponíveis a respeito da nova escola, e que essa parceria seja bastante frutífera para os talentos brasileiros.

Brasil é um dos cinco países mais responsáveis pela pirataria de games

Um estudo da Entertainment Software Association (ESA), órgão dos EUA que zela pelos interesses da indústria de games, apontou que cinco países são os responsáveis por mais da metade da pirataria mundial. No top 5 está o Brasil.

A lista foi compilada com base em dados coletados pelo compartilhamento de arqquivos em 2010, e além do Brasil, a óbvia China também aparece, junto com Itália, Espanha e França.

Segundo a ESA foram detectados 144 milhões de conexões usadas para fins de compartilhamento ilegal em mais de 200 países, e somados, os países do top 5 foram responsáveis por mais de 78 milhões delas, o equivalente a 54% do volume total.

E você se surpreendeu com a lista dos países mais problemáticos?

[Via CVG]